レベルが上がって新しい敵が出てきたのでそいつとバトルしてみます。
初めてバトルするので相手がどんなデッキを使うのか未知数ですが、さっそくいってみます。

今回戦うのは一番左の茶色い敵です。
勝つと経験値125ファイトマネー25Gもらえるみたいです。
デュエル!

バトル画面はこんな感じ。
見ずらいかもしれませんが3段階にズームできるので大丈夫です。
先攻後攻はランダムで決まり、先攻初ターンのみドローフェイズは飛ばされます。
勝利条件は敵本体(ヒーロー)のライフを0にすることです。
それぞれのヒーローは固定のスキルを持っています。相手のスキルを見てみましょう。

わお。
テキストの左にある紫の数字の意味は
紫の数字は自分のターンが回ってくるごとに1増えていき、テキストにある数字以上になるとスキルを発動できます。スキルを使わない選択も出き、使わなければ数字が減ることはありません。使えば数字は減ります。
つまりこの相手のスキルは
紫4で自分の墓地にあるクリーチャーを1体選び、場に召還する、です。
倒しても倒しても復活するクリーチャーデッキとみた。
さて、いきましょう。
まずすることはサクリファイス。

カードをプレイする(場に出す)にはカードの左上のコストが必要です。そのコストは1ターンに1度だけ手札のカードをリソースという場所に置くことによって増えていきます。リソース置き場に置いたカードは使うことができません。
このカードは不要なので、サクリファイスします。
これでコスト1たまりました。1で出せるカードはないのでターンエンド。
相手も何も出して来なかったのでまたこっちのターン。
カードを1枚サクリファイスしてコスト2のカードが出せるようになりました。
こいつを出してみます。

カード左下が攻撃力、右下がライフ
攻撃力3ライフ1のクリーチャーです。

出したターンは攻撃出来ないのでターンエンド。
相手はまた何も出してこなかったのでまたこっちのターン。
重クリーチャーなのか?
なら速攻で勝負にいかないとまずいな、などと考えながら、このカードを先程のクリーチャーにセットさせてみます。

攻撃力+1してこのカードが破壊されたとき2ドローというなかなかのカード。
そして相手ヒーローにアタック。
4ダメです。
相手のターン
カードが出てきました。

2、4クリーチャー(TCGでは攻撃力、ライフの順に数字で呼びます。つまり攻撃力2ライフ4のクリーチャーは2、4クリーチャーと呼びます)
出したターンは攻撃出来ないから次のこちらのターンに4、1クリーチャーで撃破出来ると思ったら大間違い。相手クリーチャーはスキルを持っています。

このカードへの全てのダメージは1軽減される、というカード。
もしこちらが攻撃したらどうなるか。
大変なことになります。
攻撃力4で殴る、1軽減されて3ダメージ
生き残ったクリーチャーは反撃してきます。
相手から2のダメージ
こちらのクリーチャーが死にますwww
困りました。
攻撃しても死ぬし、しなくても死にます(相手から攻撃されるから)
そこでこちらのヒーロースキルの出番です。
4ターン経過したので発動出来るようになりました。

敵クリーチャー1体に4のダメージ。さらに生き残った場合、2ターン氷付け(攻撃不可、スキル使用不可)にする、というもの。
もうお分かりですね。まずヒーロースキルで4、軽減されて3ダメ、その後、こちらのクリーチャーで殴ります。
相手は死んでこちらは無傷。
こんな感じでターンが続いていきます。
長くなったので今回はこの辺で。
続きは次の記事で。