長くなりましたので、一度切らせていただきました。
続きもどうぞ読んでいただけますとうれしいです!
前回の記事を書いて思いましたが、もっと実践的なデータがいいのかとおもい、
少しまとめてみたいと思います。
まず回したのは、10台中の5台でした。仮にA番台~E番台とします。
台番 設定 IN枚数 差枚数 ボーナス回数 ART初当たり回数
A 1 7,488 229 8回 5回
B 1 5,274 623 6回 3回
C 1 8,331 543 12回 7回
D 1 7,929 73 11回 5回
E(私) 6 3,393 439 2回 1回
上記のようになりました。
私は後からの参加でしたのでサンプルが少ないのが申し訳ないです・・・
しかも、酷い・・・夢の無いデータ・・・
このデータはお店視点のものになりますので、全台差枚数が黒字ということで
現実ですと、お客様の負けた枚数になります。
これをまとめてみますと、
設定1で、
IN枚数が 29,022枚
差枚数が 1,468枚
ボーナス回数が 37回
ART回数が 20回
という感じですね。
3枚掛け専用機ですので、 29022÷3 で
ボーナス中含め 9,674回レバーをたたいたことになります。
現実的に1日で可能な数値です。
負債金額は 29,360円
機械割(Payout)は (29022-1468)÷29022×(100%) =94.9417・・・ 約95%ですね。
近いうちに一撃のでかいデータとうが見られれば発表したいと思います。
6に関してデータが少ないのでなんとも言い難いですが
リセットはHITしました。BARでしたが始まってすぐに昇格しました。
次のボーナスが652Gでした。
ボーナスのG数は2回とも90Gでした。
1では30Gで終わることもままありましたので、そこに優遇はあり得るかと思います。
最長は120Gを確認できました。
通常中のステージが3種類はあるのですが、工事現場のようなステージのみ
上部ランプがピカピカします。
RUSH抽選の高確率であるのか、はたまたそのステージ中にボーナス当選G数に
達すれば7が揃いやすいのか・・・
まだ定かではありませんが、
少ない試行ながらも明らかに設定6のそのステージへの移行率は高く感じました。
強・弱チェリーや弁当箱、チャンス目、などのレア小役後に移行することが多かったです。
特に、弁当箱・弱チェリーからの移行率に差がありそうなので、
本日からの番長2を打たれる方は周りと見比べてみたりしてもらうと
何かのヒントになるかもしれません!
これからもいろいろとデータを取ってみますので
興味のある方は是非ともよろしくお願いいたします!
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