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普段から遠くまで見える視点でするように
ダメな例
↑の視点だと先をが見えないので周りがどうなっているのかわからない
敵もどこにいるのか近くに来るまでわかりません この視点だと自分がどこから来て
どこに向かうのかもわかり辛くなります。
自分の視点はこんな感じになってないでか?
良い例
これぐらい横から見ていれば敵がどこにいて自分が向かう方向もわかりやすくなります
おそらくはみんなこれぐらいの視点でプレイいているのでもし自分が違う場合は
これからはこういった視点で慣れるようにしましょう・w・
ダメ例な
良い例
少しだけ空が写るぐらいの視点がいいかもです
同じ場所からでも視点を変えるだけでより多くの事が先に理解できます
敵のいる位置、見える範囲での敵の数、地形も違いが良くわかり
自分のいる場所がわかりやすくなります
ダメな例
良い例
最低でも↑ぐらいは横から見ると先が良く見えます
横からになればなるほど遠くまで見えますが行き過ぎると
今度は立体感がなくなりかえって見難くプレイしづらくなるので
ある程度の位置をキープできるおうにしましょう
基本的に視点切り替えは↑↓はあまり使いませんあくまでも←→の向きの切り替え
だけでするのがいいです(マウスの右ドラッグでね)
ダメな例
↑の視点だと先をが見えないので周りがどうなっているのかわからない
敵もどこにいるのか近くに来るまでわかりません この視点だと自分がどこから来て
どこに向かうのかもわかり辛くなります。
自分の視点はこんな感じになってないでか?
良い例
これぐらい横から見ていれば敵がどこにいて自分が向かう方向もわかりやすくなります
おそらくはみんなこれぐらいの視点でプレイいているのでもし自分が違う場合は
これからはこういった視点で慣れるようにしましょう・w・
ダメ例な
良い例
少しだけ空が写るぐらいの視点がいいかもです
同じ場所からでも視点を変えるだけでより多くの事が先に理解できます
敵のいる位置、見える範囲での敵の数、地形も違いが良くわかり
自分のいる場所がわかりやすくなります
ダメな例
良い例
最低でも↑ぐらいは横から見ると先が良く見えます
横からになればなるほど遠くまで見えますが行き過ぎると
今度は立体感がなくなりかえって見難くプレイしづらくなるので
ある程度の位置をキープできるおうにしましょう
基本的に視点切り替えは↑↓はあまり使いませんあくまでも←→の向きの切り替え
だけでするのがいいです(マウスの右ドラッグでね)







