ポケモン豪がアプリストアで1位を持続できたらば
月の売り上げ
日本86億円…①
一日2億×25日=50億
一日8億×3日(給料日、月初、間延びする月中に仕掛けるイベントDay1日)=24億円
一日6億円×2日(給料日翌日、月初翌日)=12億円
韓国43億円(日本の半分)…②
台湾21億円(韓国の半分)…③
中国語(簡体字)圏40億円(中国本土はAppleのみ香港もしくはシンガポールから配信、Androidは合弁準備)…④
北米合計66億円(日本ほど上位依存ではない)…⑤
一日2億×25日=50億
一日8億円×2日(給料日、間延びする月中に仕掛けるイベントDay1日)=16億円
イギリス33億円(北米の半分)…⑥
ドイツ16億円(イギリスの半分)…⑦
フランス16億円(イギリスの半分)…⑧
その他32億円(ラテン圏1億円、東南アジア圏1億円、他1億円)…⑨
Σ(k=①~⑨)C=324億円(月間売上)…⑩
▲アプリストア費用97億円(アップルとグーグルへ30%)…⑪
㈱NIANTIC売上227億円(⑩ー⑪)
▲サーバー費用など91億円(クラウド利用、変動費40%)
▲POKEMONライセンス費用68億円(売上の30%)…⑫
NIANTIC利益68億円(税金はうまくやって)…⑬
㈱POKEMON売上68億円(=⑫)
▲管理費用とか48億円(70%)
▲法人税6億円(実効税率30%)
POKEMON利益14億円…⑭
すると、
任天堂持分法利益27億円 (⑬+⑭)×持分33%
するってと、
年間の当期利益改善効果は324億円(=27億円×12か月、繰越欠損取り崩しで法人税は当面ないこと祈る)
今年の利益予想はポケモン豪入れないで350億円(一株当たり利益291円)でしょ
だから最低でも倍になるよね、291円の倍で582円
PER50倍で株価29100円
熱狂相場の目安PER100倍で58200円
このほかにスポンサー広告なんかも入ってくるだろうし、ポケモングッズの売上も増えるだろうし
DeNAのやつがこけるかもしれないけど、まあこけると思っているけど、それでも
3万円まではノーリスクだと思って全力買いしてもいいんじゃないかな
で、年末に熱狂のピークがきて倍で売って良い正月を、って
現実的なところね
来年からはまた別世界