今日も夕方まで用事がないので (^_^;)
とりあえず、ナイトカップを完走!
普通に試合をこなすだけでは、退屈しのぎに
ならないので、統合後フレンドになって頂いた
ネビさんの真似をしてデータ取りを敢行!
どう活かすのか、なかなか難しいところですが
ともかく集計してみました
* かなり数字羅列してますので興味のない方
は、見ない方がいいかと・・・
フォメや相手関係によって誤差があると思うので
参考程度に見てください。
自チーム 442Dで全30試合変更なし
ハーフタイムでの選手交代は実施
今日のフォメ ↑↑↑
今日は若干、相手に恵まれた感じでしたが
表から、読み取れる改善課題・・・
まず、攻撃時の発生率上位3パターン
大方の予想通り、
ポスト(新)・CK・3人攻撃で、大凡40%を
占めている。
中でも、CKからの決定率の低さは
チーム総得点の足を引っ張っている(>_<)
チームの構成上、ドリブル・ワンツーを
軽視しているので、50%以上は決めたいところ
また、トータルの決定率45.1%はどうなのだろう?
なんか、かなり低いような・・・
逆に守備側の課題は、今日のところ
コレといったものが見つからない (^.^)
とりあえず、カバーリング期待で取り入れた
ギャロスをカンストさせる事ぐらいでしょうか!?
思い出したけど、今日の30試合でギャロスの
カバーリング発生数は”0回”でした (´・ω・`)ガッカリ…
ステ振りが悪いとはいえ、Lv.3なので2・3回は
見れるかなぁと、安易に考えていたけど
何のために★6入れとるんじゃ!!?
サプリの飲ませ方が足りなかったか・・・
それと、ポゼッションの60.7%もどうなのか?
インセプも圧倒されているし、サイドにもインセプ持ち
を置いた方がいいのか、良くわかりません (>_<)
ここから、インセプされると攻撃回数が減る
という認識でいましたが、実際に減っているのか?
これも検証できないので分からない (。-_-。)
総評
相変わらず、ポスト(新)は軽視できないことと、
3人攻撃も未だかなりの得点源!
不明な点は、ディフェンスにスピードが必要なのか
未だに分からない事です (^_^;)
ネビさんのように上手くまとめられなかったけど
ステ値変更しながら
時々実施してみたいと思いまーす (^o^)/

