神フェス回した結果です
狙っていたのは新和神ではなくスサノオ、新和神はイザナギ、オオクニヌシがでたらいいなといった感じ
出た金卵を順番に
もう持ってるオロチ、覚醒にでも使うかな
最後の四神が出ました
これで四神コンプ
で、次に出たのがまたオロチ…、覚醒に使えるから(震え声)
クシナダヒメ出ました、サブでの出番を期待
とうとう出ましたスサノオさん、群馬でネギを確保してなかったのでスキル上げはできない
と、一番欲しかったのは出たのですが新和神がクシナダヒメしか出てなかったのでもう一体欲しくなり継続
すると…
またスサノオ…、覚醒がなかったら悲しすぎるな
そしてオオクニヌシ(画像は進化済)
欲しい方ので良かった
20回引いてこれなら欲しいのも出たし悪くはないかな
Android携帯からの投稿
いつものアプリが対応したのでチーム組んでみました。
●アメノウズメ
花火のおかげで瞬間火力は高いですね
しかしそれだけ、アメノウズメのスキルが死んでるのが痛すぎる
●ウミサチヤマサチ
チームの組み方がよくわからない(・_・)
水に寄せるべきなのか?闇寄せも可能だけどそしたら海山のスキルが活きなくなる
使いづらさは否めないかな
●クシナダヒメ
9コンボしてこの火力
やはりネタなのか?
最近は一撃高火力が多いしサブで活きるのかな、回復も高いし
●イザナギ
満タン維持のために白メタ入れてみた
変換使ってこの火力では最近の降臨は厳しいな
やはり麒麟のサブだね
●オオクニヌシ
ハクの変換で火力を出す構成
ハクのように泥に左右されないので安定感は増す
しかしオオクニヌシの1ターン威嚇で削りきれるだけの火力はない
水木以外を闇に変えて火力を出す構成
一発しかできないし微妙かな
オオクニヌシ自体の攻撃が低いのが問題だ
【まとめ】
やっぱりリーダーではいまいちだな
ダンジョンよってはサブでの運用はできそうなのは多いけど
Android携帯からの投稿
●アメノウズメ
花火のおかげで瞬間火力は高いですね
しかしそれだけ、アメノウズメのスキルが死んでるのが痛すぎる
●ウミサチヤマサチ
チームの組み方がよくわからない(・_・)
水に寄せるべきなのか?闇寄せも可能だけどそしたら海山のスキルが活きなくなる
使いづらさは否めないかな
●クシナダヒメ
9コンボしてこの火力
やはりネタなのか?
最近は一撃高火力が多いしサブで活きるのかな、回復も高いし
●イザナギ
満タン維持のために白メタ入れてみた
変換使ってこの火力では最近の降臨は厳しいな
やはり麒麟のサブだね
●オオクニヌシ
ハクの変換で火力を出す構成
ハクのように泥に左右されないので安定感は増す
しかしオオクニヌシの1ターン威嚇で削りきれるだけの火力はない
水木以外を闇に変えて火力を出す構成
一発しかできないし微妙かな
オオクニヌシ自体の攻撃が低いのが問題だ
【まとめ】
やっぱりリーダーではいまいちだな
ダンジョンよってはサブでの運用はできそうなのは多いけど
Android携帯からの投稿
新和神についての考察
いつものアプリがまだ新和神に対応してないので画像はなし、対応したらまた改めてダメージ計算とかして載せます
●アメノウズメ
リダスキ:満タンで火3.5倍
スキル:3ターン回復1.5倍
先制、毎ターン攻撃が横行してる今としては満タン系は使いづらいよね
スキルも使えないし
五右衛門、ホルス、ホムラ、エキドナ
組むとしたらこんな感じかな?やはり火力不足は否めない
●ウミサチヤマサチ
リダスキ:木水光闇で5倍
スキル:木→水、回復→木
麒麟タイプのリダスキ、副属性で光ハーデス入れると後は自由になるのは良さげ
だけど火がないのでエキドナ入れずらいし、スキルもいまいち
何より麒麟タイプは色がなくて安定しないのが嫌い
光ハーデス、スサノオ、シャードラ、イース
何かいいのが思いつかない、エキドナ入れない方向でいくときついし入れるなら海山である必要性があまりない気がする
●クシナダヒメ
リダスキ:3コンボ以上で倍率変動
スキル:1ターン75%カット
倍率の変動は(コンボ数)÷2らしい
面白そうだと思ったけどホルスと同等出すのに毎ターン8コンボは無理
四神でコンボアップを狙ってもいいけどギャンブル性が高いね
スキルはまぁまぁなのでどちらかというとサブでの利用があるかも?
玄武、玄武、イース、エキドナ
火力がほしいときは変換で、ただ7コンボで玄武と同じ3.5だから玄武でも井伊のではというのもある
パズル力に自信があれば使える?
●イザナギ
リダスキ:満タンで神3.5倍
スキル:1ターン神1.5倍
アメノウズメと同様満タンでは使いづらい
ただスキルが優秀なので輝ける場所はありそう
組む構成はアテナパテンプレと一緒かな、どんなのだか知らないけど
ゼウス、ヴァーチェ、メイメイ、エキドナ
こんな感じ?
やはりホルス、麒麟のサブかな
●オオクニヌシ
リダスキ6コンボ3.5倍
スキル:1ターン威嚇
リダスキ、スキルともに悪くないがステが微妙、もう少し攻撃が欲しい
サブとしては神で短チャージ威嚇系なので出番はありそう
リーダーとしては比較対照はハクになるのかな
火力のハク、安定のオオクニヌシってところ
ハーデス、ハーデス、ハク、ハク
ハク入れるならハクリーダーでよくねって気がするけどやっぱりハクの発動率の低さを考えるとオオクニヌシの方が個人的には好き
回復の低さが気になるところではあるが
【まとめ】
個人的な評価(5段階)ですると
アメノウズメ ★★
ウミサチヤマサチ ★★★
クシナダヒメ ★★
イザナギ ★★★★
オオクニヌシ ★★★★
こんなところかな
イザナギ、オオクニヌシはリーダーというよりはサブでの活用を評価しての★4
ただ絶対に欲しいというほどではないかな
リーダー枠としてはホルス、麒麟、ラーに取って変わるようなのは今回はないという結論
逆にホルス、四神を持ってない人にはどれもリーダーとして十分使えるので回す価値はあり
以上
Android携帯からの投稿
いつものアプリがまだ新和神に対応してないので画像はなし、対応したらまた改めてダメージ計算とかして載せます
●アメノウズメ
リダスキ:満タンで火3.5倍
スキル:3ターン回復1.5倍
先制、毎ターン攻撃が横行してる今としては満タン系は使いづらいよね
スキルも使えないし
五右衛門、ホルス、ホムラ、エキドナ
組むとしたらこんな感じかな?やはり火力不足は否めない
●ウミサチヤマサチ
リダスキ:木水光闇で5倍
スキル:木→水、回復→木
麒麟タイプのリダスキ、副属性で光ハーデス入れると後は自由になるのは良さげ
だけど火がないのでエキドナ入れずらいし、スキルもいまいち
何より麒麟タイプは色がなくて安定しないのが嫌い
光ハーデス、スサノオ、シャードラ、イース
何かいいのが思いつかない、エキドナ入れない方向でいくときついし入れるなら海山である必要性があまりない気がする
●クシナダヒメ
リダスキ:3コンボ以上で倍率変動
スキル:1ターン75%カット
倍率の変動は(コンボ数)÷2らしい
面白そうだと思ったけどホルスと同等出すのに毎ターン8コンボは無理
四神でコンボアップを狙ってもいいけどギャンブル性が高いね
スキルはまぁまぁなのでどちらかというとサブでの利用があるかも?
玄武、玄武、イース、エキドナ
火力がほしいときは変換で、ただ7コンボで玄武と同じ3.5だから玄武でも井伊のではというのもある
パズル力に自信があれば使える?
●イザナギ
リダスキ:満タンで神3.5倍
スキル:1ターン神1.5倍
アメノウズメと同様満タンでは使いづらい
ただスキルが優秀なので輝ける場所はありそう
組む構成はアテナパテンプレと一緒かな、どんなのだか知らないけど
ゼウス、ヴァーチェ、メイメイ、エキドナ
こんな感じ?
やはりホルス、麒麟のサブかな
●オオクニヌシ
リダスキ6コンボ3.5倍
スキル:1ターン威嚇
リダスキ、スキルともに悪くないがステが微妙、もう少し攻撃が欲しい
サブとしては神で短チャージ威嚇系なので出番はありそう
リーダーとしては比較対照はハクになるのかな
火力のハク、安定のオオクニヌシってところ
ハーデス、ハーデス、ハク、ハク
ハク入れるならハクリーダーでよくねって気がするけどやっぱりハクの発動率の低さを考えるとオオクニヌシの方が個人的には好き
回復の低さが気になるところではあるが
【まとめ】
個人的な評価(5段階)ですると
アメノウズメ ★★
ウミサチヤマサチ ★★★
クシナダヒメ ★★
イザナギ ★★★★
オオクニヌシ ★★★★
こんなところかな
イザナギ、オオクニヌシはリーダーというよりはサブでの活用を評価しての★4
ただ絶対に欲しいというほどではないかな
リーダー枠としてはホルス、麒麟、ラーに取って変わるようなのは今回はないという結論
逆にホルス、四神を持ってない人にはどれもリーダーとして十分使えるので回す価値はあり
以上
Android携帯からの投稿

















