モチベーター
1.豊富な事例で成功イメージを共有する
「それ本当に成功するの?」
不安を打ち消す根拠を示すのはリーダーの仕事
:ロマリアに行くにはレベル7まで上げて、
くさりがま、くさりかたびら、うろこの盾 などを仲間全員に
装備させたら 余裕ありますよ!
:お金を貯めたら、ちょっと遠出してアッサラームで装備を整えに行ったら
ロマリア大陸が余裕になりました!
:デルコンドルに行くには魔法使いか賢者に
ベギラゴンを覚えさせると フロストギズモの群れが
余裕になりますよ!
2.はじめの一歩を一緒に歩く
「で、なにをすればいいの?」
動かないのはあなたが一歩めを示していないから
:装備は最初にこれとこれを買ってね!
:最初の戦いはアリアハンでレベル2までスライムを倒してください!
この戦闘に勝てないと劣勢に感じたら、逃げること!
:ポルトガの町についたら、王様に手紙を渡して、褒美の船を貰いに行こう!
3.相手の可能性を本人以上に信じている
「また自分だけいいとこどり?」
相手の成功を願い信じることが人を変えて動かす
:あなたは私より勇者の才能があります!
鍛えれば、ギガデインを使えるようなりますよ!
:才能が無いなんて思わなくても大丈夫!
機能性だけがすべてじゃない!あなたは遊び人の職業に向いていますよ!
4.すべてを楽しいことに変えてしまう
「また面倒な仕事を増やしにきた…」
すべては伝え方次第で楽しいことに変換できる
:明日は打ち上げ日です!
今日ゴールドマン狩りに行って、稼いだゴールドで
今夜はぱふぱふしに行こう!
飲み屋で散財しよう!
:今日は特別にリーダーの私が経験値チケットを使うから
みんなの経験値が2倍になるぞぉぉ!
レッツゴー!
5.いつでも動けるリーダーであること
「お前はできるのかよ?」
自分の能力を定期的に証明することを欠かさない
:2年前の私のトロル狩り報告が信じられないだって?
よろしい!
今日トロル狩りに行って、動画に収めてこようではないか!
:年間の最大イベントの魔王軍団のやってくる日は来週だな!
死なないように今日は私がアープの塔に先導して行こうではないか!
6.同じことを言い続ける強さをもつ
「この前はこう言ったじゃん!」
この繰り返しで人は言うことを聞かなくなる
:レベルを上げればドラクエに勝てる!
だから、メタルスライムをダーマの塔の周辺で倒して
転職しなさい!うそじゃない!
そうすれば 船での航海でも賢者で勝てるっ!
:レベルを上げればドラクエに勝てる!
だから、リムルダール周辺ではぐれメタルをたおすんda!
今度はドラゴラムの炎で焼けるから倒しやすいぞ!
7.自分を信じている人を守る姿勢
「いざとなったら守ってくれる」
その信頼がなければ人は動かないし、動けない