今日はちょっと番外編
ゼノンザードのお話
先日、ゼノンザードのカードが届いたんですよ
んで、実際にプレイしてみました
今は現実だからフラッシュタイミングが発生してもスムーズに出来るけど、アプリのリアルタイムバトルだと一回一回確認するから長くなりそう
まぁそれは置いといて、
本題はイラスト
ゼノンザードのカードのイラストがいまいちな理由わかった気がする
①迫力がない
②目線
③何をメインにしたいか分かりにくい
①はオーラとか集中線とかがないから迫力がなくてカッコイイとか思えない
②はイラストのモンスターがこっちを見ていないから目が合わず、意識をさせにくいのでうーん、って感じ
③は②と同じで目が合わないからどこ見たら楽しいとか気分が良くなるとか少ないかなって思いました
イラストはアプリにした時のことを考えてるんだろうけど、せっかく実物を配布したのだからそれで客をグッと掴まなきゃ
それから、私はバディファイトプレイしていて、バディファイトをベタ褒めするようだけど、イラストがいいね
例としてアギトを上げるけど、オーラがあったり、こっちを見てくれたりプレイヤーと一緒に戦ってる感じがするのよね。
(正面を向いてても横を向いてても目線はこっちを見ている)
遊戯王は背景のないカードとかあるけど、それはモンスターを強調させるためだと思うし、
デュエマはキラキラしてて迫力もあって子供がカッコイイと思えるカードがいっぱいなんだよなぁ
ゼノンザードが狙ってる年齢層は知らないけどイラストはカードゲームをやるにあたってかなり重要な要素だと思うよ







