SSS通信 in Blog -111ページ目

ルーテイズオブバカタジア

重大な発表があります。


昨日…僕は…



DQ9をクリアしました。




良い子の皆! 今日もユウさんのたのしい残念がはじまるよ!



買って速攻クリアする人が続出しているこのゲーム、

僕の場合は買ってから約4ヶ月目のことでした。

クリアした後が本番でメインシナリオは物足りないと言われたこのゲーム。

僕にはメインシナリオでいっぱいいっぱいでした。



ちなみに、今年クリアした初のゲームでしたw




しかし、最近はクリアしても終わらないゲームが多いよね。

というか、クリア後のおまけは確定事項な気もする。

いつからこんな流れになったんだろう?

DQシリーズでいえば、エスタークが出るDQ5から。

もちろん、クリア後も楽しめるゲームは面白い。

だけど容量一杯まで使って本編のみに全力投球という時代のゲームが特に好きだった。

個人的には、"クリア=お話の終り” ってな分、クリア後の残尿感が強く(なんだよそれ)、この形式のものの方が記憶に残りやすい。


話をオマケ要素に気づかいなくスパンと終わらせられる分、特徴的なエンディングが多かったのもある。

真っ先に思い出してみるのは、「ゼルダの伝説 夢をみる島」あたりか。

タイトルからして”夢”という業界のタブーが含まれ、ストーリー展開に不安を覚えるソフトだが、

その内容は、不安要素を逆手にとって美しくまとめられた物語を擁する不朽の名作なのである。

近年、自分の勉強不足だとは思うが、このクラスの質の高いエンディングというものを見ていない気がする。

というか、最近クリアしたRPGが「シンプル2000シリーズ はじめてのRPG」なあたり、こんなことを話す資格もないとは思うw

でも、テイルズシリーズのストーリーを、一応クリアしたんなら説明してくれと言われて、

話を覚えているかと言われれば全く覚えていないのであった。

つーかどのシリーズをクリアしたのかちゃんと覚えていないレベルなので、

頭の方に障害があるのではと笑えない疑いをかけつつ、本日の残念を終わりたいと思います。

生まれ来る子供よ ようこそ迷い狂える世界へ

恋をしたいと思います。



今年のスロ成績40万、割りました。
今年8度目です。正直、スロもういいです。



恋をしたいと思います。



前回のアイジャグは約2400GでB5R8でした。
今回のアイジャグは約2000GでB3R3でした。



恋をしたいと思います。


来週、急遽大阪出張が決まりました。
絞られる予定。


恋をしたいと思います。


今の会社でまともにお店に立った事がない男ですが、お店に立ちます。
数年ぶりの接客業w


恋をしたいと思います。


かんさい、ぼくの、うまれこきょう。
親戚に会う事もない、ヒサンな凱旋。

人並みの生活

おかげさまでかなり酷いスロ成績。50万突破はまさにあぶく銭の幻と消え、また30万台のエレベーター式が見えてきた。

ジャグしか打たないよ!

そして今日、僕は…!!! 6を…掴む!!

で、行く店間違えて3時には戦闘不能でバッティングセンターにてたたずむ姿がw

前日イレギュラーの据えを追ったという事でよろしいか。

多分M2からカックン判別で攻めていたら取れた公算は大なので、

取れたら環境の良い黄昏店から行ってしまった自分のミスである。入らない日は入らない黄昏店。なさけねーw

確かにジャグしか打たなかったが、とにかく酷いザマにw


あ、休みの日ってこんなに時間があるんだ…。


おかげで本当に久しぶりに自炊をしてみました。


あ、休みの日ってこんなに時間があるんだ…。


おかげで謎のスクリプト言語ソフトも制作が進みました。


ウンコ寺ポンポン!-なぞ2


色々突っ込みどころはあるが、キニシナイ(゚ーÅ)


休みってすごいね! たくさん時間があるね!

あるね… ある… うぐっ、えぐっ…。

カネトジカン、カエセーッ!!(自業自得でございます)