サターンソフト全カタログ 第10回
約1ヶ月前の前回の記事でこれから真面目に書こうとか言っておきながら、結局過去最低の更新回数だった3月。
だからもう何も言わずに始めます。
サターンソフトカタログ10回目です。
今回は1995年12月21日~29日までに発売されたソフトです。
数はちょいと少なめ。

142.QUOVADIS
グラムス
1995.12.21発売
¥6800
ウォーシミュレーションゲームです。
ストーリーの節目にアニメが挿入されるのが特徴。
キャラクターデザインは美樹本晴彦氏。
出演声優も緑川光、国府田マリ子、神奈延年、椎名へきる、森川智之、堀内賢雄といった錚々たる顔ぶれ。
でもゲームとしてのデキは悪いです。
音もグラもしょぼいし読み込みも苦痛。
ストーリーは悪く無いだけにもったいなかったかも。
まさかこれが2で化けるとはねぇ。

143.ゴジラ ~列島壊滅~
セガ
1995.12.22発売
¥5800
リアルタイム怪獣撃退シミュレーションゲームらしいです。
私はこのゲーム、未プレイなので少し調べてみたらニコニコ大百科が凄まじく充実していたw
もしよろしければコチラから。
こういうゲームは地雷ってことが多いのですが、これはそこそこ評判良いみたいですね。
安ければ買ってもいいかも。
ていうか売ってんのか。

144.テーマパーク
エレクトロニック・アーツ・ビクター
1995.12.22発売
¥5800
遊園地経営シミュレーションです。
なかなか面白いです。
やることが沢山あって忙しいけど楽しい。
忙しすぎて気がつくと時間が経ってる感じ。
意外と歯応えがあって良い作品ですよ。

145.バーチャレーシング
タイムワーナーインタラクティブ
1995.12.22発売
¥5800
セガのアーケードレースゲームの移植。
移植というよりも改悪かも。
コースも違うものになってるしメガドライブ版よりフレームレートが落ちるってどういうこと。
メガCD版が最も良いデキみたいですね。
PS2で出たリメイクは操作性が別ゲーになってました。

146.ブラックファイアー
ヴァージンインタラクティブエンターテイメント
1995.12.22発売
¥5800
フライトシミュレーター的な3Dシューティングゲーム。
飛行機ではなくヘリコプターを操作しているという感覚になれるというのはシミュレーターとしてはいいのかもしれません。
が、操作が難しい上に敵の攻撃が激しくてかなりの高難度になっています。
知名度はかなり低いと思われますが、よく作り込まれていて良い作品かと。

147.機動戦士ガンダム
バンダイ
1995.12.22発売
¥6800
ガンダムの横スクロールアクションゲーム。
普通っちゃ普通なんですが、けっこう面白いです。
基本的にはライフルとビームサーベルで敵を倒しながら進んでいくものですが、ロックオンシステムのお陰で気持ちよく敵を倒せます。
簡単操作で気持ち悪い動きもできるので、気軽にニュータイプになってみたい方にオススメ。

148.北斗の拳
バンダイ
1995.12.22発売
¥6800
何ゲーと言っていいかよくわかりません。
とりあえず敵と出会ったら奥義出しとけばいいゲーム。
数ある北斗ゲーの中でも最低と名高いこの作品ですが、ムービー量だけは特筆すべきもの。
ていうかそれだけ。作画は見ての通りですし。
原作終了後の世界が舞台となっていますが、原作の設定を無視しまくった内容なので、突っ込んで楽しむのが正しいのかも。

149.真・女神転生デビルサマナー
アトラス
1995.12.25発売
¥6800
真・女神転生シリーズ4作目にしてデビルサマナーシリーズの初代となる名作RPG。
システムは従来の女神転生シリーズのものを継承しつつグラフィックや音楽でも大幅な進化を遂げ、ムービーも導入されました。
秀逸な設定、キャラクター、ストーリーにより鬼畜難度ながら今だ人気の高い作品です。
まじでクソむずいんだこれ・・・。
私が唯一真・女神転生シリーズで1度しかクリアしなかった作品です。
だって難しいんだもん。
その後のシリーズでキョウジやレイホゥが出てきたときにテンションが無限大に上がるのは私だけではないはず。

150.ウィザーズハーモニー
アークシステムワークス
1995.12.29発売
¥4900
育成シミュレーション+アドベンチャーで「そだベンチャー」って言うらしいです。
へぇ。

151.カオスコントロール
ヴァージンインタラクティブエンターテイメント
1995.12.29発売
¥5800
ガンシュー?
クソゲーとして非常に有名な作品ですね。
サタマガ読者レースでも初期の帝王という感じで。
数十分あればクリアできる低難度(ボスが自滅)に加えて処理落ちやノイズなど何一つ良い所が無い。
あるとすればネタにできることくらいかも。

152.セガラリーチャンピオンシップ
セガ
1995.12.29発売
¥5800
私が一番やり込んだレースゲームかも。
デイトナがアレだったんで移植と聞いたときには心配で仕方なかったのですが、いざプレイしてみるとほぼ文句無しのデキ。
確かにフレームが30とアーケードの半分になってはいるものの、それほど気にはなりませんでした。
面白かったなぁ。
男は黙ってストラトス。
へい。
終わりよければ全てよしという感じで。
これからもぼちぼちやっていきたいと思いますのでよろしくお願いします。
それではまた。
前回→http://ameblo.jp/tkoshi/entry-10824307606.html
次回→http://ameblo.jp/tkoshi/entry-11086045485.html
だからもう何も言わずに始めます。
サターンソフトカタログ10回目です。
今回は1995年12月21日~29日までに発売されたソフトです。
数はちょいと少なめ。

142.QUOVADIS
グラムス
1995.12.21発売
¥6800
ウォーシミュレーションゲームです。
ストーリーの節目にアニメが挿入されるのが特徴。
キャラクターデザインは美樹本晴彦氏。
出演声優も緑川光、国府田マリ子、神奈延年、椎名へきる、森川智之、堀内賢雄といった錚々たる顔ぶれ。
でもゲームとしてのデキは悪いです。
音もグラもしょぼいし読み込みも苦痛。
ストーリーは悪く無いだけにもったいなかったかも。
まさかこれが2で化けるとはねぇ。

143.ゴジラ ~列島壊滅~
セガ
1995.12.22発売
¥5800
リアルタイム怪獣撃退シミュレーションゲームらしいです。
私はこのゲーム、未プレイなので少し調べてみたらニコニコ大百科が凄まじく充実していたw
もしよろしければコチラから。
こういうゲームは地雷ってことが多いのですが、これはそこそこ評判良いみたいですね。
安ければ買ってもいいかも。
ていうか売ってんのか。

144.テーマパーク
エレクトロニック・アーツ・ビクター
1995.12.22発売
¥5800
遊園地経営シミュレーションです。
なかなか面白いです。
やることが沢山あって忙しいけど楽しい。
忙しすぎて気がつくと時間が経ってる感じ。
意外と歯応えがあって良い作品ですよ。

145.バーチャレーシング
タイムワーナーインタラクティブ
1995.12.22発売
¥5800
セガのアーケードレースゲームの移植。
移植というよりも改悪かも。
コースも違うものになってるしメガドライブ版よりフレームレートが落ちるってどういうこと。
メガCD版が最も良いデキみたいですね。
PS2で出たリメイクは操作性が別ゲーになってました。

146.ブラックファイアー
ヴァージンインタラクティブエンターテイメント
1995.12.22発売
¥5800
フライトシミュレーター的な3Dシューティングゲーム。
飛行機ではなくヘリコプターを操作しているという感覚になれるというのはシミュレーターとしてはいいのかもしれません。
が、操作が難しい上に敵の攻撃が激しくてかなりの高難度になっています。
知名度はかなり低いと思われますが、よく作り込まれていて良い作品かと。

147.機動戦士ガンダム
バンダイ
1995.12.22発売
¥6800
ガンダムの横スクロールアクションゲーム。
普通っちゃ普通なんですが、けっこう面白いです。
基本的にはライフルとビームサーベルで敵を倒しながら進んでいくものですが、ロックオンシステムのお陰で気持ちよく敵を倒せます。
簡単操作で気持ち悪い動きもできるので、気軽にニュータイプになってみたい方にオススメ。

148.北斗の拳
バンダイ
1995.12.22発売
¥6800
何ゲーと言っていいかよくわかりません。
とりあえず敵と出会ったら奥義出しとけばいいゲーム。
数ある北斗ゲーの中でも最低と名高いこの作品ですが、ムービー量だけは特筆すべきもの。
ていうかそれだけ。作画は見ての通りですし。
原作終了後の世界が舞台となっていますが、原作の設定を無視しまくった内容なので、突っ込んで楽しむのが正しいのかも。

149.真・女神転生デビルサマナー
アトラス
1995.12.25発売
¥6800
真・女神転生シリーズ4作目にしてデビルサマナーシリーズの初代となる名作RPG。
システムは従来の女神転生シリーズのものを継承しつつグラフィックや音楽でも大幅な進化を遂げ、ムービーも導入されました。
秀逸な設定、キャラクター、ストーリーにより鬼畜難度ながら今だ人気の高い作品です。
まじでクソむずいんだこれ・・・。
私が唯一真・女神転生シリーズで1度しかクリアしなかった作品です。
だって難しいんだもん。
その後のシリーズでキョウジやレイホゥが出てきたときにテンションが無限大に上がるのは私だけではないはず。

150.ウィザーズハーモニー
アークシステムワークス
1995.12.29発売
¥4900
育成シミュレーション+アドベンチャーで「そだベンチャー」って言うらしいです。
へぇ。

151.カオスコントロール
ヴァージンインタラクティブエンターテイメント
1995.12.29発売
¥5800
ガンシュー?
クソゲーとして非常に有名な作品ですね。
サタマガ読者レースでも初期の帝王という感じで。
数十分あればクリアできる低難度(ボスが自滅)に加えて処理落ちやノイズなど何一つ良い所が無い。
あるとすればネタにできることくらいかも。

152.セガラリーチャンピオンシップ
セガ
1995.12.29発売
¥5800
私が一番やり込んだレースゲームかも。
デイトナがアレだったんで移植と聞いたときには心配で仕方なかったのですが、いざプレイしてみるとほぼ文句無しのデキ。
確かにフレームが30とアーケードの半分になってはいるものの、それほど気にはなりませんでした。
面白かったなぁ。
男は黙ってストラトス。
へい。
終わりよければ全てよしという感じで。
これからもぼちぼちやっていきたいと思いますのでよろしくお願いします。
それではまた。
前回→http://ameblo.jp/tkoshi/entry-10824307606.html
次回→http://ameblo.jp/tkoshi/entry-11086045485.html
近況
やっと今月からまともに仕事ができます。
3月は休みが多すぎて腐ってました。
お陰でゲームは沢山できましたけどね。
仕事が少なかったということは今月の給料が非常にマズいことになるということで。
まぁ細かいことは気にしない。
生きるか死ぬかってほどの状態でもないので。
億単位の借金持ちながら明るく振舞ってる人が身近に何人も居ると貧乏で悩むなんてアホだなと思いますし。
で、この暇な間に何をしてたかってーと

これですねー。
真・三国無双6
一応三国無双シリーズは全てプレイしているので購入しました。
5がダメダメだったので今作はどうなるかと心配していたら、これがなかなかのデキ。
まるで3から4の時のような進化。
やっぱり奇数作がダメで偶数作が良いというジンクスは守られました。
無いだろうけど、もし次回作があったらどうすればいいの。
今作は従来の三国(魏・呉・蜀)に加えて晋が登場。
三国じゃねぇ。
いろいろあってのことなんでしょうけど。
確かにこれ以上に新規のキャラクターを増やそうと思うと蜀にはもうほぼ誰も居ないという事実が。
魏はまだまだ多くの名将が居るのにね。
呉も変なのがいっぱい居るし。
曹洪、于禁、李典、満寵、臧覇、郭嘉、荀彧、程普、韓当、蒋欽、徐盛、法正あたりは今回の新キャラより居てほしいと思うとこなんですが。
私の一番好きな武将である楽進がね。
楽進が・・・。
ヽ(`Д´)ノ
3の頃から毎回思ってるんで慣れましたよ、はいはい。
ともあれ、なかなか楽しめる作品に仕上がっておりますのでオススメです。
近況ってタイトルつけてるのに結局三国無双のことしか書いてないね。
こまけぇこたぁいいんだよ!
3月は休みが多すぎて腐ってました。
お陰でゲームは沢山できましたけどね。
仕事が少なかったということは今月の給料が非常にマズいことになるということで。
まぁ細かいことは気にしない。
生きるか死ぬかってほどの状態でもないので。
億単位の借金持ちながら明るく振舞ってる人が身近に何人も居ると貧乏で悩むなんてアホだなと思いますし。
で、この暇な間に何をしてたかってーと

これですねー。
真・三国無双6
一応三国無双シリーズは全てプレイしているので購入しました。
5がダメダメだったので今作はどうなるかと心配していたら、これがなかなかのデキ。
まるで3から4の時のような進化。
やっぱり奇数作がダメで偶数作が良いというジンクスは守られました。
無いだろうけど、もし次回作があったらどうすればいいの。
今作は従来の三国(魏・呉・蜀)に加えて晋が登場。
三国じゃねぇ。
いろいろあってのことなんでしょうけど。
確かにこれ以上に新規のキャラクターを増やそうと思うと蜀にはもうほぼ誰も居ないという事実が。
魏はまだまだ多くの名将が居るのにね。
呉も変なのがいっぱい居るし。
曹洪、于禁、李典、満寵、臧覇、郭嘉、荀彧、程普、韓当、蒋欽、徐盛、法正あたりは今回の新キャラより居てほしいと思うとこなんですが。
私の一番好きな武将である楽進がね。
楽進が・・・。
ヽ(`Д´)ノ
3の頃から毎回思ってるんで慣れましたよ、はいはい。
ともあれ、なかなか楽しめる作品に仕上がっておりますのでオススメです。
近況ってタイトルつけてるのに結局三国無双のことしか書いてないね。
こまけぇこたぁいいんだよ!