乙女ゲームは良作かそうではないか、

ではなく


「自分に刺さるか刺さらないか」。


次げtする乙女ゲーを決めるため、期末課題と同じくらい「自分が好きな乙女ゲームの要素」を真剣に分析した結果がこちら!


もし話が合う乙女がいたら、ぜひ語り合いたい所存です✨


それでは、どうぞ🥺

(好きな作品・気になる作品を挙げていますが、私の推しに関する記述、ネタバレは一切ないです!ご安心ください☺️)


💘大好きな作品 

♡Marginal #4 

♡ニル・アドミラリの天秤 

♡泡沫のユークロニア 

♡喧嘩番長乙女 ⁡ 


👀分析した結果、今気になってる作品 

・天獄ストラグル 

・ピオフィオーレの晩鐘 

・オランピアソワレ 

・終遠のヴィルシュ 

 

🌸 乙女ゲームを選ぶ上で重視するポイント🌸

(☆は特に重視するポイント)


 1. 世界観とサウンド 

現実離れしたファンタジー: 時代物(和風・西洋)や幻想的な世界設定。現実を忘れて没頭できる

 

・繊細かつ幻想的なサウンド: ピアノ、オーケストラ、オルゴールを基調とした、美しくもどこか儚い音楽 


イラストの質感: 繊細で透明感のある耽美かつ絵本の挿絵のようなタッチ 


 2. 主人公 

・自ら戦い、行動する芯の強さを持つヒロイン 


・意思疎通がスムーズで、報告・連絡・相談を怠らない 


自分から告白するような、潔い姿勢 


 3. 攻略対象との関係性 

・最初は壁がある「相棒」: 最初は距離があるけれど、ヒロインの実力を認めることで最高の理解者・相棒になる展開


 ・執着と取り合い:因縁のある二人に取り合われるような、熱量が高くドキドキする展開 

▶「性格も立場も真逆な二人が一人のヒロインを巡ってバチバチに火花を散らす」、『「余裕で翻弄する年上」と「情熱的に迫る年下」のような、攻め方の違いを楽しむ』、など 


 4.攻略対象 

☆外見 


👑中顔面短めの美形 

(1)顔の造形・パーツ 

中性的な美形: 少年と青年の中間のような、繊細な顔立ち 


睫毛: 伏せ目にしたときに頬に影を落とすような、長く密な睫毛 


中顔面が短い: あどけなさと美しさを併せ持つ


(2)服装・体格 

・軍服・制服: ボタンを上まで留め、露出を極限まで抑え、カッチリした感じ 


・瀟洒な装飾: 紋章、飾緒(しょくしょ)、用途不明なベルトや布・アクセサリー……現実離れした高貴で複雑なデザイン 


・華奢な美: 筋肉質ではなく、細身でラインが美しい


 (3)カラーリング 

白・銀・淡い青: 透明感の極致。儚さと高潔さを感じさせる色


 ☆性格(主義・主張の一貫性)

 (1) 孤独な天才: 

何でも器用にこなしてしまうがゆえに、世界を少し冷めた目で見ている。周囲からは「信頼できる有能な仲間」と慕われているが、本人はどこか孤独


 (2)トラウマと人間不信: 

過去の経験から、本当に人を信じることを諦めている。だからこそ、真っ直ぐにぶつかってくる「戦うヒロイン」の存在が、彼の停滞した世界を壊す契機となる 


(3)静かなる執着と依存 

自分にだけ見せる弱さ: 普段は飄々として隙がないのに、二人きりになると「……君だけは、俺を見捨てないでくれ」と、切実な弱音を吐露する。「彼を救えるのは私だけ」という関係 


(4)独占欲: 他の男が近づくと、静かに、でも逃げられないような重圧で私を引き止める。「……どこへ行くつもりだ?」という冷ややかな独白。または、ヒロインの自由意思を尊重した上での囲い込み(「行くな」ではなく「……ここにいればいい」)強制ではなく、選ばせる独占


 ☆声優: 👑斉藤壮馬さん(最優先)、小林千晃さん、KENNさん、岡本信彦さん、木村良平さん、鈴木達央さん 


 5.シナリオと結末 

砂糖菓子のような初心な甘さのある恋愛

2人の気持ちが通じ合うまでの過程を丁寧に描いている 


ハッピーエンド至上主義!: 

▶︎最後は苦労が報われ、甘い幸せに包まれること。理不尽な不幸や周りを巻き込むメリバは避けたい 


・キャラ萌え/シナリオ萌え: 「このキャラが一番好き!」という感情と、「このルートの物語が一番凄かった!」という感動は分けて楽しむ。

 

周囲の人間関係は「一致団結」か「無干渉」のどちらか 


☆ストレスフリーな環境:周囲に嫌な女キャラは存在せず、彼はモテる描写すら最小限。「彼の世界には、彼自身と、私しかいない」という純度の高い関係性 


・ヒロイン固有の強みが物語上で何度も活きる(戦闘・判断・交渉などで「彼が私を選ぶ理由」が明確) 


・彼が依存しても、ヒロインが飲み込まれない描写▶︎「救済される天才 × 折れない戦うヒロイン」


 6.システムとご褒美 

☆快適な操作性: 既読スキップ、シーン回想機能が必須 !!!


・「後日談(SS)」: クリア後に恋人同士の糖度高めな日常がたっぷり読めること


 ・キャラQ&A: 「恋人への一言」「自分を例えるなら犬?それとも猫?」など、キャラの個性が深まるおまけ要素 


🌸まとめ

私の中の優先順位はこちら⬇️

【第1位】世界観・サウンド・イラスト 

【第2位】攻略対象の性格・私との関係性 

【第3位】シナリオ・結末・環境 

【第4位】操作性・システム・ご褒美 

【第5位】主人公



いかがでしたか...?

もしここまで読んで下さったかたで、

「趣味が合う!」「この作品オススメだよ!」

などありましたら、ぜひコメントで教えていただければと思います!


Geminiにこれをまとめるのを手伝ってもらったのですが、ユークロFDのQAに関する話題でかなり盛り上がりました


それでは、最後までお読みいただきありがとうございました꒰՞ɞ̴̶̷̥⩊ɞ̴̶̷̥꒱֯

ではまた〜👋