あ、皆さん、お久しぶりです。

s25takaです。



なんかDE終わってましたね~。

まぁ、それとなく知ってはいたんですが、「あ、そうなんだ~。」と思って

そのまま過ごしていたらサービス終了の瞬間にも立ち会うことなく終わってました。




戦の人たちと知り合った日からもう7年だか8年くらいになるのだろうか…

いや~、時の流れって早いものですね。

本当はここから数日掛けてDEの思い出を語るべきなのでしょうが、

元DEプレイヤーの方々も、戦の人たちも、ここの存在を憶えているか微妙だし、何より自分自身が「え、今更!?」って気持ちなので、まぁ生存報告と一つの区切りとして更新しておこうと思いました。






私生活のほうはさすがに数年も経って、色んな変化が少しずつゆっくりと起こっていますが元気でやっています。



ゲームのほうは他に嵌っているのもありますが、さすがにDEほどではないかなぁ。。。





最近はDEの画面とか操作とかが恋しくなって、つい海外鯖にキャラを作ってしまいました。私達の愛したDEは死んでるからいいやろ??





ふと寂しくなったときは海外鯖で外人と戯れながら、いつか来る(かもしれない)日本鯖復活の日までちょろっとプレイしようと思います。




ルペルでアイテム集めに勤しんでおります。

といってもプレカを使っていないからか、ATがでることはそうそうないのですが。



ある日しんさんからオシリス上着を借りることができました。

そこで上着だけオシリスに着替えてみたところアメフト選手のようなゴツさになってしまったので…

辛うじて倉庫にあった適当なオシリス装備に着替えてみることに!



こちらです!




戦っぽく  DARKEDEN  <ちょっと通りますよ・・・




ちょ…




こちらです!




戦っぽく  DARKEDEN


非オシリス装備と比べるとまったく別物です。

因みに頭はよこ向くと髪の色が見えたりする。



見た目は幾分か強そう?に見えるかもしれませんが、

もらった上着以外は間に合わせのオシリス装備なんで

結局弱体化してました;;









そうそう、この前イボさんから教えてもらったんですが、

前の記事でゲイボルグのダメージは「DEX2.7につき1上昇する」という結果が

本家のブログで出ていたと教えてもらったんですが、

どうも今の計算式は違うみたいで、「大体2.2につき1上昇する」という結果が

出たのだとか。

仕様が変わったのか、ある数値から補正も変わるのか、そもそも本家の結果が間違いだったのか・・・

よくわかりませんが、とりあえずそういうことがありましたということだけ。


検証は面倒なのでする予定もないですし、やったところで間違えがないこともないので・・・

気が向いたら。

いいえ、DEは狩りゲーです。



先週の戦争にでてみたわけですが、


クソゲーここにありな感じ。


DEXもINTもまったく勝負にならない(私が)w


ダメだダメだというだけではただの愚痴なので

どうダメだったか考えてみると…



DEX



・罠を敷いてみる。


遠くから霧の中でブレーカー⇒乙



・昼で戦ってみる。


鎖⇒(血の呪い)⇒ブレーカー⇒乙



・遠くから戦ってみる。


一瞬で距離詰められて鎖からの死亡コース



・ボム2の威力に頼る


霧なし⇒見てからラピッド余裕でした⇒乙

霧あり⇒25分の1にかけて撃つ⇒はずれ⇒乙


・ゲイボルグで殺せばいいじゃんww


撃ち合ってたらこっちが先に死ぬわ!!



INT


・罠


何期待してんのって感じで遠くからスカルオンリー。



・昼


霧から永遠にでてこない。

GGとボム2でどう勝てと^^;;;


・遠距離


霧に弾幕をつくっても

スカルゲー


・ボム2


DEXより霧増えてるんですが…


・ゲイボルグ


タゲラレナイ




ふー。

概ねこんな感じ。

あくまで1vs1の場合なので。ライトネスとかあったら

10:0が9,5:0,5 ぐらいにはなるんじゃないかな。



前の日記でもっと戦争出ましょうとかあまりにも無責任なことを言ったと思いましたw


私はPVP嫌いじゃないですが、さすがにこれは、もういいやと。



下火のDEですが、これからはUPデートとチムの方との交流でもしにプレイしようかと思います~。


戦争は、しばらくお休みしよう。



SA,初心者サーバーを追い出された私は




戦っぽく  DARKEDEN








戦っぽく  DARKEDEN












戦っぽく  DARKEDEN




こんな感じに虐げられる日々を送っておりました。




5回倒したとしたらそれまでに13回とかは死んでいるペースです;;;



しかし、そんな私でも!



戦っぽく  DARKEDEN


ここまで成長しました!







…ごめんなさい。運です。

たまたま投げた手榴弾で4人ぐらい倒せただけでした。

そんなに甘くは無いよね。





DEネタ


戦争中、タワーの奪い合いなどにおいて

タワーの裏でヴェノム連発されるけどタゲれなくて辛い!って時に。




戦っぽく  DARKEDEN

こんなときは、capslockを押して攻撃で自動的に裏の敵をタゲってくれます。

ただ、自分の場合はこれでタゲってくれるのは最初の1回ぐらいで、後は反応してくれません…どうして?

一応2回目以降はShiftキー×1回か2回押しのあとcapslockキーで同じことができるようです。




戦っぽく  DARKEDEN
こんな感じ。

自動タゲの使用がInsertでできなくなってから正直どうやるのかさっぱりでした><

とあるプレイヤーの方に教えていただいてやっとわかった感じです。


皆さんは殆どの方が知っているとは思いましたが、

そうでない方がもしいた場合の為に、一応。


裏の敵をタゲられるのはいいのですが、

いわゆる強制攻撃モードみたいなもの?なので、

同属相手に攻撃してしまうことがあります。

この状態のときは一番近いプレイヤーをタゲって攻撃する仕様らしいので、

実践するときはSSのようになるべく近づく必要がでてきてしまうかもしれません…


もしくは、誰もいないタワーを見て、

「何か怪しいな…」と思ったときにお勧めです。


特にGUNはリビーラで穴の存在がわかるので活用していきたいですねー。







あ、そうそう、本家DEでは

今「2次僧職?の為のスキルコンペ」を行っているらしいです。

要は新しいスキルの案をユーザーから募集しているわけですね。

本家自由掲示板はこれらの案についてでいっぱいでした。


職によってやっぱりアイデアはまちまちでしたが、

GUNに関しては、いわゆる「ターレット2」的なスキルの要望が多いみたい。

(砲台のまま動けたり、範囲増強だったり・・・)


たしかに狩りにおいて使いやすい範囲が3×3だと

いい加減効率が厳しい感があるのは否めないですねー。

ダメカットや連射など高性能なのは確かですが、

動けない事はPVPにおいては、相当マイナス要素だと思うので。



DEのシステム的には複雑すぎて無理でしょうけど、

銃の種類によって効果の変わるスキルとかでてほしいかもw

武器に種類があるのがGUN職の個性ですし。



ともかく、本家でどのようなスキルが作られて

日本にやってくるか、楽しみですね。


いつになるかな・・・?



DE戦争しかやることないし(つまんないけど)


暇なときにやるものがないなーと思ってたんです。

で、とある動画をたまたま見ていて…


FPSも触ってみました。

サドンアタックといいます。

こういうジャンルに挑戦するのは始めてでしたが、

「まぁ飛び跳ねたりしながら撃てばいいんやろ?」とか余裕こきながら

やってみたんですが…



アカン


アカンです。

まず、すぐ死んでしまうのです。

壁からチラッと姿を出しただけでSRに狙撃される(SAはSRゲーらしい?)

しかも特定のSRは当たっただけで死ぬものがあるらしいw


チラッ

バキューン

ウワアアア(死

最初の頃は何で死んだのかすらわからないレベルで死にました;;



一時期は相手を一人倒すまでに自分が五回死ぬ割合で

死にまくってました…w


そんなSAもいよいよ初心者サーバーを追い出される(まだなんも覚えてないけど…

ことになってきました。

課金しなくていい範囲で楽しみたいです。







DEは戦争だけでました。

相変わらず一部の人が参加している感じ。

聖書?なにそれ?状態でもあるw




戦っぽく  DARKEDEN

戦争中たまたま(笑 とあるチートヒーラーの傍で戦っていたらこんなお言葉が^^

いやー傍にいたら何故か回復とか蘇生してくれちゃったんでねーサッセーン


チートプレイヤーは確かに消えてほしいですよね!

私はチート性能種族にも消えてほしいですけどね!