クエストの「剣と盾」と「杖と弓」で、その時点での戦力とみなしているユニットを集めたつもりなのですが、明らかにたりない (^^;;
「剣と盾」
こちらは、キャプチャーを取り忘れていたので、取り損ねているアイテムを取得するたmのユニット構成になっているようです。
持っているユニットで、出ていないのは出撃コスト回復のケイティとフィリスだけかな。
あれ? バンデットの山賊の親分は? と思う方もいるかと思いますが、そこはコンプリートしないで通過したので、もっていません。
そこで、バンデットの山賊の親分は必要か? っというというと、今いるバンデットでスキル不足であれば、その時になったらとりにいくということにしました。
あとはならべてみると、上部の銅ソルジャーであるレオとヘクターでコストが異なっています。これは、同じコストになるはずですが、レオの方のコスト下げを忘れていたのでしょう。銅ソルジャーの魅力はコストの低さにあります。序盤では戦力であり、あるところから、戦闘の最初にでて、ある程度戦ったら引き上げるというのによく使われます。これはコスト下げをしましょう。レオがドロップするミッションは、ミッションの一覧をネット検索をして探してください(笑)
っていっても、「田園の門」の次のミッションが一番低スタミナで取得できる場所なのですが、自分のユニットで不足があるなと思う場合には、ネットでミッションの一覧を検索して、そのミッションでドロップするたびに、1体ずつ合成していってみます。けれど、成功率というのは必ずしも高くなく、私の場合10回合成しても、レオのコストはヘクターとならばない(下限にならない)ので、時間の関係もあるので、コスト低下は一旦あきらめました。コスト下限までするんだとがんばるのも手ですが、銅ユニットの最大レベル40でようやく下限になるという場合もあるので、そのあたりの判断は各自ですよね。
「弓と杖」
一見もっともらいいのですが、鉄アーチャーと鉄メイジがはいっています。
これは、銅アーチャーと銅メイジに切り替えるのげベストでしょう。
銅ユニットは同じ職種の鉄ユニットとは上位互換にあって、コストも同じまで下限にできます。
銅アーチャーのアルスと、銅メイジのロイに代える作業に入ります。この時に他の鉄ユニットを拾った場合、レベルが低いのでしたら、引退させてGにしましょう。合成してもレベルが低いものはたいした経験値ではないので、レベル上げで必要以上のGを消費してしまいますので、さけるのが吉です。
好感度上げの順番をどのユニットからしていくのかは、以前書いた弓、ヒーラーがある程度終わっている人もいると思いますが最初から、記載します。
弓(ダニエラ→ソーマ)→ヒーラー(アリサ→イーリス)→ウィッチ(カリオペ)→ソルジャー(ケイティ)→弓(バシラ)→ヒーラー(ドルカ)→ソルジャー(フィリス)
これぐらいの順番ですか。異論はもちろん認めますw
それと、ダニエラのCCが終わったら好感度の上限が50%から100%になっているので、そちらを優先して好感度をあげてください。100%になった時に一気に好感度に付随する攻撃力や回復力などの数値がはねあがります。
レベル上げも大体上記と一緒なのですが、ちょっと外したり追加したりしているのがあります。
弓(ダニエラ→ソーマ)→ヒーラー(アリサ)→ウィッチ(カリオペ→カリオペ)→ソルジャー(ケイティ)→ヒーラー(ドルカ)→ソルジャー(フィリス)→メイジ(ヴァレリー)
とは書いていますが、ここまで多分いかないので安心してください(いいのか?)
CCはダニエラだけで私はとめて他はレベ40台になったら次としていきます。
これはCCをするのに、素材ユニット集めがあるためです。その時間が今回は難しそうというところで、こういう順番を選択してみました。
時間がある場合には、もっと異なる好感度上げ、レベ上げの順番もあるかと思いますが、王子のランク50まではこれでいきます。
王子ランク50になると水兵ビエラがプレゼントされるので、これを他の一般的なユニットと同じレベルに上げたら、次の行動に移ります。
次回は、その話を書けるかな?

