モチベーター

 

 

1.豊富な事例で成功イメージを共有する

「それ本当に成功するの?」

不安を打ち消す根拠を示すのはリーダーの仕事

 

 

:ロマリアに行くにはレベル7まで上げて、

くさりがま、くさりかたびら、うろこの盾 などを仲間全員に

装備させたら 余裕ありますよ!


:お金を貯めたら、ちょっと遠出してアッサラームで装備を整えに行ったら

ロマリア大陸が余裕になりました!
 

:デルコンドルに行くには魔法使いか賢者に
ベギラゴンを覚えさせると フロストギズモの群れが

余裕になりますよ!

 

 

 

2.はじめの一歩を一緒に歩く

「で、なにをすればいいの?」

動かないのはあなたが一歩めを示していないから

 

 

:装備は最初にこれとこれを買ってね!

 

:最初の戦いはアリアハンでレベル2までスライムを倒してください!

この戦闘に勝てないと劣勢に感じたら、逃げること!

 

:ポルトガの町についたら、王様に手紙を渡して、褒美の船を貰いに行こう!

 

 

 

3.相手の可能性を本人以上に信じている

「また自分だけいいとこどり?」

相手の成功を願い信じることが人を変えて動かす

 

 

:あなたは私より勇者の才能があります!

鍛えれば、ギガデインを使えるようなりますよ!

 

:才能が無いなんて思わなくても大丈夫!
機能性だけがすべてじゃない!あなたは遊び人の職業に向いていますよ!

 

 

4.すべてを楽しいことに変えてしまう

「また面倒な仕事を増やしにきた…」

すべては伝え方次第で楽しいことに変換できる

 

 

:明日は打ち上げ日です!
今日ゴールドマン狩りに行って、稼いだゴールドで

今夜はぱふぱふしに行こう!
飲み屋で散財しよう!



:今日は特別にリーダーの私が経験値チケットを使うから
みんなの経験値が2倍になるぞぉぉ!
レッツゴー!

 

 

5.いつでも動けるリーダーであること

「お前はできるのかよ?」

自分の能力を定期的に証明することを欠かさない

 

 

:2年前の私のトロル狩り報告が信じられないだって?
よろしい!

今日トロル狩りに行って、動画に収めてこようではないか!

 

 

:年間の最大イベントの魔王軍団のやってくる日は来週だな!
死なないように今日は私がアープの塔に先導して行こうではないか!

 

 

 

6.同じことを言い続ける強さをもつ

「この前はこう言ったじゃん!」

この繰り返しで人は言うことを聞かなくなる

 

 

:レベルを上げればドラクエに勝てる!
だから、メタルスライムをダーマの塔の周辺で倒して

転職しなさい!うそじゃない!

そうすれば 船での航海でも賢者で勝てるっ!

 

:レベルを上げればドラクエに勝てる!

だから、リムルダール周辺ではぐれメタルをたおすんda!

今度はドラゴラムの炎で焼けるから倒しやすいぞ!

 

 

7.自分を信じている人を守る姿勢

「いざとなったら守ってくれる」

その信頼がなければ人は動かないし、動けない