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2011年1月28日第1回放送予告ムービー

MCは長柄ひろみさんが務めるそうです。
芸能やタレントに関しては無知なので
とりあえずプロフィール見てきました・ω・


TERA CHANNEL LIVE SHOW 予告ムービー



どうやらモデルさんみたいですね~。
スポーツは何でも好きらしい。
趣味は、ショッピング、美容、ダイエット、筋トレ、映画鑑賞

・・・あれ?
ゲームは~(・△・?
堂々とゲームって入ってるかと思ったんだけどなぁ・・・w

ファンの人からすると
意外な一面が見られるかもね。

エリーン 【エモーション動画】

うむ!!(`・ω・´*)
もう、かわいいとしか言わざるを得ない。




エリーンいいけど
ポポリのエモーションもどっかにないかなぁ(*´∀`*)

エリーン ウォーリア+

ウォーリアの魅力って

二刀流で攻撃回数が多く、
攻撃スピードが速いってところだよね~。

隙も少なそうだし、
爽快感を求めている自分としては、
是非やってみたい職業です(*´∀`*)

昨日、エリーンは
アーチャーにピッタリなイメージだ~
とか言ってたけど、

正直、
何でも似合うと思う・・・w





こちらは途中からスレイヤーの方とペア狩り

途中からPT参加ってのは
MMORPGならではの醍醐味だよねぇ。
最近は、アラド、タルタロス、ドラゴンネストなどのMORPGを中心にやってたから、
MMORPG好きとして、
TERAはホント超楽しみだ(*´ω`)=3

エリーン Lv30 アーチャー

TERAの場合、
アーチャーって初心者向きかな~
と思ってきた・w・



Lv30アーチャー

近づかれたり、囲まれたりしても
罠で足止めしたり、後退スキルで
一気に間合いを離したり、
自分の戦い方に持ち込みやすい。

近接アタッカーの場合、敵の動きを予測して
間合いをとったり、後ろに回ったり
タイミングを計らないとダメだしね。

この動画の
プレイスタイルを観て見ると、
アーチャーなら、敵の動きは
差ほど気にしなくてもいいのかもしれない。


エリーンにアーチャー
・・・自分の中では
イメージにピッタリな職かな~
と思ってます(-v-)

エリーン Lv31 バーサーカー

体は小さくとも、

豪快な戦い方。

(*´д`*)最高!魅力溢れる!!



Lv31バーサーカー

1分30秒辺りなんだけど、
やっぱり間合いは大切だね・・・w
ミスって連続にダメージ喰らってます。


そういえば、
これはエリーンだけに
限った事じゃないけど、
動きがちゃんと
重力のある動きをしているんだよね!

勢いを付けてドスンと一撃を与える所や
斧を持ち上げる所など、
モーションにも拘ってるな~と改めて思った(*´v`*)

ポポリ3人PT【戦闘動画】

こういう同種族オンリーでの狩りもいいな~w
特にポポリ。
動物キャラ同士の場合だと凄く和む(*´ω`)


動物キャラが仲良く並ぶと、
他の種族より
絆があるように感じるなぁ-ω-

ポポリ限定とか
エリーン限定ギルドは
絶対出来そうだわw



職業:ウォーリア、ソーサラー、バーサーカー

ん~ところで、ポポリって人?
匹じゃなくて人扱いでいいよね?

キャラが作れる数

キャラは8人まで作れるなら、
多少は迷わずにすみそうだ(゚∀゚*)

PvPには興味ないけど
コレを見て
ヒューマンを作りたくなったんだよね~。


TERAメモ 1/1-ヒューマン

この白髭フェイスとの
組み合わせが老兵っぽくって

自分の中では、かなりツボに入りました・・・w
老剣士となってブンブン剣を振り回したいw

プリースト&バーサーカー【戦闘動画】

動画は両方ともバラカがメイン。
ホントは、
アーチャーのバラカを探してたんだけど、
流石になかった・・・w

何故アーチャーかと言うと、
アーチャースキルの後退って
動き素早いでしょ。

バラカも同じ動きするのかな~と思って・・・w
あの巨体からだと想像できないw
もう気になって気になって(´д`)


Lv31プリースト(PT) vs Lv30ネームドモンスター


うにょうにょ。見た感じボスかと思った・w・


バーサーカー


見た目通りw
斧を振るう姿はよく似合う(・ω・

種族スキル/感想

ステータスは、
種族関係ないという記事を見て、
それはいいな~って思った・v・

種族の得意分野で
ステータスが上がっていくなら、
職選びの幅が狭まってしまうからね。

その代わり、
種族スキル によって、
使い心地に違いを出してるみたい。

__________________________
ヒューマン

決闘の達人     アクティブ 再使用 30分
3分間、PvP中にダウンする確率が50%減少。

ヒューマンの根性      パッシブ
HPが30%以下の時、他のPCからの攻撃によるダメージが10%減少

強靭な霊魂      パッシブ
死亡状態から復活したとき、持続的にHPが回復する効果を得る。

まじめさ          パッシブ
軽鎧の制作速度が10%向上。

ヒューマンはもう対人専用って感じ。
PvPに興味がなければ、メリットは少なそうだ。

__________________________
ハイエルフ
コア使用       アクティブ 再使用 2時間
コアの力を使って瞬時にMPを100%回復する。

コアの祝福         パッシブ
復活時、持続的にMPが回復する。

精気専門家         パッシブ
精気の採集速度が15%向上。

スキルの使用時、アルレマンシアに帰還する。

ハイエルフはMP回復に特化してるから
スキルガンガン使っていける・・・と思ったけど
再使用まで2時間は微妙?かな。

__________________________
キャスタニック
紋章覚醒   アクティブ 再使用 30分
3分間戦闘時の移動速度が上昇するが、ダウンするとBaff効果が解除される。

奇襲の達人  パッシブ
背後から攻撃すると、クリティカル率が1%増加。

曲芸師    パッシブ
落下ダメージ50%減少。

職人の血統    パッシブ
金属製の武器の制作速度が10%向上。

キャスタニックは
戦闘移動速度と背後クリティカル率UPだから
バックアタックスキルがある
ウォーリアーやスレイヤーにピッタリな感じ。

__________________________
アーマン
歴戦の戦士  アクティブ 再使用 30分
30秒間、硬直とダウンの確率が70%下がる。

ダバンの末裔   パッシブ
HPが30%以下の時、攻撃により受けるダメージが10%減少。

強靭        パッシブ
持続被害の抵抗が10増加。

鉱物専門家     パッシブ
鉱物の採集速度が15%増加。

アーマンは
硬直やダウン率下がるのはいいけど30秒か・・・
短い気はするけど、狩り&PvP
どちらでも使い勝手は良さそう。
ダメージ減少は誰もがありがたいけど、
壁になるランサーと相性ピッタリ。

__________________________
バラカ
自然同化  アクティブ 再使用 2時間
自然の力を使って瞬時にHPを100%回復。

楽天主義者     パッシブ
コンディションが20%以下に下がらない。

平常心   パッシブ
行動不能に対する抵抗が10%増加。

魔法武器制作特化 パッシブ
魔法武器制作速度が10%向上

バラカのHP100%回復は
緊急時に良さげだね。
コンディションはHPMPに関係するようだから
地味にありがたいかもしれない。

__________________________
ポポリ&エリーン
自然の友達  アクティブ 再使用 30分
3分間移動速度が40%減少するが、モンスターから先制攻撃を受けることがなくなる。

旅の喜び   アクティブ 再使用 30分
3分間、非戦闘時の移動速度が20増加する。

湖の子    パッシブ
泳ぐ速さが50%増加

植物専門家   パッシブスキル
植物の採集速度が15%増加

ポポリ&エリーン
フィールドを駆け抜けるのに
移動速度UPは非常にありがたい。
ちなみに職業の中には
移動速度がUPするスキルがある。
スレイヤー、バーサーカー
(移動速度+50% 効果時間:10秒 消費MP:150 再使用:25秒)
プリースト
(自分と周囲約8mの味方 移動速度+10 効果時間:10分)

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こうして見ると、やはり
若干ではあるが職業との
得意不得意というのは存在してしまうね。
・・・ちなみに
自分は、そういうところは余り気にしないで、
好きに選ぼうかな~と思っている。
槍ポポリとか斧エリーンとかね~♪

PvPとPvE

TERAアンケート
早速書いてきた-w-

http://festa.hangame.co.jp/enq/enqagree.nhn?eventid=27837122


自分はPvPよりPvE派だな~。

だって、
平和主義なんだもの(゚ω゚*)
だからPvPを必要とは感じない。
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逆に、対人戦好きの人ならPvP派なんだろうな~。
リアルに緊迫感もあるだろうしね。

ただ・・・
イメージが
良い方向には向かないんだよね・・・

居座って
初心者やボス狩りを邪魔したり~
ってのが普通になりそうだし、
後々、新規で始めるユーザーにとっては
どんどん辛い立場になっていくような気がする。
あくまでイメージだけどね・ω・
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PvPとPvE派の割合ってどんな感じなのかな~。
一番良さそうなのは
2種類のサーバーを用意かな?
それなら誰も文句は言わないんじゃなかろうか。