ところで、
毎日Unityゲームの広告収入の情報を検索していると、実はadmob(アドモブ)以外にunityads(ユニティアズ)というのがあることがわかってきました。

私が調べた感じだと以下のような事が書かれていました。


adomob:グーグルの広告サービス。広告をクリックしたタイミングで収入が発生。管理ツールがunityadsより分かりやすい。作り込みが、unityadsより難しい。

unityads:unityの広告サービス。広告をクリックしインストールしたら収入が発生。(adomobよりハードルが高い分単価も高いはず)作り込みが、adomobより簡単。広告の内容がadmobと違いゲームのみ。

好みの問題もあるでしょうが、広告をクリックしただけで収入が見込める方がいいのではと感じました。

まずは、admobで実装する方向でいきたいと思いました。





簡単なUnityゲーム(簡単シューティング)を作ったので、広告収入につなげられないか調査したところ、以下の作業が必要そう。

幾つかの作業を昨日は実施しました。

①admobアカウン登録(無料)
⬅実施した

②unityアプリをandoroid向けにビルドする環境の用意
※前提としてandoroidデベロッパーSDK(無料)
が必要
⬅実施した
③unityアプリに広告の組み込みしビルド
⬅未実施
④googleデベロッパーアカウン作成
※25ドル必要
⬅実施した
⑤unityアプリをandoroidアプリとしてgoogle playにリリース
⬅未実施

現状、
ひとまず広告なしで自分のスマホで
Unityゲームが動かせるようになりました。

次に、
google playにリリース
できるか試したいと思います。

そのあと、広告の実装を試したいと思います。
unityゲームでお金儲けする方法を調べたところ、以下2つがある様子。

①アプリ自体をうる
②アプリに広告をつけて広告収入をえる

アプリ自体をうるのは難しいと思い
アプリに広告をつける方法を知りたいと
考え調べたところ、

admobというサービス(無料)を利用すればいい事がわかってきました。

ザックリいうと、以下の作業が必要のようです。
①admobアカウン登録(無料)
②unityアプリをandoroid向けにビルドする環境の用意
※前提としてandoroidデベロッパーSDK(無料)
が必要
③unityアプリに広告の組み込みしビルド
④googleデベロッパーアカウン作成
※25ドル必要
⑤unityアプリをandoroidアプリとしてgoogle playにリリース

25ドル必要のようですが、
ひとまず広告なしでgoogle playにリリース
できるか試したいと思います。