どうも。
リアクターデッキについて少しお話しを。
メインのレシピ
モンスター(24)
GBA
サモンR
マジックR
トラップR
ボンバー×3
ダグレ×2
終末×3
ジャンクロン×3
フュージョニスト
サイドラ×3
ダクリ×3
サモプリ×2
魔法(14)
簡易×3
ナイトショット×2
サイクロン×3
誘惑
増援
おろまい
誘惑
嵐
蘇生
未来
罠(2)
リビデ×2
こんな感じです。
戦い方は‥
①サイドラss,ジャンクロンns→フュージョニストss→アンドロイドss
未来サーチ、オーバ指定でリアクター系全部落とす。
プレアデスで未来回収
未来でツイン指定
返しでトレミス
これでオーバのブッパを回避しつつ墓地が完成。
プレアデスで邪魔をしてトレミス生きればジャンクロン回収。
ワンチャン、ツインで蹂躙
②GBA降臨
ダクリssボンバーnsトラップRss
簡易でメカザウルスssフラットトップss
フラットトップでサモンRss
ダクリでマジックRss
サモンR効果でGBA降臨。
これが理想の流れです。
②に重点を置いて①で墓地を固めつつ
相手の阻害札を使わせる予定
①をいち早く行う前提として
1ターン目のチェインは絶対に要求されますので
サモプリチェイン、簡易終末チェインなどのギミックを積む事を強いられます。
簡易はフラットトップ、チェイン、プレアデス、ローズからのダクリとこのデッキのコンボカードの核を担っています。
後はバックを剥がすカード。
ファンデッキだからヴェーラーは無視
以上が僕がリアクターデッキを組むにあたって
最善と踏んで採用したギミックで
それに合わせた構築です。
‥ですが、笑えますねぇ。
く
そ
よ
わ
い
W
話にならない弱さです。
つまりリアクターには如何なる救済法もないと身を持って確信しました。
つーか。
出すの糞難いGBAが弱いってなんなの?ww
サモンRに警告食らったら1:4交換されるww
リアクターは全てレベルがバラバラで
ボンバーはトラップRしか釣れへんし。
よって。
このリアクターデッキは封印指定デッキになりました。
お疲れ様です。^^
リアクターデッキが僕たちに教えてくれた事は
いい感じに戦えて楽しいファンデッキを組むのは非常に難しいと言う事ですね。
おわり
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