
若干ですが
MMD側の手の上がり方が控え目な印象を受けますね
体の等身の違いに影響しているのかな?
リアルな現実型の体格に対して
アニメ風キャラはどうしても頭デッカチなので
手先の高さが頭より下に来ちゃってます

手の高さを調整
これだと肩ごと浮いてしまっている感じになるけど
なるべく手先は大振りに動かした方が再現率は高くなる気がします
まだすべて調整したわけでは無いけどね・・・

2キャラ分、密着
当然ですが、位置が合わないと貫通します(・ω・`)

蹴り
キャラ同士、なるべく干渉しないように注意する
見えないところは誤魔化す!!
今はこんな感じ!
今回は元動画を背景に出力してみました
出力しながらでの作業も出来るので
トレースにはもってこいの機能ですね!













