2025年、今年も「ティラノゲームフェス10(以下 TGF10)」が開催されますね!!
プレイヤーとしては2年前から、ゲーム制作サイドとしては去年から私も楽しませて頂いてます。
今回は、TGF10を楽しむ上で知っておくと良いと思った事を記事にまとめようと思います(※参考画像は去年のTGFのスクリーンショットを利用しているため、今年はレイアウトが変更になっている場合があります)
上記とは別に、個人的に「ここは気を付けた方がいいんじゃないかな?」と思った点も書き残しておきます。
あくまで個人の感覚なので、「それは違うんじゃない?」と思う点があっても、あまり気にしないでもらえると助かります。
感じ方は人それぞれ!ぶっちゃけ、他人に迷惑さえかけなきゃ自分を貫くのが一番だと思います。
【プレイヤー側が知っておいた方がいい事】
TGFと言えば、3D空間を練り歩くバーチャルフェスやコメントキャンペーンなどなど……楽しみが沢山ありますが、メインはやっぱりゲームをプレイして、感想を書いた際に貰える「ダイア玉キャンペーン」だと思うんですよ!
ただ、この「ダイア玉をお返ししてもらう」為には「TGF専用コメントフォームから感想を書き込む」必要があります。
TGF開催期間でも通常のコメントフォームはそのまま表示されているため、うっかり通常フォームから感想を送る→ダイア玉貰えないんだけど!?というトラブルも少なからずあります…。

因みに、どの作品の制作者さんからダイア玉をお返ししてもらえたかについては、TGF開催期間のみ閲覧できる専用ページから確認出来ます。
画像内だと、上段の方がお返ししてもらった情報ですね。
右側に小さく「ダイア玉ブースト対象(+1個)」と書かれていますが、TGFの専用感想フォームに文字を記入する為には「あらかじめゲーム作品に拍手を送る」必要があります。
その際に、TGFのスポンサーになった方が「ダイア玉ブースト(早い話が、コインを使った応援。2日間有効)」を使用したタイミングに合わせて拍手をすると、「誰でも」ダイア玉をお返ししてもらった際に1個多くダイア玉を貰えちゃうんです!
(※更にファンアートも添えれば、最大1作品でダイア玉が3個もらえます)
1度拍手してしまえばTGF終了まで効果は継続するので「ダイア玉ブースト」されている作品は、遊ぶ予定の有無に関わらず拍手を送っちゃえばいいと思います。
制作者さん側にも通知は飛びますが、「この人、拍手したのに遊んでくれない…」なんて考える方はあまりいないと思います。
むしろ後から「この作品もよく見たら面白そう!?」ってなった時に後悔するより、ブクマ代わりとして利用しておく方がいいかなと。
【ゲーム制作者として気を付けた方がいい事】
上記のように、プレイヤーさんはダイア玉目当てでゲームプレイが活発化します。
もちろんゲームを純粋に楽しんでプレイして下さるありがたーい方々も沢山居ますが、ダイア玉のお返しが大事だという事は忘れちゃいけません。
そして、このダイア玉は「手動で個別にお返しする必要があります」

ダイア玉のお返しは、専用ページの「作品への反応」から!
赤い目立つ場所を1クリックでお返し完了です。
いくら頂いた感想に熱心なお返事を書いたとしても「でも…この制作者さん、ダイア玉返してくれなかったしな…」と、来年のTGFからは作品をプレイする優先率が下がる可能性があります。
とっても気に入った作品の制作者さんなら、もしかしたらダイア玉をお返ししなくても次回作もプレイしてくれるかもしれませんが…これだけ沢山の作品が参加されてるのに、わざわざお返しがなかった方の作品を選んで遊んでもらうのは相当ハードル高いです。
それに、頑張って作ったゲームを楽しんで、更に感想まで書いてくれるって、本来はとても勇気が必要な事なんですよ。
頑張ってくれたんだから、出来る限りのお礼はしましょ(※あくまで個人の考えです)
とは言え、ダイア玉目当てで適当にコメントを書いたりする方も極まれですが存在したりします。
あと荒らしね。
そういう方々にはお返しする必要はないと思うので、スルーしちゃいましょう。
ダイア玉の返送は「制作者から、ゲームを楽しんだ事を伝えてくれた事へのお礼」だと思ってます。

因みに、正常にダイア玉が送られた際は画面のような表記になると思います。
ご参考までに!!(何度も言いますが、去年の画像です)
ここからは、私がプレイヤーor制作サイドで思ったこと。
結構毒が強い発言が多いので、純粋にTGFを楽しみたい方はここから下を読むのはあまりオススメしません。
逆に色んな考えがあるのを知りたいって思ってる人は、読んでみても楽しいかもしれません。
(気分を害された場合、一切の責任は負いかねます)
(TGF10からの追加要素)
「対象作品のプロモーションカードを持っている場合、お返しのダイア玉が+1個になる」そうです!これは凄い…!
なので一例を出すと
コメント(1)+ファンアートを添付(1)+ダイア玉ブースト(1)+プロモーションカードを所持(1)
上記のフル装備の場合、1つの作品で最大4つのダイア玉をお返し出来ちゃうんです!!
なので、参加作品がある制作者さんは積極的にプロモーションカードを配布した方が宣伝にもなるし、プレイヤーさんもお得だしでみんな幸せ!!
因みにプロモーションカードのURLは、マイページの作品管理欄から取得できます。
(下の画像を参照ください)

ついでなので、うちの作品のプロカの宣伝もしておこうかな!!
下記からいつでも受け取れるので、もしよろしければ…!
こちらは前回のTGF作品なのであまり意味はないですが、良ければこちらも!
【プレイヤーとして気を付けたい事】
1.誹謗中傷はしない
2.作品を自分好みに誘導しようとしない
3.キャラクターや制作者の人格否定はダメ
4.ノベコレ外でランク付けや格付けをしない
5.好きを沢山伝える
1.誹謗中傷はしない
そんなの当たり前だよなぁ!?って思われる方も多いと思う。
私ももちろん、そう思ってました。
でも、悪気なくしちゃう人って結構居るの。言葉がトゲトゲしちゃう人って多いです。
これは私の実体験ですが、起動した上で「自分はこのゲーム遊べないわ」って言われたのは普通にショックでした(そんなマイナスな事わざわざ見える所で言わないでほしかった)
中には有料作品への足掛かりになっている作品もあるかと思いますが、そんな作品も含めて「制作者さん達が頑張って作ったゲーム」なんです。
好きだと思える作品にだけ、感想を送ったらいいと思います。
気に入らない作品については、何を言わずに去りましょう。
アナタ好みの作品は、きっと他の所にゴロゴロ転がってます。
2.作品を自分好みに誘導しようとしない
例えばですが、「シナリオは好みだけど、絵がいまいちだなぁ。上手い人に頼めばいいのに!」みたいな…これは極端な例ですが、褒めるふりをして別の部分を貶めるのは人として最低です。
フリゲ制作者さんの原動力はモチベです。
モチベが極限まで削がれると、制作者はいつの間に消えてしまう生き物です(※たまにとんでもない鋼メンタルな方も居ますが、希少種です)
気に入らない部分まで好きになる必要はありませんが、感想を伝える際は好きな部分だけ伝えたら良いと思います。
ただ…余談なんですが、私自身も「ifでA(キャラ)も幸せになる結末も見てみたかった」みたいな事を何度か書いた事があるので、ここに関してはあんまり大きな事は言えないかもしれない…。
3.キャラクターや制作者の人格否定はダメ
キャラに関しては「キャラクターの行動に対しての感想」ならグレーゾーンだと思うんですよ…悪役を手放しで褒めるなんて無理な話ですし(とは言え、あまり触れないのが一番いいと思う)
ただ、人格否定は誰であろうとダメだと思います。されて気分がいい人なんていないと思うので…。
4.ノベコレ外でランク付けや格付けをしない
これに関しては、完全に悪気なくやってる方を去年2名ほどお見かけしました。
もう実際に見かけた内容を出しちゃいますが、「(特定の作品名)以外、光るものを感じる作品がなかった」というものと、「(本人がプレイした作品を羅列した上で)、好きな部分については印を付けてます!何もついてない作品については、怒らないでね」と記載されてました。
後者はうちのゲームもプレイした方で、実際にノベコレさんのコメント欄に感想が残っていました。
そして、私のゲームは「気に入る部分が何もない作品」でした。
もちろん傷つきはしましたが、それ以上に「自分もTGFに参加してる制作者さんなのに、よくこんな値踏みするような事が出来るなぁ」と、目を疑いました。
褒められて喜んでる方も数名お見かけしましたが、競う場でもないのに勝手に優劣を付けられた側としては最悪の気分だったので、ガチでやらない方がいいと思います。
5.好きを沢山伝える
「文章書くの苦手だし…」「直接伝えるのは恥ずかしいから…」とか色々理由はあると思うんですが、感想は制作者にとってモチベです!
文章を書くのが苦手なら、箇条書きで好きな事を羅列してもいいと思うんです。
ひと言、「キャラ達のやり取りにときめきました!」でも嬉しいと思います。
制作者さんは(嬉しい)感想を貰えると創作について延命出来るので、今後も「この人の作ったゲームが遊びたい!」と思える制作者さんが居たら、積極的に感想を伝えてみてください。(ノベコレさんのコメント欄はハードルが高いというなら、匿名のマシュマロを設置してる方もいらっしゃいます)
あと、表には出たくないけど応援したいって方は、「評価★★★★★」もモチベに繋がるのでオススメです!
【制作者として気を付けたい事】
1.感想読んだよ!の意思表示をする
2.ジャンルの表記は明確に
3.配信やファンアートの規約を載せる
4.他人との差に捕らわれ過ぎない
5.スポンサー賞は貰えなくて当たり前
6.感想に対しての愚痴は言わない・態度に出さない
1.感想読んだよ!の意思表示をする
「TGFに関してはダイア玉のお返しがあるし、必要ないんじゃない…?」と思われるかもですが、プレイヤー側(というか私)からしたら、「目を通してもらえたかぐらいは知りたい」訳なんですよ…!
感想へお返事を書くのも大変だし、そもそもそこに時間を割けない方がいるのも承知ですが、それならせめて「いいね」ぐらいは付けよう?と思ってます…。
頼んでないと言われたらそれまでですが、プレイした上で感想を伝えてくれるってそれだけで尊い事だと思うんだけどなぁ…。
私は嬉しがりなので、(時間を頂く場合も多々ありますが)見逃さない限りはお返事させてもらいたいなと思ってます。
2.ジャンルの表記は明確に
ホラーが嫌いな人が、うっかり可愛いイラストに釣られてホラーゲームをプレイしたりなどなど…いらぬ不幸を招かないに越した事はないですからね。
ジャンルの表記+注意喚起は大事だと思います。
3.配信やファンアートの規約を載せる
配信なら、配信可能範囲や条件などは分かりやすい場所(概要欄やreadme)にしっかり載せましょう!
最近は目を通さない配信者さんもちょこちょこ居るらしいですが…「形に残して意思表示している」のは大事だと思います。
そしてファンアートに関しては…「ネタバレになるものは避けてほしい(具体例)」等、あらかじめNGゾーンを記載しておくことで、トラブルを回避できると思います。
(私は以前、当時明記されていなかったNG内容でファンアートを取り下げた事があるので、これに関しては結構トラウマだったりします。)
4.他人との差に捕らわれ過ぎない
ノベコレさんの中だけでも天井を見上げるとキリがないので、他の人との数字の差には捕らわれないようにしたいですね。
そうじゃないと病んじゃう…。
「みんな違ってみんな良い!」だし、「1人でも自創作を気に入ってくれる人が居るなら、それで大勝利!」だと思ってます。
もし、どうしても気になって凹んじゃう時は少しネットから距離を置くのもアリかもしれません(ダイア玉の送信だけは期限があるものなので、お忘れなく!)
5.スポンサー賞は貰えなくて当たり前
貰えたらもちろん嬉しいけど、これに関しては倍率が高すぎる…!
今年なんて、1/780の確率ですよ?よっぽどプレイヤーさんサイドに刺さる作品じゃないと無理です。
なので、貰えなくて当たり前。凹む必要ないです。
ただ……もし貰えたら、それは一生誇っていい事だと思う!!!
6.感想に対しての愚痴は言わない・態度に出さない
超レアケースですが、感想の解釈違いでSNSで愚痴られてるのを見かけた事があって、当時しょんぼりしちゃった記憶があるので…感想を書く側ももちろん気を付けなきゃですが、受け取った側も発言には気を付けなきゃなって思ってます。
あと、感想の内容が気に入らなかったのか、はたまた私自身が気に食わないからなのか……もうあからさまに「他の方に対するものとは違う義務感」のあるお返事を貰った時は、正直「感想書かなきゃ良かったな」と思ったので、お互い嫌な気持ちにならないやり取りを心掛けたいなって思います。
後半は愚痴も交えて色々書いちゃいましたが、あくまでこう感じる人間も居るんだな?ぐらいに捉えてもらえると幸いです!