特に書くことも無いので・・・。



AE版でのガイの変更点について・・・。



・屈弱Kの発生が3Fになり、ダメージ減少

・遠中Kの発生が速くなり、硬直減少

・遠中Pの攻撃判定がやや増加

・首狩りが2Hitに増加

・EX速駆けからの影掬いに弾無敵が、急停止にハイパーアーマーが付加

・スパコンのダメージが増加



これを見た感じでは、良いと思ったんですけどねぇ~。

家庭用版AEでは、更に修正が加えられるのでしょうか?

知りません!



自分がよく使う基本コンボ。

コパコパ>獄鎖>(EX崩山斗)

コアコパ>獄鎖>(EX崩山斗)

コパ×1~2>中P>影掬い

屈大P>中P>影掬い

(以下画面端)

獄鎖>大旋風

獄鎖投げ>大旋風

獄鎖投げ>立弱P>ダッシュ(表裏)

獄鎖>ウルコンⅠ



実戦では、これくらいしか使っていません。

崩山斗は弾持ちに対してと、辻褄合わせにしか使わなくなりました。



頑張れ、ガイ。
A-Stadio観ました。



ゲストが、さまぁ~ず。



やったね。



というか、最近の記事はさまぁ~ずネタが多い気がするw



肝心の番組内容は、さまぁ~ずファンなら聞いたことがある話がされていましたね。



個人的には、動物の話とかしてほしかったんですけど・・・番組の趣旨とまったく違いますからねw



今回の内容も充分楽しかったです。