『FPSとWiiリモコンの相性は素晴らしい』
僕にもそう思っていた時期がありました。
そう、このゲームを遊ぶまでは・・・
封を開けて遊んでみると、何故かサムスは冬眠状態。
とりあえず何処からか帰還したようだけど
1も2も遊んでないと何が何だかわけ判らない展開で小1時間ばかり話は進む。
いきなり自軍の本拠地が敵に攻め込まれて逃げて追いかけて逃げる。
自分が何のために戦っていて、何を目指しているのか全く判らない。
もう既にストーリー面ではチンカス以下が確定したところで冷静にシステム面を見直す。
Wiiリモコンで直感的操作を目指している姿勢は素晴らしいと思う。
が、ファミ通レビューに書かれていた通り、「直感的か?」と聞かれても「YES」と言えない。
視点を動かすにはポインティングを画面端まで移動させなくてはダメだし
サムスの腕や手を動かすシーンではリモコンをサムスの手と見立てて操作するわけだが
本当に直感的にするなら違うやり方があったんじゃないの?と思う。
リモコンを動かすと、サムスの腕が動くとか確かに凄いことかもしれないけどさ。
ゲームする上で大事なのってそういう所じゃないだろ。
サムスの腕が動いたら、その動きにプレイヤーは注目してしまうし
そこからプレイヤーの感覚と、画面上の動きに誤差が出てしまう。
『メトロイドプラム3』が大した売上も評価も得ないまま、本国アメリカで消えて言った理由が判った気がした。