銀トラのレシピとか -2ページ目

銀トラのレシピとか

銀トラ以外もTCGを

レシピは公式のデッキ構築を見てください。
覚醒ナウム

~~~解説~~~
1コスト
強襲型機械兵
先行1ターン目に3パンしないとナウムのHPがもともと低いこともありダメージレースがややつらいこと、1000を倒せて倒されないことから採用。
サクザクルス
面を埋めれるガード値。

2コスト
ゾス
案外コストがカツカツになるのでノーコス6000シールドは重要。
支える機械天使
後攻1ターン目に4コスから2・2・1で3面を埋めることができ確実に3パンしやすくする。
偽神の使徒
アドバンスチャージ+覚醒で条件を達成できるため相性がよく序盤のアタッカーのほか合体型機械天使の効果を使えば10000アタッカーにもなる優秀なユニット。

3コスト
合体型機械天使
1コスで低コストのユニットの補助打点補助は優秀。しかし高打点を並べることが目的のナウムにとっては後半邪魔になることもあること、複数来ても仕方ないことから1枚だけ採用。
電理盤
高コストを出すためのつなぎとして盤面に出しやすくトラッシュに置くことで枯渇しがちな手札を補給し高コストを引くことにもつながる。
クロームスライム
序盤から出せて相手のターン9000のためダメージを通しにくい。後半では守るだけになりがちのため1枚だけの採用。合体型をこの枠にさくことも考えられる。
ユイグラアス
1コス9000と優秀なガード値だが過剰ガードになることも多々のため2枚採用に抑えた。

4コスト
アーガネル
基本2コスたまるため4コス10000リブート対象の強カード
無慈悲の天使兵装
実際パワーを上げることはそこまでないが盤面に居るだけで相手はパワーが上がる前提で動いてくれる

5コスト
ラージュナー
手札増える9000ストライク2とか言う化け物
ヴェルトラーン
青に強くコストがある限りひたすら起きるとか言うおかしなテキストが書いてある

6コスト
クスルル
フィニッシャー 青相手の時は機神の祝福握っておきたい

スペル
狡猾な罠
大型を守りつつダメージを通さなかったり1ターン目に2コスを出して正面に同じ打点を並べられたときに返り討ちにするなどシールドとはまた違った防御手段
はじめに0ありき
相手の大型をチャージに飛ばすのが理想だがコストが重いのがやや難点、腐ることも多いため採用枚数を絞った
機神の祝福
攻撃防御共に使える優秀なスペル。しかしヴェルトラーン自身が3コストで起きるため採用枚数は考える必要がある。

1弾の環境でならこれが安定すると思ってます。電磁召喚を使うとまた構築が変わってくると思いますがいかんせん回し方が高度になるので考えてません。