心が折れた雑談場 -45ページ目

心が折れた雑談場

バイク、サバゲー、ゲーム  などなど

--COD BO2--


ワイルドカードチャレンジ消化中


現在、残すところあと"オーバーキル"のみ

チャレンジ内容な「死なずにメインとサブでキルを500回」



スナイパー+α(スナ以外)のカスタムを使ってる自分にとっては

1デス分する前に遠距離戦と近距離戦を両方する必要があるため

かなり面倒なチャレンジに・・・


同ジャンルの武器を2つ持ち、キル毎に武器切り替え・・・

これが一番楽かも


でもスナ+スナは流石にきつい(´・ω・`)




--DMC--


結構前に配信されたけど

バージル編が追加されたのでプレイしてみました


ストーリーはダンテ編後のバージルの話


プレイして最初に驚いたのは

ムービーがモノクロのアニメーションだった事



DMC3でも使用できたバージルだけど

バージルならではの御馴染みの技が勢ぞろい


鞘攻撃2回後の居合い斬り

幻影剣

疾風居合

瞬間移動

納刀モーション 等


あとモーションはかなり異なるけど

DMC4ダンテが使う閻魔刀の空間切りに似たような技まであるのは

かなり驚きました



しかしDMC3の時と違い

今回の武器はおそらく閻魔刀のみ?


しかし、L2、R2押しながらにより、閻魔刀自体の技が増えるため

さまざまな武器を使用するダンテと違って1本で何でもできるタイプ

ダンテと同様に敵の引き寄せ、接近も可能


バージルの場合、幻影剣を飛ばして刺さった敵に対し

近くまで、または敵自体を瞬間移動


ここはDMC3と同様、ゴリ押しタイプのダンテと違い

回避を含めた素早い瞬間移動や

幻影剣を出しながらのコンボも健在なため


手が物凄く忙しい(´・ω・`)



まだストーリー途中なためコツコツ進めて行こうと思います(´∀` )

ずっと昔からあこがれてるんだけど


中型以上のバイク乗りたいなー


現在ヤマハのVOXには乗ってるんだけど

やはり原付だと物足りなさを感じる


遠出もしてみたい事を考えると

125ccを超えるものには乗りたい

(125cc以下は高速道路に入れない)



買うとしたら250ccのネイキッドタイプかな



とりあえず適当に探した結果、候補はこちら


心が折れたTOMOの雑談場

ホンダVTR

おすすめしてる人多し

乗りやすさ、耐久性等、とにかくバランスが良いらしい

ただ、台数が多いらしく

マイナー好きな自分にとっては、そこだけがちょっと引っかかる(・ω・`)



心が折れたTOMOの雑談場
カワサキ エストレア

見た目、好きかも(*´ω`*)

コンパクトで街乗りには適してるが、高速ではやや辛いとか

女性バイク乗りからも人気との事



他、まだまだ車種があってどれもカッコイイっす



最初は安いものを買って、実際に乗って体感してから本格的に選ぼう

って話は良く聞くけど


自分の事だから1台買って潰れるまで乗り続けるだろうし・・・

なおさら悩む


まぁ

車種を考えるより

まず免許を取れって話だけどね(´・ω・`)


--COD BO2--


心が折れたTOMOの雑談場


パークチャレンジおわたー

一番時間かかったのはやはり"ハードワイヤード"
チャレンジ内容は敵がカウンターUAVまたはEMPを使用中にキル

この2つは発動率が低いだけにチャレンジがなかなか終わらない・・・


でもEMPグレネード無効は結構役に立ちました(´∀`)


チャレンジが終わった以上、もうこのパークを付ける事は無いと思うけど(´・ω・`)



--SDVX--


心が折れたTOMOの雑談場


ボルテの公式HPに行ったつもりが

間違えて東方関係のサイトに入ってしまったようだ・・・・あれ


ボーカロイドの楽曲がどんどん増えると思った矢先

今度は東方だらけ


東方のアピールカードも増えるとは思わなかった

(アバターのようなもの)


現在、公募状態なので追加されるのはまだ先の話かな?


リズムゲームと弾幕シューティングのコラボ・・・

胸が熱くなるな

--COD BO2--


DLC第二段が来たので

さっそく購入してMAP散策してきました


MAP数は4つ

広さは小~中規模


Vertigo


心が折れたTOMOの雑談場


COD定番(?)のビル屋上MAP

屋上といえば見通しの良い野外戦だが

結構室内も多い

近距離から中距離が多くスナは苦手かも(´・ω・`)


Encore


心が折れたTOMOの雑談場


シンプルだけど意外と広い

中距離戦が激しいMAP
それなりにひらけた所が多く、結構狙撃できそう



Maguma

心が折れたTOMOの雑談場

噴火させる必要はあったの?(・д・;)

日本舞台というだけあって、所々にある看板が面白い


構造的には双方3通路で結んだ典型的な造りでバランスよし

近距離から遠距離まで戦闘あり


見た目はネタだけど、良マップの予感



Studio


心が折れたTOMOの雑談場


BO1のリメイクマップ

懐かしい(´∀`)


MAP名、外見こそ変わったが

中身はBO1の時とほぼ同じかも

ハシゴ上の高台や、左右に動くオブジェも健在




今回のDLC2は屋上マップは苦手だけど、結構楽しめました


スナイパー好きな自分にとっては

もっと大規模なマップが欲しいけど(´・ω・`)





--SDVX--


まさかの新曲配信、当日発表


といわけで早速プレイしてきました。


EXH

13LVが1つ

14LVが3つ


GWの東方に続き、今回の14LVもかなりの曲者

どんどん難易度上がってるよね


今回は全体的に左右に入れ混じった直角ツマミが多いのが印象的


14LV

ルービックキューブ


難所はところどころに散らばった赤青左右に荒ぶる直角地帯

でもショートとロングは穏やかなため

直角ツマミに慣れてしまえば難易度はぐっと下がりそう


しかし、個人的にかなりのリズム難でスコアが全然伸びない・・・




14LV

孤独の番人


これ14最強だよね?

局所難の部分がもはや15LVでもありそうな譜面

ツマミからの出張ロング・ショートが絶妙にいやらしい配置

片手でショートを3レーンまたいだ螺旋打ち

高密度のダブルショート連打地帯

右か左か、わかりづらいツマミ

いままでの14とはなんだったのか


そしてジャケ絵がすごく怖い

呪われそう




14LV

仇返しシンドローム


小刻みな直角&ショートが特徴的だった

この混合も終盤につれどんどん激しくなる

ツンデレ譜面

これもツマミが見切れれば難易度は下がりそう


左右の手がぴょんぴょん荒ぶるぜっ!




全部、初見でクリアはできたけど

ギリギリでした(´Д`;)



ちなみに今回の曲はすべてボーカロイドが歌う曲


ボルテではおなじみのGUMIから

VOCALOID3で登場となるIAとMAYUがボルテに参加(初では無いが)


ミク・リン・ルカもボルテ内の楽曲で聴くことはできるけど

大人の事情ってやつか、名前は未表記(セガ絡みか?)



ちなみに

セガの音ゲーDIVAやニコニコ動画でよく見かける

初音ミク、リン、レン、ルカはVOCALOID2

カイト、メイコはVOCALOID1


グミはVOCALOID2が初登場だが

調整版がVOCALOID3で再登場


IAやMAYUもボルテに登場した事から

VOCALOID3シリーズの楽曲がこれからボルテで増えてくるのかな


GUMIはボルテの影響で結構好きになったので

他のボカロの登場は結構期待してます。