ポケモン豪がアプリストアで1位を持続できたらば

 

月の売り上げ

 

日本86億円…①
一日2億×25日=50億
一日8億×3日(給料日、月初、間延びする月中に仕掛けるイベントDay1日)=24億円
一日6億円×2日(給料日翌日、月初翌日)=12億円

 

韓国43億円(日本の半分)…②

 

台湾21億円(韓国の半分)…③

 

中国語(簡体字)圏40億円(中国本土はAppleのみ香港もしくはシンガポールから配信、Androidは合弁準備)…④

 

北米合計66億円(日本ほど上位依存ではない)…⑤
一日2億×25日=50億
一日8億円×2日(給料日、間延びする月中に仕掛けるイベントDay1日)=16億円

 

イギリス33億円(北米の半分)…⑥

 

ドイツ16億円(イギリスの半分)…⑦

 

フランス16億円(イギリスの半分)…⑧

 

その他32億円(ラテン圏1億円、東南アジア圏1億円、他1億円)…⑨

 

 

 

Σ(k=①~⑨)C=324億円(月間売上)…⑩

 

 

▲アプリストア費用97億円(アップルとグーグルへ30%)…⑪

 

 

㈱NIANTIC売上227億円(⑩ー⑪)
▲サーバー費用など91億円(クラウド利用、変動費40%)
▲POKEMONライセンス費用68億円(売上の30%)…⑫
NIANTIC利益68億円(税金はうまくやって)…⑬

 

 

㈱POKEMON売上68億円(=⑫)
▲管理費用とか48億円(70%)
▲法人税6億円(実効税率30%)
POKEMON利益14億円…⑭

 

 

すると、

任天堂持分法利益27億円  (⑬+⑭)×持分33%

 

するってと、

年間の当期利益改善効果は324億円(=27億円×12か月、繰越欠損取り崩しで法人税は当面ないこと祈る)

 

今年の利益予想はポケモン豪入れないで350億円(一株当たり利益291円)でしょ

 

だから最低でも倍になるよね、291円の倍で582円
PER50倍で株価29100円

熱狂相場の目安PER100倍で58200円

このほかにスポンサー広告なんかも入ってくるだろうし、ポケモングッズの売上も増えるだろうし

 

DeNAのやつがこけるかもしれないけど、まあこけると思っているけど、それでも

 

3万円まではノーリスクだと思って全力買いしてもいいんじゃないかな

 

で、年末に熱狂のピークがきて倍で売って良い正月を、って

 

現実的なところね

 

来年からはまた別世界