こんにちは♪
(独)です。


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さて、本日でガンバライジングが終了、最早筐体が残っているか否かでしょうが、撤去されるその時まで楽しめるなら楽しむのみで。(汗)


そして明日からは、

ガンバレジェンズへ、そのまま移行する方、このタイミングで退く方、一旦様子見の方と様々でしょうね~。


我が家はとりあえず「よし」が緩くプレイするようですが、クセで休みを取ってしまった関係上(爆)、稼働日は朝から出陣予定となります♪

まあ、掘る事は無いので坦々とプレイするだけですが、ほとんど見ていなかったHPからの予習で…。(⌒-⌒; )


なお、ライジングのバーストゲージ=レジェンズのシンクロゲージと思いましょう。(笑)



【対戦の流れや内容】

レイクタウンとラゾーナのロケテを観てプレイしておりますが、流れ自体はほとんど変わらない印象。

ライダーカード4枚にマシンorアイテムのサポート1枚で計5枚、レーンは左から1⇒4番目となり、基本的には1~2番目が1R、3~4番目が2Rと交互に、


スロットは先に回して剣・銃・拳・蹴り共通アイコンを増やしてから止める形、ラゾーナのロケテでは2個ぐらいしか増えませんでしたが、変更あるのかしら?


止めたアイコン揃えば3本目のレーンが登場、2枚のライダーカードのスピードの合計値にスロットの組み合わせを上乗せして先攻・後攻を決める感じで。


あと、同値の場合のラッシュから単にボタン押しの上乗せとなりましたが、ここの標記は無いですね~。


所謂ゲキレツアタックってのもロケテでは見かけませんが、この仕様なら無いかもしれませんね。



これもロケテではあまりよく分かりませんでしたが、とりあえず3つ揃えばこちらが追加、ロケテではシンクロゲージ上げとかも入っていましたが、基本的にアイコンを揃えて問題ないはず。



同じくロケテでよく分からなかったのはコストとの事、


必要コストが溜まれば追加の演出のようですが、ロケテではラウンド開始時に2マス上がり、


今回のCP等は4マス必要ですので、ロケテのままなら3~4番目にセットして2Rで発動させる、とかかな?



あとはライジングと違って後攻側でも攻撃あり、シンクロゲージが溜まれば勝手に必殺を撃ち、相手体力が無くなれば勝ち、ガッツはあるか不明。

まあ、実際2~3プレイすれば充分、ゲーム的には駆け引きやら何もなく坦々と進む感じですね。



【モード】

このHPを画像だけで言えば、

まず二人で遊ぶモードが無いですね。(汗)


あとはCPU戦が二つでイベントモードは後日、ライダーミッションは全10戦、チャレンジミッションは5戦して1回ボスが出てくるらしいですがよく分からず。




ランキングはデイリーやら地域別やら弾別ですが、そもそもスコアタのみ、オンライン対戦っぽい部分は全く見えませんね。



 
【カード】

Twitterでは坦々と、あらかたリストも出ておりますが、攻防必のステータスアップ系ばかり、少しアップ・アップ・大アップ・超アップもどれほどの差が出るのかしら。

ライジングカードの読み替えの詳細も出ましたが、


リーダーアビリティ無し、アビリティも累積せず、ステータスはLRであってもレジェンズではSR並み、やはりレジェンズカードで遊べって事らしいですが(汗)、今のところでは、


唯一のシンクロゲージ上げ持ち、


スピード4で条件的には合致していてレジェンドアビリティ持ち、


スコアメインなら防御を下げないとって事で、


クリティカル発動率超アップらしいけど、そもそもクリティカルって?、


2Rまでスピード+1、APが付くって感じかな?


他にもライジング同様にデザインのみ変更でパラレルあり、どちらにしてもすぐに能力がインフレしそうですし、まずはお試しで遊ぶ程度ではないでしょうか。


【IC】

ライジングからのIC引継ぎがガンバライジング部からのQRとなりますが、そもそもガンバライジング部はいつまで残っているのかしら…。( ̄▽ ̄;)

あと昨日届きましたが、一度登録すれば他に変える事は出来るのかは不明。


プロフィールは見慣れないフォルムですが、


ICレベルでチップの装備数が増えるのは良いとして、その他がカスタマイズのパーツのみならそこまで上がる必要があるのかな〜。



引継ぎ特典でバッチやら称号やら、こう言ったものよりもゲーム性を充実させて欲しい。(爆)


ここはライダー毎設定(?)、しっかり差がでるようであればやらざるを得ませんが、ワンピ―ICのようにクルー100名越えとかであればベルト以上にキツいかもしれません。

 

あと、

これらを使えば確かにチップなど貰えますが、効果は大した事ないので、埋めるだけでしょうね〜。




と言った感じですが、2人で対戦が出来ないのであれば単にCPU戦でスコアを競うのみ。

対人戦が出来るとなれば、今のところスピードを盛って先に倒すか、防体振りで耐えるか、でしょうが、まだそこまで耐えられないような気もします。


(´-`).。oO(BLACK先輩ほど硬くなくて良いけど…


まあ、カウンターやセンコウブレイクみたいな仕様が加わってレジェンズとしの形になるんでしょうが、まだまだ長い道のりでしょう。



さて、初日の感想ぐらいはブログにて(笑)、親子並んで坦々と熟しますかね~。