負けましたねー。
なんか色々やる気を削がれる合戦でした。
1日目
合戦開始前から、今川家の屈指の主砲はぬっころそうと画策してました。
アクティブどころ殺せば、そのうちに他の方々も狙えるようになるでしょうと。
ちなみに、こちらのアクティブ5人ぐらいしかいませんw
平日の(しかも週末の)朝にそんなに動ける人なんぞいませんw
合戦開始!
敵襲が20以上来る中、数人で合流開始。
てか、今川側のアクティブ何人いるのw
織田の10倍はいそうなんですけどw

キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
主砲落としたよ!
幸先いいよ!
駄菓子菓子、次のターゲットに返り討ち喰らう始末・・・
うー、こりゃきついね。
でもまぁ、あっちの防御兵かなり減らしたかなぁ。
あれ?なんで合流元以外のHP減ってないの?
おかしくね?
で。
緊急メンテナンス入りました。
Σ(゚д゚lll)ガーン
なんで数日前のカード追加程度メンテナンスでこんな酷いことになるのw
おかしいでしょ。
昼休みに来てくれた同盟員もPC画面割りそうになってました。
で、メンテナンスがあけると
あっちの主砲が普通に復活してヒャッハーしてる始末。
あーこれ
無理。
しかも、その復活した主砲さん。
オイラの陣を優先的に壊しに来てる模様です。
こわいこわいw
頼むから来ないでw
まぁ、一矢むくいたかったので、柔らかそうな某盟主さんだけは主砲着弾90秒前に落としておきましたよw
地獄はまだ続きます。
相手側優勢のまま夜に。
で、稼げる人が仕事から帰ってきたんですよ。
「よし、今から復活するんで加勢おなしゃーーーっす」
てことで、加勢側も一斉復活。
加勢おくりますよね。
相手側もガンガン壊せるところからくるわけですよ。
まぁ、加勢さえ届けば…届けば…
なぜ兵が戻ってくる。
おかしいでしょこれ。
なんで戻ってくるの。
これじゃ、ただの復活損だし、加勢元は陥落しても出城からなら到着するでしょ。
なんで勝手に変更されてるの。
一斉復活で逆転しようとしていた我々には最悪な不具合が発生してました。
しかも、この不具合は
運営のレポートには記載されていません。
まぁ、不具合報告として送りましたが。
これで、牛乳チームの牙は完全に折れました。
次回は
盟主にフル加勢しときます。
陥落する前(合戦前)にね。
※今川家の皆さん、愚痴ばっかりのブログでごめんなさい。
なんか色々やる気を削がれる合戦でした。
1日目
合戦開始前から、今川家の屈指の主砲はぬっころそうと画策してました。
アクティブどころ殺せば、そのうちに他の方々も狙えるようになるでしょうと。
ちなみに、こちらのアクティブ5人ぐらいしかいませんw
平日の(しかも週末の)朝にそんなに動ける人なんぞいませんw
合戦開始!
敵襲が20以上来る中、数人で合流開始。
てか、今川側のアクティブ何人いるのw
織田の10倍はいそうなんですけどw

キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
主砲落としたよ!
幸先いいよ!
駄菓子菓子、次のターゲットに返り討ち喰らう始末・・・
うー、こりゃきついね。
でもまぁ、あっちの防御兵かなり減らしたかなぁ。
あれ?なんで合流元以外のHP減ってないの?
おかしくね?
で。
緊急メンテナンス入りました。
Σ(゚д゚lll)ガーン
なんで数日前のカード追加程度メンテナンスでこんな酷いことになるのw
おかしいでしょ。
昼休みに来てくれた同盟員もPC画面割りそうになってました。
で、メンテナンスがあけると
あっちの主砲が普通に復活してヒャッハーしてる始末。
あーこれ
無理。
しかも、その復活した主砲さん。
オイラの陣を優先的に壊しに来てる模様です。
こわいこわいw
頼むから来ないでw
まぁ、一矢むくいたかったので、柔らかそうな某盟主さんだけは主砲着弾90秒前に落としておきましたよw
地獄はまだ続きます。
相手側優勢のまま夜に。
で、稼げる人が仕事から帰ってきたんですよ。
「よし、今から復活するんで加勢おなしゃーーーっす」
てことで、加勢側も一斉復活。
加勢おくりますよね。
相手側もガンガン壊せるところからくるわけですよ。
まぁ、加勢さえ届けば…届けば…
なぜ兵が戻ってくる。
おかしいでしょこれ。
なんで戻ってくるの。
これじゃ、ただの復活損だし、加勢元は陥落しても出城からなら到着するでしょ。
なんで勝手に変更されてるの。
一斉復活で逆転しようとしていた我々には最悪な不具合が発生してました。
しかも、この不具合は
運営のレポートには記載されていません。
まぁ、不具合報告として送りましたが。
これで、牛乳チームの牙は完全に折れました。
次回は
盟主にフル加勢しときます。
陥落する前(合戦前)にね。
※今川家の皆さん、愚痴ばっかりのブログでごめんなさい。

石田受けでした。
宣言どおり、同盟に戻っております。
石田さん、想像以上に手強かったです。
同盟間&ソロプレイヤー同士の連携がもっと強まっていれば、たぶん負けてましたよ・・・
1日目
とりあえず、朝一よりソロで頑張るアクティブさん達を一斉陣攻撃&出城合流。
ここまでは予定通り。
3時間後の復活までは一安心。
牛乳チームはアクティブが少ないこともあり、まず自衛すべき南西から地道に潰していきます。
他同盟の皆様方の頑張りもあり、夕方時点であらかた三方向は壊滅・・・
残すは諸葛亮集団が待ち受ける北東1砦へ・・・
牛乳チーム合流参加者は5人・・・
結構兵も消耗してボロボロです。
まさにアルマゲドンのBGMがピッタリw
(;´Д`)<♪ごわなくろおおおおおずまいああああああいず
これでもか!というぐらい陽動だしまくって、なんとか数個撃破しつつ、仲間が増えるのを待ちます。
最終的には9人まで増え、1日目終了時には出城数は「0」になりました。
この時点の戦功差は17000程度で負け。
2日目
家族サービスにつき、日中はほぼ不在。
※牧場で走りすぎて、夜中に足攣りましたwww
LTE圏外でクッソ重たい状態でしたが、スマホでちょこちょこ陣破壊。
アクティブさん達はもぐら叩きをしてくれてた模様。
そんなこんなで14:30時点で逆転。
とはいえ、敵陣もあまりなく、復活もそんなに無いため、戦功差は微妙なまま。
いつ一斉復活があるのかとビクビク状態でした。
23:00には極の影武者が登場。
出城の復活はまだ見えないので、レッツ討伐♪
剣豪でキャップ攻撃しまくり、最後は1軍合流でm9( ゚Д゚) ドーン!
全員の1戦撃破が更新された模様ですw

で、無事に炎チケ2枚ゲットできました。
この戦法なら天影もいけそうだね。
織田家の皆さん、石田家の皆さん、お疲れ様でした~
今回のくじ運は・・・

炎で「極 村上」ゲットン♪
まぁ使えるかどうかは別ですが・・・
戦くじは安定のしょぼカードでした・・・

独り言。
なんか最近、某チャンネルでソロだったり同盟入ったりを繰り返す方々を非難する声がありますね。
なんだかなぁと思う今日この頃ですが。
以下は独り言です。
誹謗中傷や罵倒はお断りー。
BOMも、3期より盟主補佐の任を降ろさせていただき、攻撃時は時々ソロやペアをしておりました。
自分はそれを『家出』と呼んでますw
もちろん、同盟員とは外部チャットなどで連携とりつつですよ。
少ない人数で戦功をしっかり稼げるのであれば、その報酬を少しでも多く貰おうという行動に対して非難するのは、なんだか違うような気もします。
少数で稼ぐからには、それなりの「時間」も犠牲になるからです。
自分にかかる「負担」ももちろん増えるわけで。
ほどほどに合戦して平均的な報酬をもらうのか、頑張っていつもより多目の報酬をいただくのかは個人の自由だと思います。
一旦離脱すると同盟Pがリセットされる『仕様』はちょっといただけないですけどね。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この仕様を利用した一斉同盟Pリセットなどの行為は、名前に「+」を付けて報告書見れなくさせる行為と同じでフェアじゃないとは思います。
このへんは運営さんに改善して欲しいところです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
では、なぜ少数で活動するのか。
もちろん、銅銭が主目的です。
戦クジや炎クジじゃ、ろくなカードも拝めないけど、銅銭あれば目的のカードを確実にゲットできるわけですし。
3期で手に入れた立花、毛利輝、上泉、武蔵、将軍、慶次(特)なんて今大活躍してますよ。
(まぁ、前期の伊達家はぶっちゃけ『少数同盟は稼ぎ放題』だったのは秘密ですw)
家出するのに一応自分で決めたルールがありまして。
①防衛時は同盟に戻って、盟主や同盟員を守る
(ソロでは陣を壊すことはできても加勢することができない)
これがまず第1前提。
3期の有閑倶楽部盟主にも、「防衛時だけは戻ってきてね!」と暖かい言葉をいただいてました。
今期もそれは継続してます。
自分の盟主も守らずに戦功(銅銭)だけ稼ぐような真似はしませんよ。
盟主のそばに敵陣があれば、迷わずぶっこみます。
自分は防衛時はいつも戦功が少ない傾向にありますが、攻撃Pだけはいつもえらいことになりがちですw
②空き巣前提のソロ活動は極力しない
基本、攻撃が有利なこのゲームにおいて、たとえ家出したとしても、国の勝利に繋がらない行為をしてては意味が無いと思っております。
(相手方のアクティブ放置とか)
空き巣前提の活動は、自分じゃなくても他の方々でも出来ることなので、BOMだからこそ出来ることをやろうと心がけております。
本領を落とすことを前提とした村焼きはもちろんしますがね。
その結果、どうしても盟主やランカーのところばかりに陣を張ってしまう癖がいまだに抜けませんw
③強敵相手は一致団結!!
たとえ相手が強敵でも、少数同盟で10位以内に入ることは、やろうと思えば出来ることです。
だけど、自分が攻撃してる間に皆の加勢が出城を守ってくれる「心強さ・安心感」には勝てません。
自分が守備に兵を裂かれることもなくなるし、皆も単独で守るより集中的に守ったほうが防御Pがもらいやすいし、被害も少なくなる。
ひとりひとりでは合流を防ぐことは出来なくても、複数の力が合わせれば、たとえ大合流でも撥ね返す大きな力になります。
結果、攻撃班はガンガン攻めることが出来るし、国の勝利にも繋がる。
もし合流で跳ね返すことが出来れば、相手の大幅な戦力ダウンにも繋がる。
加勢してくれた皆がムケツで落とされた戦功分は、攻撃班が稼げばいいことなのです。
牛乳チームは、そのへんの分担が比較的しっかりと明確に分かれているので、話が早いです。
そんな感じで自分のルールを決めて行動してるつもりです。
「兵補給で戻ってるんだろ」なんて思われたくなかったもので、一応自論を書いてみました。
今回の石田さん受けは、もちろん同盟に戻ってきてます。
盟主がっつりまもるでー。
そして、そのあとは強敵今川家。
牛乳チームは一致団結して今川戦に臨みますよ!
(ΦωΦ)フフフ…
こんにちは。
馬券は基本大穴狙いのBOMですw
公開するかどうか悩みましたが。
BOM理論は世間から笑われがちなのでw、真面目に書いてみようかと。
初期 1~4戦ぐらいを円滑に進めるために、皆さんはどうやって内政すすめてますか?
色んな方に話を聞きますと
①精鋭騎馬
②長槍で防御も兼ねる
③破壊槌 ⇒ 雑賀衆 変換ねらいで上手くいけば砲攻武将も使えてヒャッハー
④大人しく4戦目ぐらいまでしこたま内政して、上級できるまで剣豪と下級兵でがんばる
これを組み合わせる人が多いように思えます。
ていうか、普通はそれが正解だと思いますw
おいらは2期のときは④でした。
③の変換がうまくいけば、もっとも資源が節約できて理想です。
破壊大好きなBOMは、前期よりちょっと考え方を変えまして
『いつも残念に思われてる器スキルを、存分に活かしてあげたい』
と思いまして。
例えばこの武将。

この初期スキルってかなり凶悪だと思うんですよね。
弓馬器対応。
『砲じゃなくて器かよ!!』
と嘆く人のほうが99%いらっしゃると思います。
烈火は槍砲ですが、車懸りで全兵種の攻撃力をサポート。
もちろん、中盤以降はテッキ1軍に入ります。
さらにこの武将。

『器オンリーなんてバカじゃねえの!使えねぇ・・・』
と馬鹿にする人のほうが99.5%いらっしゃると思いますw
兵器運用に電光で器の速度に対応。
攻撃力も若干UPのおまけつき。
中盤以降は、新宗麟にバトンタッチ。時々大筒部隊w
で、以前紹介した新秀吉さん。

初期スキルの攻撃力UPは確かにショボイのですが、破壊40%ですよ。奥さん。
ヨダレ出てきませんかw
電光で若干攻撃力と速度をカバーしつつ、足軽軍法で槍器の攻撃力を大幅UP。
中盤以降は武士1軍に入ります。
あとはまぁ、単純に義兵電光付きの信玄や謙信の速度天(義兵は器非対応ですが)を一緒に行動させるわけです。

何をのせるか。
攻城櫓です。
BOMは、中級兵より先に攻城櫓研究しますw
その次は長槍かな。
攻城櫓は「ちょっと速いけど、兵入れられたらすぐに溶ける」イメージを強く持っている方も多いと思いますが、
攻撃力14
あります。
(長槍は攻撃力16、精鋭は17)
兵器(砲含む)の特徴として、
槍馬には若干強く、弓に若干弱い
のですが、初期に守る兵種ってほぼ槍ですよね?
だって槍馬で攻めてくる人が圧倒的に多いのですから。
兵器の場合、槍馬に対しては、1.25倍ですから実質は攻撃力17.5を発揮するわけです。
ちなみに、武士の攻撃力は18。
つまり。
槍馬に対しては低コストで武士並みの攻撃力を持ち、なおかつ上記の天4にMAX積めば最低100000オーバーの破壊力を有する殺戮兵器に変身するのです。
(厳密に言えば、武士⇒馬はもっと強いけど)
秀吉の初期スキルが発動なんてしたらもう(略
(*´Д`)ハァハァ
17.5換算で計算すると、BOMの場合、攻城櫓MAX積みで期待値60万超えますw
秀吉の足軽軍法が炸裂するとヨダレでますよw
BOMは、4戦目まではこの攻城櫓満載部隊+長槍満載部隊で波状攻撃していました。
この攻撃に耐えられた人は、経験上まだ1人しか見たことないですw
そう、先日ブログに載せた上杉家のあのひとですw
(3期のときは、5戦目で壊滅くらったことはあります。)
ちなみに、昨日までの石田戦でも8割は有効でしたが、上位の方々や加勢の多い盟主には通じない方もいらっしゃいました。
なのでこの戦法、そこそこ兵が揃い始め、上級兵が活躍しはじめる5戦目以降はさっぱり役に立ちませんw
さて、前期の途中より、天も気軽にランクアップできるようになって、兵法値がガンガン上げられるようになりました。
こうなってくると、脚光を浴びてくるのが
発動率低目のコスト依存スキル
です。
挟撃はまぁおいといて。
三段撃烈火 槍砲 大人気
鬼刺 槍馬 まぁまぁ人気
槍弓猛襲 槍弓 あまりつける人いない
足軽軍法 槍器 コスト依存だと知らない人も多いw
あたりが15%の発動率でコスト×9ですよね。(初期スキル除く)
なんと、全てに槍がからんでいるというw
運営は槍が大好きなんでしょうかw
これ系の馬砲・弓砲コスト依存あると、すんごい人気でるのにね。
(馬砲は『破軍星あるじゃん』なんて言わないでね。。。)
オイラの注目なのが、新秀吉にも付けてる足軽軍法。
『こんなの新秀吉に付けるひとなんてBOMさんしかいない』と、言われましたがw
オイラの槍1軍には、もうひとりコスト4で足軽軍法付いてる武将がいますw
なので、攻城櫓部隊のHP回復中のスペアにもなれます。
この足軽軍法、『鉄壁の備え』の餌で有名な上三好さん(俗に言う三好ハゲ)から、捨てスキル無しでお手軽に付けれます。
取引でも高くて1000ぐらいでしょうか。いつもは即決600ぐらい?
この新秀吉ですが、攻城櫓ヒャッハー終了後は武士にも使えるようになるのがミソです。
槍弓メインにランクアップして無いので、適正で見るとちょっと無理あるかもしれませんがw
足軽軍法は攻城櫓⇒武士で使う武将にはもってこいのスキルです。
今期から武士の破壊増してるしね。
やはり、運営は槍がすk(ry
砲攻・馬攻武将はまぁまぁ揃っておりますので、後半は
赤(コス比優先)⇒砲1軍(コスト重視)⇒武士1軍(コスト重視)
の3連弾ぶちかませるようになると理想ですね!
往復分は武士の代わりに攻城櫓入れれば、アクティブ相手には大筒はいらなくなりますねw
以上、たぶん誰も真似しないと思いますが、BOM理論を終了しますw
御静聴ありがとうございました。
馬券は基本大穴狙いのBOMですw
公開するかどうか悩みましたが。
BOM理論は世間から笑われがちなのでw、真面目に書いてみようかと。
初期 1~4戦ぐらいを円滑に進めるために、皆さんはどうやって内政すすめてますか?
色んな方に話を聞きますと
①精鋭騎馬
②長槍で防御も兼ねる
③破壊槌 ⇒ 雑賀衆 変換ねらいで上手くいけば砲攻武将も使えてヒャッハー
④大人しく4戦目ぐらいまでしこたま内政して、上級できるまで剣豪と下級兵でがんばる
これを組み合わせる人が多いように思えます。
ていうか、普通はそれが正解だと思いますw
おいらは2期のときは④でした。
③の変換がうまくいけば、もっとも資源が節約できて理想です。
破壊大好きなBOMは、前期よりちょっと考え方を変えまして
『いつも残念に思われてる器スキルを、存分に活かしてあげたい』
と思いまして。
例えばこの武将。

この初期スキルってかなり凶悪だと思うんですよね。
弓馬器対応。
『砲じゃなくて器かよ!!』
と嘆く人のほうが99%いらっしゃると思います。
烈火は槍砲ですが、車懸りで全兵種の攻撃力をサポート。
もちろん、中盤以降はテッキ1軍に入ります。
さらにこの武将。

『器オンリーなんてバカじゃねえの!使えねぇ・・・』
と馬鹿にする人のほうが99.5%いらっしゃると思いますw
兵器運用に電光で器の速度に対応。
攻撃力も若干UPのおまけつき。
中盤以降は、新宗麟にバトンタッチ。時々大筒部隊w
で、以前紹介した新秀吉さん。

初期スキルの攻撃力UPは確かにショボイのですが、破壊40%ですよ。奥さん。
ヨダレ出てきませんかw
電光で若干攻撃力と速度をカバーしつつ、足軽軍法で槍器の攻撃力を大幅UP。
中盤以降は武士1軍に入ります。
あとはまぁ、単純に義兵電光付きの信玄や謙信の速度天(義兵は器非対応ですが)を一緒に行動させるわけです。

何をのせるか。
攻城櫓です。
BOMは、中級兵より先に攻城櫓研究しますw
その次は長槍かな。
攻城櫓は「ちょっと速いけど、兵入れられたらすぐに溶ける」イメージを強く持っている方も多いと思いますが、
攻撃力14
あります。
(長槍は攻撃力16、精鋭は17)
兵器(砲含む)の特徴として、
槍馬には若干強く、弓に若干弱い
のですが、初期に守る兵種ってほぼ槍ですよね?
だって槍馬で攻めてくる人が圧倒的に多いのですから。
兵器の場合、槍馬に対しては、1.25倍ですから実質は攻撃力17.5を発揮するわけです。
ちなみに、武士の攻撃力は18。
つまり。
槍馬に対しては低コストで武士並みの攻撃力を持ち、なおかつ上記の天4にMAX積めば最低100000オーバーの破壊力を有する殺戮兵器に変身するのです。
(厳密に言えば、武士⇒馬はもっと強いけど)
秀吉の初期スキルが発動なんてしたらもう(略
(*´Д`)ハァハァ
17.5換算で計算すると、BOMの場合、攻城櫓MAX積みで期待値60万超えますw
秀吉の足軽軍法が炸裂するとヨダレでますよw
BOMは、4戦目まではこの攻城櫓満載部隊+長槍満載部隊で波状攻撃していました。
この攻撃に耐えられた人は、経験上まだ1人しか見たことないですw
そう、先日ブログに載せた上杉家のあのひとですw
(3期のときは、5戦目で壊滅くらったことはあります。)
ちなみに、昨日までの石田戦でも8割は有効でしたが、上位の方々や加勢の多い盟主には通じない方もいらっしゃいました。
なのでこの戦法、そこそこ兵が揃い始め、上級兵が活躍しはじめる5戦目以降はさっぱり役に立ちませんw
さて、前期の途中より、天も気軽にランクアップできるようになって、兵法値がガンガン上げられるようになりました。
こうなってくると、脚光を浴びてくるのが
発動率低目のコスト依存スキル
です。
挟撃はまぁおいといて。
三段撃烈火 槍砲 大人気
鬼刺 槍馬 まぁまぁ人気
槍弓猛襲 槍弓 あまりつける人いない
足軽軍法 槍器 コスト依存だと知らない人も多いw
あたりが15%の発動率でコスト×9ですよね。(初期スキル除く)
なんと、全てに槍がからんでいるというw
運営は槍が大好きなんでしょうかw
これ系の馬砲・弓砲コスト依存あると、すんごい人気でるのにね。
(馬砲は『破軍星あるじゃん』なんて言わないでね。。。)
オイラの注目なのが、新秀吉にも付けてる足軽軍法。
『こんなの新秀吉に付けるひとなんてBOMさんしかいない』と、言われましたがw
オイラの槍1軍には、もうひとりコスト4で足軽軍法付いてる武将がいますw
なので、攻城櫓部隊のHP回復中のスペアにもなれます。
この足軽軍法、『鉄壁の備え』の餌で有名な上三好さん(俗に言う三好ハゲ)から、捨てスキル無しでお手軽に付けれます。
取引でも高くて1000ぐらいでしょうか。いつもは即決600ぐらい?
この新秀吉ですが、攻城櫓ヒャッハー終了後は武士にも使えるようになるのがミソです。
槍弓メインにランクアップして無いので、適正で見るとちょっと無理あるかもしれませんがw
足軽軍法は攻城櫓⇒武士で使う武将にはもってこいのスキルです。
今期から武士の破壊増してるしね。
やはり、運営は槍がすk(ry
砲攻・馬攻武将はまぁまぁ揃っておりますので、後半は
赤(コス比優先)⇒砲1軍(コスト重視)⇒武士1軍(コスト重視)
の3連弾ぶちかませるようになると理想ですね!
往復分は武士の代わりに攻城櫓入れれば、アクティブ相手には大筒はいらなくなりますねw
以上、たぶん誰も真似しないと思いますが、BOM理論を終了しますw
御静聴ありがとうございました。
上杉受けでした。
前回、そこそこヒャッハーしたこともあり、、、
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル状態のBOM。
今回は2大同盟に逆襲くらう覚悟で、、、
天守建てました!
( ^∀^)ゲラゲラ
資源充実させたかったけど我慢我慢。
~陣張り日~
お城周りが真っ赤になることを避けるため、同盟員さんの協力も得てそこそこ防御体勢!
同時に加勢陣&出城周り陣もそこそこ張って行きます。
・・・最後まで赤い陣は現れませんでしたw
ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
あるぇ?
これじゃぁただの一人芝居なんじゃ・・・?
(´・ω:;.:...
~1日目~
台風接近ということもあり、休み予定でしたが待機。。。
何かあったらすぐに現場に駆けつける距離での合戦開始です。
ファイトーー!( ゚д゚)乂(゚д゚ )イッパーーツ!!
あまり兵もいませんでしたが、まぁ上級兵は1部隊強確保してたので、アクティブさん中心に数人で全力突入!
内政中心で兵がまだ少ない方々には、盟主周りの陣掃除&出城合流攻撃を依頼!
今回のほほん予定だった、伊達家の某ソロアクティブさんもやる気にさせ(笑)、加勢で城開放っぽい方々にも単独でガンガンぶっこんだ結果・・・
昼過ぎにはほぼ焼け野原&戦功を上回る!
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
台風もあまり大したこと無いようなので、夕方には待機から開放。
ε-(´∀`*)ホッ
さて、あきらかに加勢だっぷりのところが残ります。
2期で同じ浅井家だった方ですねぇ・・・
お久しぶりでございます。
『よし。ここはBOMが突撃してみるよ』、とカッコイイこと言っちゃった割に・・・


(´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)
_( )
\ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄
|合戦終了のお知らせ| λ............トボトボ
きっつぅぅぅ。
このあと、皆さんの協力を得て、なんとか合流で落としました。
やばい!『織田のアクティブは兵がまだいるぞ!』と思わせなくては!
てことで、残った長槍でなんとか騙し騙し復活出城を落としながら初日終了。
~2日目~
前日の虚勢も効いたのか、あまり復活する方もいない様子なので、6000銅銭の影武者討伐に挑んでました。
影武者が弱いのは今回までですからねー。
結局、同盟では影武者4人倒すことが出来ました!
剣豪でチマチマ行くのは6000銅銭の影武者が無難ですねー。
同盟員の皆さんも攻撃P&銅銭を無事ゲットできました。
あ、1名だけ本領に遊びに来てくれた方が!

ごめんね、出城落ちてたから油断して風呂はいってたw
2波状で、50000ほど耐久削られてました。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
これって新兵種?
このときだけ「天守建ててて良かったw」とおもいましたw
そして24時をまわったころに。。。
HSP同盟一斉復活ががががが
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
だったのですが、なにやら様子がおかしい。
出城名から推測するに、どうやら自分達の出城中心に天影さんがご来店したようです。
いいなぁ・・・
ここはまぁ、生暖かく見守りましょう。
詳しくはHSPメンバーのブログ見てくださいw
見事落としたとあるかたは、天上でYを引いたそうですw
( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー
以上で終戦を迎え、見事防衛戦を勝利することが出来ました!

ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
皆さんお疲れ様でしたー!!
また終盤戦でお会いできる日を心待ちにしてまーす。
(´∀`*)ノシ バイバイ
前回、そこそこヒャッハーしたこともあり、、、
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル状態のBOM。
今回は2大同盟に逆襲くらう覚悟で、、、
天守建てました!
( ^∀^)ゲラゲラ
資源充実させたかったけど我慢我慢。
~陣張り日~
お城周りが真っ赤になることを避けるため、同盟員さんの協力も得てそこそこ防御体勢!
同時に加勢陣&出城周り陣もそこそこ張って行きます。
・・・最後まで赤い陣は現れませんでしたw
ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
あるぇ?
これじゃぁただの一人芝居なんじゃ・・・?
(´・ω:;.:...
~1日目~
台風接近ということもあり、休み予定でしたが待機。。。
何かあったらすぐに現場に駆けつける距離での合戦開始です。
ファイトーー!( ゚д゚)乂(゚д゚ )イッパーーツ!!
あまり兵もいませんでしたが、まぁ上級兵は1部隊強確保してたので、アクティブさん中心に数人で全力突入!
内政中心で兵がまだ少ない方々には、盟主周りの陣掃除&出城合流攻撃を依頼!
今回のほほん予定だった、伊達家の某ソロアクティブさんもやる気にさせ(笑)、加勢で城開放っぽい方々にも単独でガンガンぶっこんだ結果・・・
昼過ぎにはほぼ焼け野原&戦功を上回る!
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
台風もあまり大したこと無いようなので、夕方には待機から開放。
ε-(´∀`*)ホッ
さて、あきらかに加勢だっぷりのところが残ります。
2期で同じ浅井家だった方ですねぇ・・・
お久しぶりでございます。
『よし。ここはBOMが突撃してみるよ』、とカッコイイこと言っちゃった割に・・・


(´・ω・`)
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(´・ω・`)
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\ ̄ ̄ ̄\ミ
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|合戦終了のお知らせ| λ............トボトボ
きっつぅぅぅ。
このあと、皆さんの協力を得て、なんとか合流で落としました。
やばい!『織田のアクティブは兵がまだいるぞ!』と思わせなくては!
てことで、残った長槍でなんとか騙し騙し復活出城を落としながら初日終了。
~2日目~
前日の虚勢も効いたのか、あまり復活する方もいない様子なので、6000銅銭の影武者討伐に挑んでました。
影武者が弱いのは今回までですからねー。
結局、同盟では影武者4人倒すことが出来ました!
剣豪でチマチマ行くのは6000銅銭の影武者が無難ですねー。
同盟員の皆さんも攻撃P&銅銭を無事ゲットできました。
あ、1名だけ本領に遊びに来てくれた方が!

ごめんね、出城落ちてたから油断して風呂はいってたw
2波状で、50000ほど耐久削られてました。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
これって新兵種?
このときだけ「天守建ててて良かったw」とおもいましたw
そして24時をまわったころに。。。
HSP同盟一斉復活ががががが
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
だったのですが、なにやら様子がおかしい。
出城名から推測するに、どうやら自分達の出城中心に天影さんがご来店したようです。
いいなぁ・・・
ここはまぁ、生暖かく見守りましょう。
詳しくはHSPメンバーのブログ見てくださいw
見事落としたとあるかたは、天上でYを引いたそうですw
( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー
以上で終戦を迎え、見事防衛戦を勝利することが出来ました!

ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
皆さんお疲れ様でしたー!!
また終盤戦でお会いできる日を心待ちにしてまーす。
(´∀`*)ノシ バイバイ

強敵、上杉家との合戦です。
オイラもそこそこ兵を貯めて挑みました。
今回は頑張るよ!
ですが初日朝から8~9合流連発の激しいHSPさん・・・
おいらも例外に漏れず、合戦開始からわずか1時間で堕ちてしまいました。。。
まぁ
目的は達成しましたから!(謎
14時あたりにコッソリ復活しましたが、生存時間は僅か30分たらず(笑)
ちょwwどんだけ警戒されてんのwww
(なんとか収支はプラスでしたよ!)
そこから先は、夜まで放置・・・
上杉さんはどんどん出城落として戦功を縮めてきます。
19:30に一斉復活の入電がありましたので、それに合わせてみんな復活!!
夜組みの活躍もあって、戦功はまた離れていくのでした。。。
20:00ぐらいの外部チャットの流れ方がカオスでしたw
2日目
1日目の夜組みの活躍で、ほぼ荒野ですw
影武者の6000銅銭は倒しましたので、700銅銭ほど貰えました。
2日目は以上w
ご褒美の戦くじは・・・
聞かないで(´Д⊂ヽウェェェン
次回の受けは、ほとんど合戦出来ない(させてくれない)ような悪寒が・・・
(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
内政がんばろ・・・

蔵ばかり建ててます。
資源もUPしたいんだけど我慢我慢w
さて、上位3種類何から作ろうかな。
・武士
今期から武士の破壊力が増えて、破壊大好きのBOMには魅力的に映ってしまいますw
比較的赤備えから作る人も多いと思うので、防御にもいい。
ただし、遅いので合流にはちょいと不向き。攻撃力がちょっと不足気味。
スキル充実してないと、ムスカに笑われる事態にw
・弓騎馬
初期は槍防御が大半なので、強い武将に弓騎馬満載でヒャッハーも楽しいな。
速度もまぁまぁあるけど、いかんせん単体の攻撃力は精鋭騎馬並み。
こちらもスキル充実してないとムス(ry
中盤以降はテッキ防御にも有効。
・赤備え
上位3種ではもっとも攻撃力が高く、影武者逝くにはコスパ抜群。
槍防御だらけの序盤~中盤だと、結構痛い。
速度が最も速く、合流するにも陣張りするにも使い勝手抜群。
速度大好きなBOMにはこれまた魅力的に映るw
んー、悩む。
まぁ、普通に考えると皆さん赤備えから行く人が多いみたいですね。
この次期はこれ考える時間が一番楽しいよねw
(´・ω`・)エッ?
どうせ大筒から逝くんでしょ?
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
たぶんw

まさかの勝利(笑)
2日目夕方まではあまりそんな感じじゃなかったんですけどねーw
1日目
仕事してる夜組が参加するまでは、ほぼやられっぱなし。
一部数人がランカーさん落としたりと気を吐いてましたがw
オイラも今回は温存(『温存するなんてBOMじゃない』と言われたw)する意向だったので、ソロはしないでほぼ合流メインでした。
まぁ、1日目終了時点でチョソさんの心臓部である揚羽メンバーは、ほぼ沈黙状態までには出来ました。
戦功差は 54% : 46% で負けてます。
2日目
とりあえず、復活する出城さんをもぐら叩き&陣プチを繰り返します。
オイラもまぁまぁ兵数揃ってきたので、夕方以降は1部隊フルで出せるぐらいにはなりました。
とはいっても、夕方時点で戦功差はあまり変わらず。
若干縮まってたかな?
確か戦功差は2万ほどあったと思います。
あまり復活さんもいないので、とある実験に着手。
実験:序盤の影武者『序』をいかに少ない兵数で削れるか
鉄砲足軽は33500兵。
防御力は871000。
兵乗せればそりゃ倒せるんですが、銅銭6000のために兵を削るのは忍びない。
だけど、序盤は(特にランカーほど)兵1~20でしか守らないので攻撃Pがさっぱりたまらない。
というわけで、剣豪兵1合流で削ってみようかと。
18:00に南東に序の影武者が出たので、遠いながらも皆様によってもらいます。
(一応山張って南西に陣張り出してもらったけど、8000の影武者だった。orz)
残り時間30分。時間ギリギリになりましたが、剣豪兵1で7合流かまします。
結果。
゚(∀) ゚ エッ?

Σヽ(`д´;)ノ うおおおお!
これスゲーwww
あと30分速くやってれば、倒せたかもしれませんw
ちなみに、そのあと第2陣で2軍剣豪&攻撃振り武将の結果は・・・

こうなりました。
7人全員に攻撃P5000ずつが均等に割り振られたことに。
これ、攻撃P足りない人にとっては格好の餌なのかもwww
ただし、あと数戦で影武者の兵数変わっちゃうんですけどねw
1軍剣豪で兵100なら、どうなるかも試してみたいですねー。
次戦、攻撃P不足してる方々は、試してみるのもありでっせー。
そんなこんなで、戦功差はいよいよ4000に!
あれ?これ勝てるんじゃね?と気が付いた方々も陣プチ攻撃をされてました。
意味もなく復活してムケツ開城する、空気読めないさんもいましたけどね。。。
5回以上ムケツで堕ちてたと思います。
そんなこんなで、23:30時点で戦功逆転!
(350差)
同盟員のボルテージは最高潮www
相手方のランカーはいまだ沈黙・・・
復活は何時だ?1時か?1時30分か?という探りあいの中…
1時30分に一斉復活がががががががが
出城は耐久6万なので、合流しか即落とす手段がない!
ハラハラドキドキの展開が、残り1秒前まで続きました。
(最終合流着弾時間は 1:59:59)
織田家の皆さん、長宗我部家の皆さん、お疲れ様でした!
戦くじは、、、安定の上でしたよ・・・
|出口| λ............トボトボ
次はどこに牛乳配りに行くのかな?

