クソゲーオブザイヤー2009
さて今年もこの季節がやってまいりました。
今年はどうやら不作気味のよう。
ゲーム業界にとってはいいことですねw
昨年は七英雄と呼ばれるほど、凄まじい作品に恵まれてしまった。
因みに七英雄とは・・・
大賞のメジャーWii パーフェクトクローザー(12月発売ながら大賞受賞)を筆頭とし、
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!(クローザーどころか2月に開幕も務めていましたw)
奈落の城 一柳和、2度目の受難(テキストがまだない)
大奥記(これkらですよ、これkら)
ジャンライン(パッチを当てるとバグが増える仕様)
神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア(ヌギャー)
プロゴルファー猿(任天堂がスポーツゲームと認めませんでした)
の七作品の俗称。
改めて見ると、とてつもない顔ぶれですね(;^ω^)
私も大奥記とヌギャーは、よく行くゲームショップに置いてあるのでいつも手にとって悩むのですが・・・。
あと一歩踏ん切りがつきませんw
今年のノミネート作はこちらの模様。
人生ゲーム(Wiiware版)
内容が詐欺レベルの薄さ。
人生ゲームの楽しめる部分を全て削ってしまった。
戦国天下統一
とにかくバグ、バグ、バグ。
戦国シミュレーションなのだが、海の向こうの大名が目の前にワープしたり、数千の兵を従えていた武将が200人ほどしか連れていくことができなくなったり、さっきまでいた武将が気が付くと死んでいたり・・・。
Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!
バカゲーを狙ったがセンスの欠片もなくただの寒いゲームに。
こちらが公式らしいのですが・・・http://nippon1.jp/consumer/hitchhike/
珍ポが神ゲーに見えます。
黄金の絆
頻繁に起きてしかも長時間のロード(最長40秒)
デスクリムゾンをリスペクトしたと思われる仕様(ダメージ後の無敵時間が無い等)。
戦極姫~戦乱に舞う乙女達~
PCからの移植だが、エロが無くなった分バグを増やしたみたい。
発売から1ヶ月以上経った今もバグが見つかり続けており、底が見えない。
どれも結構なモノみたいです(;・∀・)
しかし今年も残すところあと2週間と少し。
まだ年末の魔物は潜んでいるのか・・・!?
クソゲーのことばかり言うのもアレなんで、良作についても少しだけ。
私的に今年一番良かったゲームはデモンズソウルってことで。
ゴキブリパニック攻略 その10
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
ゴキブリパニック攻略、最後です。
クロゴキ…6匹
デカゴキ…5匹
ターボ…5匹
ニンジャ…1匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
左右と中央に1個ずつ発煙剤大を置いてからで充分楽勝。
トビゴキ…5匹
ターボ…5匹
ニンジャ…1匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
広範囲に煙の効果を与えることを考えるより、至近距離爆撃を優先したほうがクリアしやすいです。
トビゴキ…5匹
ターボ…5匹
ニンジャ…1匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
まず中央のスペースに発煙剤大を2個。
あとは左右のスペースに逃げ込んだヤツを駆逐。
クロゴキ…8匹
トビゴキ…3匹
ターボ…4匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
はっきり言って余裕。
発煙剤余ります。
ここまでこれる人は1マスの通路に発煙剤大を使ったりなんかしないでしょうし・・・。
ステージ95
クロゴキ…3匹
トビゴキ…2匹
ニンジャ…1匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
見えてる敵を倒すだけなら2、3個は発煙剤を残せるはず。
その間にニンジャに当たってくれれば・・・という感じですかね。
クロゴキ…7匹
トビゴキ…3匹
ターボ…4匹
ニンジャ…2匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
とにかくニンジャ次第。
発煙剤大を中央に2個、右に1個か2個。
これでほとんど倒せるはず。
左の部屋にかたまってたら、そっちを優先してもおk。
デカゴキ…7匹
トビゴキ…3匹
ターボ…4匹
ニンジャ…2匹
1ターンに置ける発煙剤…2個
中央の部屋に集まってくるまで我慢。
発煙剤小を使って中央に誘導するのも手ですが、根気よく待ったほうが当然クリア率は上がります。
ニンジャがなぁ・・・。
ニンジャ…1匹
クィーン…5匹
キング…1匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
このステージはもう、発煙剤大の効果範囲は小と同じだと思って使ってください。
大の端に当たるように置くことは考えなくていいです。
ニンジャは無視。
ターボ…1匹
キング…2匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
とにかくターボが右上の隅に行ってくれるのを願うのみ。
そしてキングは必ず2体同時にダメージを与えること。
ターボ…7匹
ニンジャ…2匹
クィーン…2匹
キング…2匹
1ターンに置ける発煙剤…1個
さぁ、いよいよ最終ステージです。
できるだけたくさんのゴキブリがかたまったところで発煙剤大を使う。
その後は、必ず3体以上に同時にダメージを与えるように発煙剤小を。
( ´ー`)フゥー...
終わったw
クリア画面も用意されていますが貼りません。
単なるエンディング画面じゃなくて、特典もあるのでね。
ということで、ここ数日は興味の無い人(大多数と思いますが)には本当につまらないものだったかもしれません。
でもねぇ、面白いゲームですから機会があれば是非やって欲しいんですよね。
では、また近日中にこのゼロヨンチャンプRR内のもう一つのミニゲーム(というか本編?)の
警備員アルバイト攻略始めたいと思っています。
長いよー(・∀・)
それでは、また(´∀`*)ノシ
ゴキブリパニック攻略 その9
さてさて。
ここ数日ゴキブリパニック攻略しか記事を書いてないわけですが。
アクセスとペタが減りまくりでございます\(^o^)/
でも書きます。すいません。
チャバネ…5匹
ターボ…1匹
1ターンに置ける発煙剤…2個
発煙剤大でターボ+チャバネ×3くらいにはダメージを与えたいところ。
それでも残ったゴキブリの動き次第では厳しいのですが。
チャバネ…10匹
ターボ…1匹
ニンジャ…5匹
1ターンに置ける発煙剤…3個
ここからはニンジャの数が多くて非常に厄介です。
せめて発煙剤大がもう一個あれば・・・っ!
左下と右上のスペースは、どちらかを勘で捨てましょう。
クロゴキ…8匹
ターボ…1匹
ニンジャ…5匹
1ターンに置ける発煙剤…3個
きつい。
ニンジャが下の通路に入ってたらもう無理。
ゴキブリはゴキブリをすり抜けることができないので、
ターボの動きで多少はニンジャの場所を予想することはできますが。
デカゴキ…7匹
ターボ…1匹
ニンジャ5匹
1ターンに置ける発煙剤…2個
ここはけっこう簡単。
発煙剤大で、ほとんどの場所を煙で覆うことができるので。
ニンジャ?そのうち死にます。
チャバネ…7匹
デカゴキ…7匹
ターボ…1匹
ニンジャ…5匹
1ターンに置ける発煙剤…6個
何も言うことは無いです。
発煙剤大を無駄にするなと言いたいところですが、ニンジャがいるかもしれないし。
(´◉◞◟◉)
トビゴキ…5匹
ターボ…1匹
ニンジャ…5匹
1ターンに置ける発煙剤…6個
右から追い詰めていけば多分クリアできるはず。
ニンジャがいると「多分」としか言えないっす。
チャバネ…5匹
トビゴキ…5匹
ターボ…1匹
ニンジャ…5匹
1ターンに置ける発煙剤…6個
左のエリアに発煙剤大を3個、右に小を3個一気に使って下の通路に逃げ込んだのを
残った発煙剤小で倒しましょう。
(もう書きたくないが)ニンジャが残るのはしょうがない。
クロゴキ…5匹
トビゴキ…5匹
ターボ…1匹
ニンジャ…5匹
1ターンに置ける発煙剤…6個
明らかに設計ミス。
手持ちの発煙剤全部使えば全てのマスを埋めることが可能。
煙の効果時間は最少で3ターン。
このステージのゴキブリで最大の体力を持つのがターボとニンジャの3。
即ち、勝ち確定。
クロゴキ…10匹
ターボ…6匹
1ターンに置ける発煙剤…6個
ニンジャがいないので普通にやればクリアできます。
ここまでこれるのなら「普通にやる」の意味もお分かりでしょうし。
デカゴキ…8匹
ターボ…7匹
1ターンに置ける発煙剤…6個
なんとも言えないステージ。
簡単にいけるときもあれば、クリアできる気がしないときも。
一度に多くのゴキブリにダメージを与えることも大事ですが、
いかに至近距離で発煙剤大を当てれるかの方が大事かも。
ということで残すところあと1回。
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
一気にいきたいと思います。
んじゃ、また(´∀`*)ノシ バイバイ



















