学生さんは夏休みですね、こんばんわ
(ΦωΦ)ノ
今日から、艦これACのREVISION6
ロケテが始まっていますね
なんと、接触と着弾観測射撃が追加される
ようです
接触、索敵値が一定以上ある場合
以下の様に攻撃が有利になります
接触で判定して
装備が条件を満たすと
2回砲撃してくれます
ここでの前提条件が、航空優勢以上です
航空優勢ってどんな状態かと想像しますと
「敵の艦戦が少ない」状態
制空権確保になると
「敵の艦戦がほぼいない」状態
つまり、味方の航空機が撃ち落とされる
心配がない状態ですね
着弾観測する機体を飛ばすには
敵機を追い払う必要があります
REVISION6から先は、制空権確保が
重要な要素になって来るかも知れませんね
今のREVISION5でも、もしかすると
制空権確保にした方が
攻撃機が落とされずに、与ダメ量が
アップするかも知れませんね
( ´罒`*)✧
てな訳で
5-1ボス戦マップ攻撃からの
「航空優勢」と「制空権確保」の与ダメ量を
比較してみました
ツルねぇちゃん、3スロに震電改
1・2スロに彗星一二型甲
これで、初回の攻撃は「航空優勢」です
ほほぅ
敵の駆逐2隻撃沈、ヲ級に6ダメージ
それでは
ねぇちゃんの2スロに烈風を入れてみます
予想では、艦爆が落とされずに
攻撃力が増すものと思われます
いってみよーヽ(*´∀`)ノ
初回から「制空権確保」
そして、攻撃は!
駆逐1隻撃沈で軽巡中破…
(¯―¯٥)
むぅ…
攻撃機ゴリ押しの方が良いのか…?
今回も妄想通りには行かないなぁ
と、まぁ
こんなカンジで、色々試しては
楽しんいるこの頃です
楽しみ過ぎてませんてば
\(//∇//)\
(ΦωΦ)ノ
今日から、艦これACのREVISION6
ロケテが始まっていますね
なんと、接触と着弾観測射撃が追加される
ようです

接触、索敵値が一定以上ある場合
以下の様に攻撃が有利になります

接触で判定して
装備が条件を満たすと
2回砲撃してくれます

ここでの前提条件が、航空優勢以上です
航空優勢ってどんな状態かと想像しますと
「敵の艦戦が少ない」状態
制空権確保になると
「敵の艦戦がほぼいない」状態
つまり、味方の航空機が撃ち落とされる
心配がない状態ですね
着弾観測する機体を飛ばすには
敵機を追い払う必要があります
REVISION6から先は、制空権確保が
重要な要素になって来るかも知れませんね
今のREVISION5でも、もしかすると
制空権確保にした方が
攻撃機が落とされずに、与ダメ量が
アップするかも知れませんね
( ´罒`*)✧
てな訳で
5-1ボス戦マップ攻撃からの
「航空優勢」と「制空権確保」の与ダメ量を
比較してみました

ツルねぇちゃん、3スロに震電改
1・2スロに彗星一二型甲
これで、初回の攻撃は「航空優勢」です

ほほぅ
敵の駆逐2隻撃沈、ヲ級に6ダメージ

それでは
ねぇちゃんの2スロに烈風を入れてみます
予想では、艦爆が落とされずに
攻撃力が増すものと思われます
いってみよーヽ(*´∀`)ノ
初回から「制空権確保」

そして、攻撃は!

駆逐1隻撃沈で軽巡中破…
(¯―¯٥)
むぅ…
攻撃機ゴリ押しの方が良いのか…?
今回も妄想通りには行かないなぁ
と、まぁ
こんなカンジで、色々試しては
楽しんいるこの頃です

楽しみ過ぎてませんてば
\(//∇//)\
