ダメ計算がめんどくて、動画でしらべましたW

1P+KP→6_P→46P→2P+K→4KPP

硬化CH(80)
NH (73)
CH (88)

1P+KP→6P+KP→6PK

NH (63)

1P+K→6_P→46K→KKK

CH (83)

※動画はリオンでした。(理由無し)

6P+KPよりは全然減っているてのと、ラウまで入るのを確認してるので、ラウ以下には46P→2P+K→4KPPでいきたいと思います。(ブレイズは締めが安定しない?ので3K+G)
爺の酒も減るし(-4?)

あと、今更ですが、大CHと小CHの違いがさっぱりです。
誰か教えて下さいm(._.)m

【ドウデモィィィ】ネタコンボ-ウルフ-【ガイシュツシテルトオモウケド…】

33P+K→背側OM→6_P→2P→41236P+K→63214PP

※2Pは目押し(軽いほど遅め?高さを覚えれば、ヨユー)
※兄と妹で入るので、兄~妹の間なら誰でも入ると思われ。
※紅は不可6_P→2P→236Pをやったけど、ひっくり返らない。
まぁネタですわW

ほなおやすみなさー
弟子を眺めていると、変なコンボしてくれてたんで、あげときます。

4P+K(CH)→背後P+KP→46P→2P+K→2KPK

アイリーンに当ててたとこを偶然にみました。

■■コメントに上げてたコンボ■■

8P+K→46P→6_P→2KPK

ウルフ限定みたいです。
足位置無し
6_PをPにすると届きません。

そんだけ。
■■4P+K(CH)■■

4P+K(CH)→背後P+K→46P→2P+K→6PK

4P+K(CH)→背後P+K→46P→KKK

とりあえずベネッサに足位置関係なく入りました。
リオンもいけます。2P+K→4KPP安定です。
4KPPは他にも入るやつがいると思います。
まぁネタ程度に使って下さい。

■■1P+K■■

1P+K→6_P→46P→2P+K→4KPP
剛までイケるみたいですが、剛は平行のみみたいです。あと、6_Pがとどく距離ならいけるけど、締めは安定しないキャラがいるぽいです。平行は2KPK安定?

■■どうでもいいコンボ■■
愛限定?
6K+G(CH)→46K→KKK

…安っW
色々と調べていたときのコンボ…覚えてないですが、普段の対戦で使っているコンボを暇なんでかいてみます。

■■46P+K(CH)■■
晶まで→6_P→46P→2P+K→4PK(葵まで?4KPP)

狼・漁→6_P→46P→3PPK

鷹…使った記憶が…ぬ!

■■1P+K■■

狼・漁→6P+KP→6PK

他→6P+KP→6_P→6PK

タマに→6_P→46P→2P+K→4KPP(軽量とかに)

■■6K+G(CH)■■
軽量→6P+KP→2P+K→〆

中量→6P+KP→KKK

重量→…

鷹→2P+K→3K+G?

■■2_6P+K■■
真ん中暗いまで→6K+G→46P→4KPP

晶まで?→6K+G→6PK

重量→3PP→6_PPKだっけ?
■■8P+K■■
兄・蟷(ヘイコ-)→6P+K→G→6_P→G→2P→3K+G
※蟷2P目押し

漁→2P→6_P→6PK

紅→6P+K→6_P→6PK
※多分

晶・血・禿等→6P+KP→6_P→2P+K→6PKor4PK

爺→6_PKG→6_P→2P+K→4KPP

■■4P+K(CH)■■
鷹・兄以外→背後2P+K→2KPK

兄→背後2P+K→66→2P→6_P→2P+K→3K+G

鷹(近)→2P+K→3K+G
鷹(遠)→8P+K

■■RD2K■■
妹・軍・中量(覆・蟷・紅・晶以外かな?)→OM→2P→6_P→2P+K→〆

重量→2P→6PK

猿→2P→KKK

葵・晶・娘・→OM→2P→6P+K→6PK

てか、バリエーション少なっ!!

なんだろ…

うん!頑張る!

まずはネタ掘りせねば…!!

ブレイズプレイヤー方…お世話になりますm(._.)m

でわ!
ウルフ即死コンボを見たんで抜粋

1P+G→壁ヨロケ→4P+K→63214P+G→9P+K→P→9P+K→2P→63214P+K→4K+GK→受け身無し→2P+G(ダウン投げ)→壁ヨロケ→4P+K→3P+G(壁投げ)
ダメ不明

63214P+G→壁コンボ→横転受け身→4K→66P+K→ナドナド
投げぬけしない人限定どえす。
確定ないかなぁ
りょま(VA・6段)が最近ばちゃってます。
もぐがくるとすぐに辞めるけどw
新人クラッシャーもぐた…

んー沸騰のさせかたか、スケ様みたいに姦殺するしかないのかなぁ
まぁ頑張れりょま

ちなみにりょまVSのときは、ブレイズとじじいは仕様禁止になっているけど、メイン使ったとこであんま勝てないんだけどなぁ
は、もぐに確定します。
その場起き上がりしてるのにGしませんのでご安心をW

キャラによってなんですが、昨日素人ジャッキーにやったんですが
そいつが、起き上がり2Kを出してきたところ、裏にまわっちゃったうえ、不利みたいです。
まぁタマタマだと思うんですけど…きっとタマタマだ。

まぁもぐに当たればそれでいいやW
即死コンボ開発が進んでいるみたいです。
ダメ計算してないですが、
46K→43P+KP+G→6(RD)→9K+GK→(壁尻餅)→2KPK

190近くいきますが、46Kを無回復のみなんで美味くないです。

即死?ではないですが、起き上がりに避けや暴れには

46K→RDK→6_P→46P→2P+K→4KP→横転受け身→66(ダッシュ)→43P+KP+G→RD9K+GP→2KPK

回復が緩めの相手に。

最初の立ち位置より入れば、ノーフェンスでリングアウト、カウンターが1ヶ所でもあれば志望ってやつです。


壁よろけ使ったり、とかは何度考えても、なさ気なんですけど、まぁみなさん期待しときます。(他力本願)

でぁ
Figma ファイアボール ドロッセル
¥2,500
Amazon.co.jp

ねんどろいどぷらす ぬいぐるみシリーズ01 「初音ミク」
¥4,800
Amazon.co.jp

とりあえず、現バージョン頭に流行った?1P+Kを…
ちょっと試したけど…
CH?NH?
覚えてナイデス

1P+K→6_P→KKK

1P+K→6_P→2P+K→4KPK

1P+K→6P+KP→6_P→6P+K
※中量級まで?

1P+K→6P+KP→2P+K→4KPP

昨日出来たのが
サラに
1P+K→6P+K→6_P→+2P+K→〆
てのがいけました。
6P+KPの2発目のもっさりが苦手なんで、こっちのほうが早く動けるぽい。
いまさらだけどね。
6P+K→46Pをやったけど、届かなかった。

低スペックなんで、1P+K→6_P→をミスってしまうんで、ついつい6P+KPとやるんで、安定コンボをつくってみます。


鷹嵐のコンボ始動技を避けてKKK確定ってのは今更?

まぁいいや

であ
血・父(八の字限定)

P+K→66P+K→2P(消費)→43P+K→〆

血と父にしかためせてないです。

父・爺・血
43P→腹側OM→2P→2P→43P+K→〆

晶ムリでした。

協力りょま(劉穀)