過去への咆哮 -207ページ目

ゴキブリパニック攻略 その2

どこよりも必要とされない攻略記事を目指して・・・。


これが終わったら竜の子ファイターでもやりますかね。



ではゴキブリパニック攻略いきます。


(攻略というか、運ゲーなんでステージ紹介と言った方が適当かも)



ステージ11

過去への咆哮


デカゴキ…3匹


1ターンに置ける発煙剤…3個



発煙剤小と大を1個ずつ使えば倒せるので問題なし。



ステージ12

過去への咆哮


チャバネ…2匹

クロゴキ…5匹

デカゴキ…5匹


1ターンに置ける発煙剤…5個



ちゃんと端まで煙が届くように発煙剤を配置すれば大丈夫なはず。



ステージ13
過去への咆哮


クロゴキ…30匹


1ターンに置ける発煙剤…2個



上手く置けば全てのマスを煙で埋め尽くすことができます。

発煙剤大の効果は5ターン、クロゴキの体力は2。

失敗する要素は無い。



ステージ14
過去への咆哮


デカゴキ…5匹


1ターンに置ける発煙剤…2個



この画像のゴキブリの配置は奇跡的な運の良さ。

大抵は散らばってます。

2~3匹に1個の発煙剤大の至近距離攻撃を加えれば勝ちは目の前だ。



ステージ15
過去への咆哮


トビゴキ…5匹


1ターンに置ける発煙剤…2個



飛ぶ前に倒すことを目指そう。

発煙剤大で2匹ずつ殺すのがベスト。



ステージ16
過去への咆哮


ニンジャ…3匹


1ターンに置ける発煙剤…2個



運ゲーきたよコレ。

隙間ができないように端から埋めていくと、運が良ければクリアできます。



ステージ17
過去への咆哮


ターボ…5匹


1ターンに置ける発煙剤…2個



またもや神配置。左の部屋に発煙剤大を2個使ってやりました。

本来ならターボは1ターンに5マスも移動できるため、

1つの発煙剤で連続してダメージを与えることが困難。

今後のステージでもターボには悩まされることになります。

地形と発煙剤をうまく使って閉じ込めるようにするのが肝要ですね。



ステージ18
過去への咆哮


クィーン…4匹


1ターンに置ける発煙剤…2個



クィーンは体力は6と高いが移動力は2と低い。

角に追い込めば体力を5は削れる。

画像のように細い通路に入ってくれれば、発煙剤小2個で挟んで確実に1匹殺れます。



ステージ19
過去への咆哮


ターボ…2匹

クィーン…2匹


1ターンに置ける発煙剤…2個



毎回こんな配置なら楽なんですけどねぇ・・・。

通路で左右にゴキブリを分断させるような置き方はしないように。

ターボとニンジャはアホなので、勝手に煙の中に戻ってくることも結構あるんですけどね。



ステージ20
過去への咆哮


チャバネ…1匹

クロゴキ…2匹

デカゴキ…2匹

トビゴキ…2匹

ターボ…2匹

ニンジャ…2匹

クィーン…2匹

キング…1匹


1ターンに置ける発煙剤…1個



ゴキブリの数・種類ともに多いのですが、キングを狙っていればいつのまにか減ってますから。

特にニンジャなんていつ倒したのかわからないくらい。




今回はここまで。


まだまだ簡単。


ちなみに1回やったステージは何度でもプレイすることができます。



このゲーム(ゼロヨンチャンプRR)の本編のRPGモードも攻略やりたいのう。

ま、そのためにテーマを「ゴキブリパニック攻略」ではなく「ゼロヨンチャンプRR攻略」にしてるんですがね。


では(* ^ー゚)ノバイバイ

ミスティックアーク

以前にRPGについて書いてみよう という記事でいくつかスーファミの

面白いRPGのことを書きましたが、なぜミスティックアークのことを書かなかったのだろう(´・ω・`)


なんたる失態。



過去への咆哮

ミスティックアークは1995年にエニックス(現・スクウェアエニックス)から発売された

スーパーファミコン用RPG。


・ストーリー


主人公は旅の最中、奇妙な術により人形と化し連れ去られてしまう。

人気のない神殿に無数のフィギュアが並べられており、主人公もその中の一体となっていた。

聞こえてきた何者かの呼びかけに応え、人としての姿を取り戻す。

その声に導かれるままクリスタルを手にした主人公は、自らの世界に戻るため、

世界の扉を開くカギと言われるアーク探しの旅へと赴くことになる。


という感じの始まり方です。



システム的には、それほどの複雑さはありませんが深みがあって楽しい(*´ω`*)


なんといってもこのゲームの良さは謎解きなんですよ。


もうホント物語を進めるのが楽しくて楽しくて。


レベル上げ作業が大好きな私ですが、このゲームはストーリーを進めたくて(謎解きがしたくて)

そういう作業をあまりしませんでしたねぇ。


物語を進めてアーク(精霊のようなもの?)を手に入れて、

それをを神殿の人形に宿らせて仲間にしたり、

武具に宿らせれば属性・攻撃力・防御力などを変化させることができます。


RPGとしてのバランスも良くて、ゴリ押しだと苦戦しまくりで頭を使って戦わないといけません。


それがまた(・∀・)イイ!!


ゲームとして相当の完成度だと思います。


ただ欠点を挙げるとするならば・・・地味すぎる。


でもそれはこのゲームらしさというか雰囲気作りに一役買ってて、良いと言えば良い部分でもあるんですけどね。



1999年にはプレイステーションソフトとして続編(?)の

ミスティックアークまぼろし劇場が発売されましたがアドベンチャーゲームになってしまって残念。

ゲームとしては、かなーり普通。



過去への咆哮

戦闘画面はこんな感じ。


多分このゲームっていくら画像を貼っても伝わらないと思う(´・ω・`)


とにかく本当に面白いので、手に入れることが可能なら是非!!!



あ、あった(・∀・)


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