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相変わらず煮詰まってますな。

曲の作り方は思い出したんだけどメロが出てこないね…

まぁこういうときもあるさ。と思ってたらもう1件コンペが。
コンペばっかりだけども声が掛かるってのは幸せです。

ただこのコンペシリーズで幾つかは通さないとね。

コンペばっかり受けて一つも通らないと地獄を見るわな。

精神的には凹むし、働いてるのに1円にもならないってのはマイナスですからね。

ただ寝てるだけの方が収支はいいわな。
意地でもなんかしら通さないとマズイぜ。

なんてこと考えてるとだいたい通らないから、結果を考える前にいい曲書かないと。

担当の人たちや本人たちが夢みちゃえるような曲ね。

このデモ曲がああなってこうなって、こうなっちゃったらスゲーんじゃない!!
って思ってもらえるように。

まぁ細かいことチマチマ言ってないで、明日から張り切ってガッツリ行かないと。

ビシビシ作って、ビシビシ通して行きますよ!!がんばれー、オレ!
構想というよりは妄想です。

コンペ曲のメロコアの話なんだけども。
今日は行きの歩きでメロを考えてて、それが頭の中では割りと良さげだったのが実際に音のしてみるとなんかイマイチ。
で、結局、今日は煮詰まって進まず。

私は別にメロコアに詳しいわけではないのであくまで私の考えなんですが、

まぁ今回はコンペ曲だし、別に本物のメロコアを作るわけではないので、メロディはあくまでシンプルで居てメロディアスであるべきだし、
やはりJポップという範疇からは抜け出せないのでテンポもある程度は限られてくる。

今回の構想はドラムにベースにギター3本と勝手に決めていて、
それらが、連動しつつ、実は相当緻密に練り上げられた動きをしているのに自由奔放で居て、オケを組み立てて、その上にシンプルだけどメロディアスな歌が乗るって予定なのよね。

タテ線もヨコ線も整合性が取れているけど、ベースと3本のギターが絡み合ってひっぺがせない感じ。

サッカーで言うならば、ドラムがディフェンス陣でさしづめベースが遠藤と長谷部。
そこに香川と本田、岡崎がギターで、連動しながらも激しくポジションチェンジを繰り返し、

ヴォーカルはワントップの前田でフィニッシュなんて感じのイメージ。

帯域的な垣根を越えて出るやつが出て他のヤツがカバーに回る感じ。

それが例えば章節ごとに、フレーズごとにコード内での役割が違う感じ。

それが全部緻密に組み合わさっていて、全体的にはリズムが伸縮してテンポ感が変わるような。

わけわからなくなったけどそんな構想を立てたのに肝心なメロが出来ず…

よっぽど説得力あるメロを思い付かないとそこまで楽器アレンジに時間かけられないしな…

あーあ。意味不明な文章で申し訳ない。

おやすみなさい。
先日、仮歌を入れてもらう為にコンペ曲を提出してたんですが

どうもなんかしっくり来なくていろいろと直して今日、再提出。

ゲーム、アニメ系の派手派手しい曲。

コードも凄い動くしなんだかセクションごとに転調してるような曲。
曲の書き方とか打ち込みの仕方とかミックスのやり方とかを、
なぜか全部忘れてしまっていたというか、自分の中に定着していたものが、どっかに行っちゃってて、
途方に暮れてたのが確か一昨日ぐらい。
なぜどっかに行っちゃったのかもさっぱりわからないまま、
そしてなかなか思い出せなかったのが昨日。

で、今日になって完全に思い出しました!!

ほぼ毎日のようにやってることなのに、
全然、違うジャンルをやってたり、ギター弾く仕事が続いたりしてた程度で、忘れちゃう。

たぶん感覚を忘れちゃう。変なのー。不思議ー。

で、今日は更に別コンペの曲を提出。

こちらはピアノとストリングスがメインのバラード。

通れー、通れー、通れー、通れー。

明日はメロコア系な曲を作る予定。

さぁ張り切ってがんばりましょう。

今日はそういやオーストラリア戦見ちゃった。

ジンクス的には私は見ちゃいけないのに…

内田があんなんでPK取られたのも、栗原が退場になったのも、

最後に本田がFK蹴る前に試合が終わっちゃったのも私のせいです。ごめんなさい。

ってかあのFK蹴る直前に試合終わるっての初めてみたわ。
あれがラストプレーだろ普通。

審判は帳尻合わせしちゃイカンだろ。まったく。

アウェイってこういうことだよなっての忘れてた。

ではおやすみなさい。