アーケードの悪魔城ドラキュラですが、コンティニューをたくさんして一応クリアしました。

キャラはレディガンナーです。


前にも書きましたが、このゲームはe-AMMUSEMENT PASSを使って途中からプレイできるのが楽ですね。

最終面も雑魚戦が終わった後のデス様との戦いからスタートすることができます。

デス様→ドラキュラ伯爵で合わせて7,8クレは使ったような・・・難易度高いです。


今度は通しプレイでクリアしたいですね。今は2面のデュラハン戦までしか1クレで行けません><

リトルウィッチを育てながら2面の敵の配置は大体覚えることができたのですが、

3面以降がまだ全然プレイしていないのが問題ですね。

(あと、リアル体力を鍛えるのも課題ですね(汗))


ちなみにリトルウィッチですが、私の場合、

ハートの消費が激しいので遠距離攻撃をケチってしまうのでどうにも向きません・・・

レディガンナーの通常弾なら気軽に乱射できるのに!

今日はキャラ性能についてです。

初期から使用可能な3人について説明します。


①DEAD LIAR

私は使わないので知りません(ぇー


特徴としては、

1、メインショットを押し続けることで強力なチャージショットを撃つことができる

2、サブウエポンは投擲後に停滞する設置型の武器


サブウエポンは壁越しにも設置することができ便利なのですが、

慣れないうちは狙ったところとずれて設置してしまうこともあるでしょう。

サブウエポンをどこに投げるか、いつチャージを溜めるかなど、

使いこなすには敵の配置を覚える必要もあると思います。




②MINOGAME

私は使わないので知りませ(以下略

無敵時間を長く作れることから、クリア目的の人によくお勧めされるキャラです。


特徴は、

1、2種類のサブウエポンを持ち、サブウエポンレベルによって攻撃が変わる(4種のサブウエポンを持つ)

2、無敵フィールドを作り出すサブウエポンを持つ(要サブウエポンレベル)

3、メインショットを溜めて放すと、強力なサプレッションレディアスを展開できる

4、ディスチャージ(ボム)の無敵時間が長い


上記2~4を組み合わせて使うことで、安全に戦うことができます。

一方、火力不足を補うことが課題となるでしょう。




③FOSSIL MAIDEN

この攻略のメインとなるキャラなので、長々ときっちり解説します。

簡単な特徴は

1、多様な武装を備える

2、メインショットが手軽に強い

3、2種類のサプレッションを持つ

4、移動速度が使用中の武装に依存する


細かい武装の解説は下で述べるとして、簡単な扱い方をば。


道中については、4面まではアンカーで大体なんとかなります。

アンカーでは倒しきれないと思ったら

速度が速い敵はメインショット、固い敵はランス、メイン2度押し

弾が多くてしんどい時は2種類のサプレッションを駆使したり、メイン2度押し、ディスチャージで消しましょう。



・メインショット

更羽丸(オプション)の居る方向(初期配置は真正面)にショットを撃ちます。

ボタンを押し続けるとショットが広がります。

細い方が良いときは広がる前に一瞬ボタンを放しましょう。

このキャラのメインショットはルナ値が減少しないので安心して乱射できます。

とはいえ、ルナ値を貯めたいときはメインショットを撃つのを控えるべきです。

(数倍のスピードで溜まります)

上記2キャラと比べてメインショットは強いです。


・メインショット2連打

ルナ値が最大のとき使用可能です。撃つとルナ値が最低になります。

正面に居る黄色いマーカーが出てる敵にレーザーを放ちます。ほぼ必中で高威力です。

このレーザーには周囲の敵弾を消す効果があるので、防御にも使えます。

※注意点

弾消し効果を目的として使用するとき、

正面に敵が居ないので撃てなかったということが無いよう気をつけましょう。

使用後はルナ値が最低になるのでメインショットが弱くなります。

攻防に優れた武装なので、素早く再使用可能にするためにも

ルナ値が回復するまでの間、メインショットを撃たない=サブウエポンに頼ることも考えましょう。

メインショット使用中はルナ値が溜まりにくいです。


・サブウエポン長押し 更羽丸-アンカーデバイス

現在位置に更羽丸を設置、更羽丸を中心とするかなり大きな緑色の円が現れ、

更羽丸が円内の敵を自動で攻撃します。

同時に5体まで攻撃し、敵数が増えると攻撃力が減少します。

緑色の円内に自キャラが居ると攻撃力が増します。

大抵の雑魚はこれで倒せます。ミサイルなどショットで破壊する弾もこれで壊せます。

この攻撃中は自キャラを中心にサプレッションが展開され、移動速度が低速になります。

※注意

速い敵は撃破する前に攻撃範囲を通り抜けてしまうので、

メインショットなどに切り替えましょう。


・メイン+サブ同時押し 更羽丸-ランスデバイス

更羽丸が居る方向に大きく高威力の紫色のランス、逆方向に小さく低威力の黄色いランスを出します。

更羽丸の周りにサプレッションが展開されます。(自機と離れた位置にでる)

また、この攻撃中は移動速度が高速になります。

硬くて近づける敵をガリガリ炙ってやりましょう。


・ディスチャージ長押し

ソル値が最大のとき使用可能です。使用後はソル値が最低になります。

光球を射出し、ボタンを放した地点で爆発します。

他のキャラでもいえることですが、ソル値はガンガン溜まるので、

ミスしそうなときにはケチらず使いましょう。


・ディスチャージちょん押し

ソル値が最大のとき使用可能です。使用後はソル値が最低になります。

一定時間無敵になるだけで、攻撃力を持ちません。

長押しだけ使えばいいじゃん!という人もいると思いますが

ある場面では、「攻撃力が無い」という特性が役に立つのです。

あと得点稼ぎをする人もちょん押しの方を使ったほうがいいと思います



・更羽丸の位置変更

更羽丸の位置変更は低速ボタン(Vキー)

または、ランスデバイスを出す瞬間に方向キーで変更できます。

これを使えば横や後ろにも攻撃できます。

でも、慣れないうちは使わないほうがいいかも?

ノートPCのモニタが壊れたので、大学の研究室のモニタを拝借してきました。

今は画面を外部出力しています。

当然、画面が大きくなったので何かと見やすくて感激です!!

(もちろんノートPCのモバイル性は失われる訳ですが^^;)


本当はさっさと修理に出したいのですが、

今はゴールデンウィーク明けということで工場が忙しく、修理に普通より時間がかかるそうです。

工場も連休中はお休みですからね~。働いてる人も人間なので仕方ないです。

なので一週間ほど待ってからパソコンを修理に出します。

普段でさえ3週間ぐらいかかる修理が4週間近くかかるなんて耐えられません!


本当はサポートセンター的なところに持ち込めば、1日で修理して返却してくれるサービスもあるのですが、

私は製造会社の保証ではなく、買った量販店の保証に入ってるので、

直接製造会社に持ち込むと保証が効かないんです><

さすがに3万円(←電話で聞いたらそれぐらいかかるらしい)は払いたくないお・・・

学生さんはお金が無いお・・・

自宅のPCのが壊れているので、大学の研究室から書いてまふ



実家の北海道から東京に戻ってきたので、今日はお土産を配りました。

北海道のお菓子といえば、

白い恋人、ロイズの生チョコ、六花亭のバターサンド、ストロベリーチョコ、

最近だと生キャラメルあたりが有名ですが、

他にもいろいろ美味しいお菓子があります。

例えば、好き嫌いが別れるらしいですが、わかさいもという焼き芋をイメージしたお菓子とか、

「千秋庵」というお店のお菓子(餡ものとか山親父というクッキーとか)はだいたい美味しいです。


で、今回は柳月の「三方六」というお菓子を買ってきました。


塩うめー-三方六1


塩うめー-三方六2



バームクーヘンにチョコが付いたお菓子で、薪を表現しています。

バームクーヘンが年輪、チョコが樹皮に見えますね。

個人的には、冷蔵庫で冷やして食べるのがお勧めです。

モニタが壊れてやヴぁいです。

モニタの左上を強く握ると一時的に見えるようになるのですが、片手じゃろくに作業できないよ・・・

この文章も、片手で打つか、画面真っ白な状態で打つかの2択です。

今日は連休最終日!

というわけでゲーセンに行って遊んできました。


遊んだのは、

悪魔城ドラキュラ THE ARCADEと機動戦士ガンダムvsガンダムNEXTです。



「悪魔城ドラキュラ THE ARCADE」

http://www.konami.jp/products/dracula_ac/

何とガンシューティングです。

コントローラスティックを振り回すと鞭・銃剣・本といったメインウエポンで敵を近接攻撃します。

この攻撃は敵との距離が近くないと当たりませんが、

使用回数制限がある投擲・銃撃・魔法を使えば距離に依存しない遠距離攻撃もできます。


初期使用キャラはヴァンパイアハンターとレディガンナーの2人です。

私は遠距離攻撃が得意なレディガンナーを使いました。


1面は普通にクリアできるのですが、2面以降は難しいです。

このゲームは各面クリア時にもらえるポイントでキャラを育てることができます。

私は1面クリア→キャラ強化→2面はコンティニューせず死亡

を繰り返してステータスMAXになってからコンティニューしつつ2面をクリアしました。

その後は、7,8回コンティニューしてとりあえずドラキュラ伯爵まで到達しました。


このゲームはe-AMUSSEMENT PASSを使えば、

キャラ強化の状態と到達ステージからの再開ができます。


ドラキュラ伯爵まで到達すると、第三のキャラ、リトルウィッチが使えるようになりました。

ネットの情報だとドラキュラ伯爵を倒してゲームクリアしないと使えないらしいですが・・・^^;

ドラキュラと対峙するだけでもいいのかな?

早速リトルウィッチを使ってみましたが、

呪文のハート消費量が2なのでレディガンナーより弾切れを起こしやすくて困る・・・

ステータス成長しきらせたら化けるかもしれないので期待します。


結論から言うと、結構楽しめるゲームでした。

キャラを成長できる点ももう一回やろう!と思えるし、

ステージ選択できるのも初心者としては嬉しいです。

ただ、設置店舗が少ないのが問題ですね。公式の設置店舗情報が更新されてないだけ?

※注意

長時間のプレイは避けましょう!手首が痛くなりますw

手首が痛くても無理しないで射撃に頼れるレディガンナーは便利ですw

基本的なシステムの一部について説明します。

このゲームはマニュアルを理解できれば中級者と呼ばれるほど、システムが難しいです。

とりあえず①~④だけでも分かれば初心者としては十分です。


①サプレッションレディアス

キャラによって発動方法は異なりますが、

全てのキャラはサプレッションレディアスという球形の防御膜を展開することができます。

この膜の有効範囲内に入った敵弾は速度が遅くなります

さらに、敵弾を有効範囲内に捉え続けると、消滅させることができます。

(ただし、消せない弾、消しにくい弾があります)

便利に聞こえますが、サプレッションを用いないほうが避けやすい場合も多く存在します。

まぁ、やってみればわかりますよ・・・^^;

普通のキャラでは、後述のBOOTLEG GHOSTがADEPTのときはショットボタンを押している間、

それ以外のときは、ショットボタンを離している間展開されていますが、

FOSSIL MAIDENの場合、サブウエポン使用中のみ展開されます。

(BOOTLEG GHOSTの種類に影響されません)




②BOOTLEG GHOST(ブートレグ ゴースト)

出撃時に3種類のBOOTLEG GHOSTから1つを選択します。

この選択によってオートリジェクションの発動条件などが変わります。

オートリジェクションとは、被弾時に自動で発動してミスを防いでくれるシステムで、

各ステージ3回まで発動することができます。

各BOOTLEG GHOSTでの発動条件は以下のとおりです。


・ASPIRANT

SOLレベルが最大かつライフが初期ライフ(4)以下ならば発動

発動時に、SOLをほとんど消費します


・SOLIDSTATE

ディスチャージが使用可能ならば発動

発動時に、SOLを全て消費します

(備考:ステージクリア時のテラ値の減少が大きいです。(決別の霊廟へ早く突入しやすい))


・ADEPT

オートリジェクションは発動しません(SOLが減らない=攻撃力の維持)

備考:サプレッションを素早く展開できます

    また、敵弾との掠り範囲が広くなります=ステラ値の上昇=得点と難易度の上昇)


DEAD LIAR、MINOGAMEといったキャラではSOLレベルの最大値は5、

ディスチャージの使用条件はSOLレベルが3以上となっています。

しかし、FOSSIL MAIDENはSOLレベルの段階は1とHIの2段階であり、

ディスチャージが使用可能なSOLレベル(=HI)とSOLレベルの最大値(=HI)は等しいです。

つまり、FOSSIL MAIDENでは、ASPIRANTとSOLIDSTATEの発動条件の違いは現在のライフのみです。

ADEPTの最大の強みはサプレッションの展開速度ですが、

BOOTLEG GHOSTの種類に関係なくFOSSIL MAIDENは一瞬でサプレッションを展開できます。

結論としては、慣れるまではSOLIDSTATEを選択すればいいです。




③SEAL(敵火器の封印)

一部の敵には効果はありませんが、敵に十分近づくことで敵の射撃を封じることができます。

封印している敵には「SEAL」マークが表示されます。



④コンティニュー

このゲームではコンティニューは最大で1回しかできません

また、後述の決別の霊廟を経由した後はコンティニュー不可です。


⑤決別の霊廟

次のステージ開始前にテラ値が0だと出現するいわばボーナスステージです。

このステージでは被弾してもライフが減りません。また、オートリジェクションは発動しません。

TIMEが000になると終了します。終了時に降ってくるアイテムを集めるとライフが回復します。

このアイテムの得点は決別の霊廟突入時の得点が関わっているので、

後半ステージで突入したほうが高得点を狙えます。




⑥ブレイクスルー

SPIRIT(他のゲームでいう得点です)、またはKILL(敵撃破数)が一定値を超えるとライフが1増えます

さらにエクステンド回数がリセットされ、エクステンドしやすい初期の状態に戻ります。

達成に必要な値は次のとおりです。大体5面以降に達成できると思います。


SPIRIT:5200万突破(先にKILL の条件が達成された場合は条件が6200万突破に変更)
KILL :2500機破壊(先にSPIRITの条件が達成された場合は条件が5000機破壊に変更)




初心者用まとめ

①FOSSIL MAIDENではサブウエポン中に防壁を展開する。


②BOOTLEG GHOSTはSOLIDSTATEを選べばよい。

 SOLが最大のときは1ステージに三回まで自動で被弾を防いでくれる。


③近づくと敵は弾を撃たなくなる。


④コンティニューはせいぜい1回しかできない。


hiroのブログ-プレイ画面

今日はまず、ゲーム画面を見てもらおうと思います。

大事な部分だけ説明します。


①ライフ

赤いハート型の数でライフが表されています。

エクステンド(ライフの回復)の方法は下の2つです。


・大きいハートのアイテムを取る(ゲーム中3個しかない?)

・敵を一定数倒す(ゲーム中1回のみ)

・得点を一定数稼ぐ(ゲーム中1回のみ)

・小さなハートのアイテムを一定数集める


小さなハートを取ると「necessary」の値が1減り、0になるとエクステンドします。

エクステンドするたびに「necessary」の値は、より大きな値でリセットされるので徐々に1UPしにくくなります

なお、「リセット値=キャラ別基礎値+エクステンド回数×キャラ別成長値」ですので、

キャラによって必要アイテム数が異なります

(例)

DEAD LIAR    :20→22→24→26→28→30・・・

FOSSIL MAIDEN :18→21→24→27→30→33・・・

MINOGAME    :23→24→25→26→27→28・・・




②ソル値

主にメインショット、ディスチャージの攻撃力を表しています。

あ、ディスチャージはいわゆるボムです。

ソル値は基本的に5段階あり(FOSSIL MAIDENのみ2段階)、値が高いほど攻撃力は上がり、

一定以上のソル値が貯めることでディスチャージが使用可能になります。


ソル値を上げる行動

・何もしなくても徐々に溜まります。

・Sと書かれたアイテムを取ると上昇します。


ソル値が下がる行動

・ディスチャージを使用する

・被弾時に護符のガード効果を発動する(←詳しくは後日)




③ルナ値

主にメインショットの連射性能を表しています。

連射性能が高いと、攻撃力の増加に繋がります。

また、一部のキャラの一部の兵装はルナ値がないと使えないものもあります。


ルナ値を上げる行動

・メインショットを撃っていないと徐々に溜まります。

・ルナ結晶のアイテムをとると上昇します。(←アイテムについては後日)


ルナ値を下げる行動

・メインショットを撃っていると下がります。(ただしFOSSIL MAIDENを除く

・ルナ値を消費する一部の兵装を使うと下がります。




④サブウエポン

副兵装の状態です。私の持ちキャラのFOSSIL MAIDENでは意味の無いゲージなのでよく知りません(ぉ

しかし、サブウエポンゲージを2段階溜めることで超強力な攻撃を撃てるMINOGAMEでは重要です。




⑤ステラ値

場の雰囲気です。高いほど敵の攻撃が激しくなります。ただし、高いほうが得点は稼ぎやすいです。

クリア目的なら低めにしておきましょう。


ステラ値を上げる行動

・ミスしないで長時間いる。

・緑色の星のアイテムをとる。

・ミスしたときにばらまかれるアイテムをとる。

・敵の弾にかする。


ステラ値を下げる行動

・ミスする。

・桃色の星のアイテムをとる。

・フィールド最下段にいる。

・ディスチャージやサプレッション(防御フィールド)で敵弾を消す(←サプレッションについては後日)




⑥テラ値

この値が0になると、現在のステージをクリア後に「決別の霊廟」というボーナスステージに突入します

慣れないうちは気にしないでいいです。(というか、0になるより先にゲームオーバーになると思います^^;)

今は理由を説明しませんが、一般的には後半ステージで0になるようにするべきだと思われます。


テラ値を上げる行動

・1UPすると僅かに上がります。

・BEHINDルートを進行すると常にテラ値はMAXに保たれます。(←ルートについても後日)


テラ値を下げる行為

・ミスすると下がります。

・ステージを突破すると下がります。

・アイテムを回収せずに画面下にこぼすと下がります。



HellSinker.は僕の大好きなシューティングゲームです。

パソコンのゲームですよ。


作者様の公式のページはhttp://sanagimaru.nobody.jp/

体験版はhttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se324495.html (VECTORに飛びます)


難易度としてはちょっと難しいと思います。

しかし、プレイを繰り返すうちに自分の成長が実感でき、何回も繰り返し遊べる楽しさがあります。


難易度が高めている原因の一つとして、「マニュアルの難解さ」がよくあげられています。

・画面の表示の意味

・アイテムの効果

・防御フィールドの使い方

・敵の攻撃の封印

など覚えることは多いですが、やってればだんだん判ってきますw


今後はHellSinker.、特に僕の持ちキャラのFossileMaidenを使った攻略をしていこうかと思います。

どうも。

東京で学生をしています。

出身地は北海道です。

ブログは過去に3回ぐらいやりましたが、2週間以上続いた試しがありません。


こんな僕ですが、よろしくお願いします。