たかゆきの脱字ブログ -6ページ目

たかゆきの脱字ブログ

ゲーム好きのブログ。
読み返していない為、誤字・脱字が多いですm(__)m

自分の中ではガンダムオンラインとテスト次期が重なったりで
ちょっと影が薄くなっていたPSO2です。

先週末にプレオープンβテストをやっているのを思い出し、
プレイしてみることにしました。

気が付いたのが金曜の深夜だったので、既に一日目は終わりで
土曜日のプレイしか無いw


クライアントも落としてインストール。
ランチャー起動後のパッチも含めて結構あるw

そしてログイン。

キャラクリエイトはαテストと同じかな。
ちょっとパーツ増えてる?

一番変わったのが、チュートリアルが出来たことですかね。
これにより、移動方法から武器の切り替えなどが理解しやすくなっています。

チュートリアルがゲームの導線にもなっているので、
手法としてはオーソドックスですが、出てくるNPCとか良い感じですよ。

その他クライアントオーダーと呼ばれるクエストがシップ(いわゆるロビーね)で
様々なNPCから受けられ、それがチュートリアルになっています。
この辺りも面倒と思う方もいるかと思いますが、手法としては正解かなと。
暇な時に受けてクリア出来ますからね。
あと、特定のNPCはクライアントオーダーをクリアすると
パートナーカードがもらえて、一緒に冒険することが可能です。
これは基本ソロのボクにとっては嬉しいw


戦闘というか、メインの冒険部分は変わっていないのですが、
NPCイベント?が追加されています。
マップにモノリスの様な板が出現し、それを調べるとNPCが出てきてイベント。
イベントっても単なるNPC紹介って意味合いが強いのですが、
それぞれキャラクター設定もあるので、これも初めのうちは面白いですよ。
慣れると一度見たイベントはすぐに飛ばしますがw

ちなみにボクが好きのNPCキャラは、
ちょっとチャラい感じで三下っぽいキャラですかね。
いかにも脇役って感じで好きですw

戦闘そのものはスキルも含めて変わってない印象。
あまりやり込めてないのが詳細は不明ですがw

プレイ感覚もαと同じく良好です。
αの時はテストだからか、ドロップを拾う時のラグが酷かったのですが、
プレオープンβではそれも解消されています。


マターシステムがいまいち良く分からなかった。
システムというか存在意義がわからん。
マターボードの上でつながっているミッションをクリアしていくのですが、
何故このボードが必要なのかの意味がわからなかった。
だって、ミッションは「NPC○○のイベントを見ること」とか、
「敵からソードをゲットすること」みたいな感じで、
マターが無くても普通に発生するのですが。。。


あとUIは、うーんあまり良いとはいえないけど、ここは慣れじゃないかな。
UIをもっと使いやすくって意見はあるのだろうけど、
まぁ遊べるしw


こんな感じで基本的には面白いとおもいますが、
ガンダムオンラインのせいでちょっと熱が引いているのも事実です。
とはいえ、αよりはソロでも遊びやすくなっているので、
ガンダムオンラインまではプレイしそうw

あとマグも実装されているようだったが、
時間都合でそこまで行けなかったのが残念w
もうそろそろサービスが始まるらしい
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、
その課金体系が見えてきました。

4Gamerに纏め記事があったので紹介します。

なんというか、凄まじい課金だなw というのが感想です。
確かに無料でもプレイ出来るし、無料でも機体は手に入るらしい が!
それは色々と制限付きであります。


まずプレイに関する仕様ですが、
1プレイ=1出撃となり、必ず1出撃エネルギーを消費するようです。

この出撃エネルギーは3個まで貯めておくことが出来、
2時間で1個回復するそうです。

と言うことは・・・・・仕事から帰った後にプレイしようとしても
3回までしかプレイできなく、それ以上プレイしようと思ったら、
1プレイごとに2時間待ち・・・
ってあり得ないよねw
1プレイがとの位の時間なのか気になるところですが・・・

そこで、もっとプレイしたいという人は課金ですw
出撃エネルギー1個が100円ですww

って高すぎだろ!!
どこのゲーセンよ?!
家庭用のゲームなのに1プレイ100円とかあり得ないw



課金はまだまだ続くw

MSの入手に関してはまだ全てのMSが実装されているとも思えないし、
入手手段については詳細が不明な所も多いので省略しますが、
MSの強化要素があります。

このゲームを遊んだことがないので良く知りませんが、
強化の要素としては、MS、武器、カスタムパーツと3種類あるようです。

それぞれ一体のレベルまでは無課金でも強化できるようですが、
そのリミットを超えるために課金が必要なようです。

MSのレベルリミット解除に300円
武器レベルのりミット解除に200円
 (恐らく1武器しか解除されないと思われるので、解除したい武器分だけ課金が必要)
カスタムパーツのりミット解除に200円
 (これも武器と同じと思われる)


対戦が基本のゲームなので、当然強い機体で・・と思うのは自然ですよね。
例えばザクを強化したいとして、

MSレベルリミット解除  300円
ヒートホークリミット解除 200円
マシンガンリミット解除  200円
バズーカリミット解除   200円
クラッカーリミット解除  200円
カスタムパーツリミット解除 200円(いくつあるのか分からんw)

って感じで、1MSあたり、1300円くらいは掛かりそう。。。
その他、ドムだったり、グフだったり使いたいってなると・・・・

これは相当な重課金が予想されるw

私はPS3が手元にないので、プレイは出来ないのでいいのですが、
今後プレイするであろう「ガンダムオンライン」が同様の課金体系になりそうって事で
かなり不安を持っています。

強化に掛かる課金はある程度許せますが、
(程度ものです。課金で強化の上限が変わるのは良くないと思う)
プレイするたびに100円とかは勘弁して欲しい。

そうなったら多分やらないなw
ガンダムパトルオペレーションが早めに課金で失敗して過疎ることを期待するかw
ドラゴンズドグマの竜征クエストです。

今回は「霊廟に響く呪詛」です。

内容は、"救済"という謎の集団が何やらよろしくない活動をしているようなので
調査して欲しいって事です。
内容から分かるように、領都での聞き込みですw

話しかける市民はクエストからマップ確認するとすぐに分かるので、
あっさり終わります。

ちょっと悩んだのがメイソンです。
マップでの位置を見ると協会の横辺りにいるように見えますが、
実際に行ってみるといません。
それもそのはず、メイソンは貧民区にいるため、位置的に協会の下くらいになるのです。
うーん 下に降りれるってのは分かっていましたが、ここは初めてでしたw

で、メイソンと話すと何やら貰えます。
どうやらこれがあると"救済"のメンバーと見なされるらしく、
市民から新たに情報が聞けます。

"救済"のアジト?は地下墓地にあるということなので、そこに潜入することになります。

単なる聞き込みじゃないのか?と思いつつも、
地下墓地に向かいます。
マップに示された位置を頼りに向かっていきます。領都からそんなに遠くない。

中に入ると地下墓地というだけあって、アンデッドばかりw
ダンジョンは例によってほぼ一本道なので、どんどん奥へ進みます。

ある程度奥に進むと、エリシオンなる人のセリフが聞こえてきます。

更に奥へ進むと儀式のムービーが挿入されます。
あぁエリシオンって、ハイドラ倒した後くらいにイベントで出てたあの人かw

イベント後は部屋の中でアンデットの雑魚を一掃させます。
その隙にエリシオンは逃げていくので、その後を追います。

するとまたまたイベント発生で今度はメイソン登場。
"救済"の幹部を捕らえたので殺すか殺さないかをプレイヤーに委ねられます。

結局ボクは殺せずに、そのまま立ち去りました。
いくら悪い人とはいえ、無抵抗の人を殺すってのは後味が悪い。。。

立ち去ろうとすると、メイソンのセリフが入り、
どうやらメイソンの期待には答えられなかったらしい。
あぁ、幹部も結局はメイソンが殺すようにしていたらしく、死んでしまいます。

うーん、ストーリー的には殺すのが正解だったっぽいですね。

余談ですが、これがクエだとは後で知ったw

とはいえ、取り敢えずマクシミリアンに報告で完了です。