Re:無題
>パングー( ^ω)さん
パチ屋で好き勝手遊ぶためにビタを会得したとこある。
できんかったら即死するしかないで!!
パワフルなんかもそういうタイプだっけ。
今作はそれを求めて打ってる人を突き放す作りって感じがしたね…
ハネモノ経験がなさ過ぎてクセのなんたるかがわからん!!
うまい棒みたいにゴールまでの道のりは難しくていいから、見た目で1/3みたいなものはきっちり1/3で調整してほしいとこだね。
肝心な部分で真っ当に勝負するからこそ台のと絆が生まれるってもんよ!!
まぁあのタコ役物1/3じゃないって話だけど…
「こっそりちょっと削ってもええやろ…」って気持ちはわかるけど役物はフェアに…いやでも打ち手もドツくか!!!どうしようもねえわ!!!!
さすが目押しオンリーカオス氏🍤
クィーンの赤からのノーマルはさすがのバランスやな( ^ω) SANKYOと言えば元祖進めば進むほど芸やな( ^ω)
アグネスのスペック完パクってもう少し稼働がつきやすくすりゃ良かったのにって思う( ^ω) 面白いから( ^ω)
トキオってハネモノの中でもクセある方やからな( ^ω) ラウンド振り分けを見た目通りにしたのはホントに神( ^ω)
全てのスロットに完全ドツキ防止でいいから振り分けをトキオみたいな目に見えるフェアー感を与えて欲しい( ^ω)
それくらい( ^ω)は最後はメーカーが発表しただけの数字を簡単に信じていない( ^ω)