パーソナルファブリケーション

今日は以前にも同じ題名で投稿しておりますが
パーソナルファブリケーションを秋葉原で実現されている
会員さんのご紹介です。

ちょっと、見えにくいでしょうか・・・。
こちらをご覧下さい!!とってもカワイイ
です。ご自身で3Dデータをモデリングされ、色付き立体出力サービス
を利用されて、ZPrinterで出力し仕上げしワンフェス等で
販売までされているようです。
まさに、『パーソナルファブリケーション』
くどいですが、3Dのデータさえあれば実現できるんです。
『パーソナルファブリケーション!!』
是非、皆様3Dデータのモデリングに挑戦してみて下さい。
思想の感染
今日は事務所で特徴的な写真が撮れました。
今日、3Dのデータを活用しよう・したいと地方から
わざわざお越し頂きましたお客様に、以前から
ご入会いただいておりました会員様が
会の趣旨・機械の説明をしていただいておりました。
会の意義がジワジワと広まっています。
そして、同じ(ほぼ同じように)3Dのデータを
使っていても絶対に接することのない業種の方々
同士が3D-GAN を通して、日々つながり・ビジネスを
創出しています。
3Dのデータを扱い、興味がありましたらお気軽に
お越し下さい。
MeshMixerってソフト
今日は、MeshMixerというソフトのご紹介です。
このソフト名前の通り、Mesh(ポリゴン)をMix(混ぜる)ことが
簡単にできます。もちろん上の動画の通り、切り取ることも
とっても簡単です。
球(STLファイルもしくはOBJファイル)を読み込みます。

左側のパネルからパーツをドラッグ&ドロップします。

大きさ、位置、角度を調整して”OK”ボタン。

他にも耳を付けたり・・・・

腕をつけたり・・・


MeshMixer、無料(タダ)ソフトですがなかなか面白いですよ!
備忘録
パーツは配置時、右ドラックで回転/Shift+右ドラックで
拡大縮小します。
リストはShift+右ドラックで上下に動きます。
もちろん保存したデータを昨日ご紹介した
Sculptrisで粘土のようにコネコネすることも
できます!!
一度おためしください。
このソフト名前の通り、Mesh(ポリゴン)をMix(混ぜる)ことが
簡単にできます。もちろん上の動画の通り、切り取ることも
とっても簡単です。
球(STLファイルもしくはOBJファイル)を読み込みます。

左側のパネルからパーツをドラッグ&ドロップします。

大きさ、位置、角度を調整して”OK”ボタン。

他にも耳を付けたり・・・・

腕をつけたり・・・


MeshMixer、無料(タダ)ソフトですがなかなか面白いですよ!
備忘録
パーツは配置時、右ドラックで回転/Shift+右ドラックで
拡大縮小します。
リストはShift+右ドラックで上下に動きます。
もちろん保存したデータを昨日ご紹介した
Sculptrisで粘土のようにコネコネすることも
できます!!
一度おためしください。