参加したスタッフにとってはまるで昨日の事のようです・・・それはきっと、準備・セットアップ・イベント本番・毎晩行われた賑やかな晩餐・イベント終了後の片付け・一日京都観光・そして大量の荷物を運んで空港へ、という過酷なスケジュールのせいで日にちの感覚が麻痺、そして疲労度はマックスとなってしまっていたからでしょう・・・
てなわけで今頃になってやっと皆本調子になってきました。でもやはり午後は眠いです!
ということで少し遅れましたが、是非 BitSummit を振り返ってみたいと思います。
1日目
前日の準備の時にできる限りの事をして迎えたイベント当日。
イベント始まる前もメーガン、イーアン、そしてお手伝いに来ていただいた4人の翻訳・通訳のヘルパーの方々でイベントスタート前に猛スピードで準備をしていきました。
そして10時、ドアが開かれイベント開始!!ビジネスデートいえども、会場は瞬く間にかなりの人でごった返していました。
11時30分にはThe Behemoth のラスボス、ジョン・バエズのスピーチが始まりました!インデペンデントデベロッパーとしてゲームを作るだけでなく、どうやって観客を引き寄せ続けていくか、どうやってトレードショーに出たりする資金を作るか、という現実的な問題をスイスの時計産業と比べてのとても興味あるスピーチでした。
こちらのスピーチのビデオの方は後にネットで配信されるそうなので、配信され次第更新いたします!(スピーチは全て日本語の訳されて後ろ画面に映し出されるので、日本人の方も大丈夫です!)
ビジネスデーとはいえども、The Behemothファンのデベロッパーやメディアの方々が次々と商品を買って行って下さいました。どうもありがとうございます!
2日目
二日目はパブリックデーで一般の方も入場料500円で入場可能!入場者は1000人を越える大盛況となりました。会場は一日目の二倍の大きさ!入場者もゆっくりとゲームを見回れてよかったと思います。
他の展示者のブースもいろいろ見て回りました。いろんなゲームがあってとても興味深かったです!
あっという間に最終日を迎えた BitSummit。この日もパブリックデーで、The Behemoth のフィギュアを売り切れる前に・・・と買いに来る方も沢山いました。
そして最終日にはBitSummitに展示されたゲームの中から投票によって選ばれた9つのゲームに色々な賞が送られました。その賞のプレゼンテーターの中には我等のジョン・バエズ!
ジョンは「BitSummitのゲーム・デザイン最優秀賞」という賞を Gang of Space にささげました!
The Behemoth のブースに遊びに来てくれた皆さん、本当に本当にありがとうございました!
その他のBitSummitの写真はこちらでどうぞ!
一日目
二日目
三日目










