テニスコーチの仮想と現実の日々

テニスコーチの仮想と現実の日々

休日はオタってるテニスコーチが
基本テニスについて日々思うことを書いています
ただたまにオタク要素やブラックな事言っちゃうかも・・・

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試合における選択肢は基本3つに分かれます


1攻め


2つなぎ


3守り


この3つにはどんなイメージが湧きますかはてなマーク


1攻め


右矢印速い球


右矢印コースを狙う


2つなぎ


右矢印深いボール


右矢印無理をしない


3守り


右矢印ミスをしない


右矢印とにかくコートに入れる


とかですかねべーっだ!


人によって考え方、感じ方は違うので自分なりの


1攻め

2つなぎ

3守り


を作成していきましょうべーっだ!







あなたは攻めすぎはいけないと思っていませんかはてなマーク


基本はつなぎだと思っていませんかはてなマーク


右矢印選択肢の優先順位は


1攻め


2つなぎ


3守り


ですDASH!


右矢印攻められないからつなぎ、つなぎきれないから守るのですメラメラ


考えてください目


相手が守っていたらあなたはどうしますかはてなマーク


守りますはてなマーク


攻めますよねあせる


右矢印テニスは1球目の選択肢は攻めにならなければいけません


ラリーの主導権を常に意識し手中に収めていなければ勝てません


だからプロはサービスキープが当たり前と考えられているのです


一般プレーヤーもなんとなくはわかっているものの


右矢印日本人は先手を取ることに対し引け目を感じる方が多い気がします


もしあなたがそうならば相手に勝ちたければ


まずそう思ってしまう自分に勝ちましょうDASH!


テニスに限らず対人との駆け引きとはそういうものです




ドンッその時に考慮しておかなければいけないことがありますドンッ



それは



右矢印そのショットのリスクとリターンについてです



どのショットを選択したとしても必ずリスクが伴います



そのリスクを負った上でよりよい成果(リターン)を目指していきます







では各シチュエーションにおけるリスクとリターンについて


1攻め


叫びリスク叫び


右矢印打っているので人間当然ミスは出る

(つなぎ、守りでもミスは出るが確率の問題として自滅しやすい)


右矢印体力の消耗が激しくなりやすい

(打点に正確に入らないと攻めることができないため)


にひひリターンにひひ


右矢印直接的、間接的にポイントになる

(エースはもちろん、相手のショットの難易度が上がるため相手のミスが増える)


右矢印ラリーの主導権が取れるため継続的に攻撃し続けられる

(攻撃されはじめると自分の形に持って行くまで球数が必要になる為)


2つなぎ


ドクロリスクドクロ


右矢印深いところを狙っているため守りよりミスが出やすい

(相手に攻められてしまったらつなぎとして成立していない為)


右矢印ワンパターンになりやすく相手によってはつなぎとして成立しない事がある

(深い山なりなボールでつないでいたらカットして出てくるネットラッシャーなど)


ニコニコリターンニコニコ


右矢印ただつないでいるだけで相手のミスが増えてそのままポイントになる

(相手に攻めづらいボールを打つことで苦しい時に体勢を立て直せる為相手が焦る)


右矢印基本高い軌道のボールを打つので攻めよりミスしにくい

(つなぎに期待をしている効果を考えると高い軌道のボールを多用することになる為)


3守り


ガーンリスクガーン


右矢印相手のショット次第の展開になる為攻めに転じづらい

(守りに入った時点でラリーの主導権は放棄とみなす)


右矢印相手に攻めきられるとポイントを守りきれない

(返球不可能な展開は数多く存在します。相手にそれをされたら終了です)


べーっだ!リターンべーっだ!


右矢印相手のショットにスピードや精度が足りない場合自分がノーリスクで勝てる

(相手が能力的に格下な場合成立)


右矢印とにかく返球するため相手の体力や集中力が切れやすくなり体力勝負に持ち込める

(体力に自信がある、試合形態が1セットマッチ以上で成立しやすい)


といった感じになります







次に(本当はこっちが先)

リスクとリターンの算出の根拠について考えます

これは各シチュエーションで求められていることを明確にしていく作業です


1攻めの選択をしたということは


右矢印自分のテニスをするということ

ミスは出ます

つなごうが守ろうが人間ですからミスはします

そんなものは織り込み済みで自分を信じて自分のテニスをする


それが攻め


2つなぎを選択したということは


右矢印良くないシチュエーションになっても相手のテニスをさせないということ

自分のテニスができなくても慌てず諦めず自分の展開に持ち込めるチャンスを待ちます

そのときが来るまで相手のテニスをさせないようにする


それがつなぎ


3守りを選択したということは


右矢印主導権を失うということ

自分のテニスを放棄したということ

相手の調子に全てを委ね運を天に任せるということ

神頼み


それが守り



右矢印守りについては異論反論大いにあると思いますが

ラリーをつなぎチャンスを待っているいわゆるシコラーの方を

けなしているわけでは決してありません

今記述したとおり「つないで」いるのですから

つなぐ技術、耐える精神力、尊敬します


右矢印ただ、とにかくコートに入れば良いという考え方の方は

それ以上の成長は望みづらい可能性があるため

気持ちの方向性を少し変えてみてください

自分のやりたいことをコートで表現するととても楽しいですよ







といったところで最後に各シチュエーションの選択ををする目安について



ひらめき電球シンプルに言うとひらめき電球


右矢印踏み込んで打てるなら


攻め


右矢印踏み込めないがポジションキープができる時は


つなぎ


右矢印左右に動きながら、後ろに下がりながら、体が伸び上がりながら

(打球方向以外にながら運動をしている状態)の時は


守り



という基準を私は採用しています


なので


1攻めは自分のテニスを展開するために踏み込む


2つなぎは相手のテニスをさせないように踏み込ませない


3守りは相手に攻められることは気にせずとにかくコートに入れる


という目標が立ちます


自分の決めた基準通りにやっての失点は気にしないのも約束事です

(ただし、何がいけなかったのか検証はしますよ)





やはり勝つということを目標にしたときに満足のいく勝ち方をする事は


なかなか難しいかもしれません


ただ、納得のいく負け方をしない限り


次の課題ははっきりと見えてはこないと思います


成長の階段はなかなか一歩飛ばしでは飛べないものですが


一歩も成長できないことはさらに残念です


敗戦を糧にしていつかは常勝をと思っているのであれば


目先の勝利よりも成長した自分の姿を想像し続けること


目標とする大会、ライバルを明確にし、そのために


階段を着実に上って行く


そんなテニスライフを送りましょう









次回更新予定は・・・


6月

   ・・・

     ・・・

       ・・・

         ・・・

           ・・・

             1日DASH!

試合の為の練習をする時に意識しておく事ニコニコ


1ショットの選択の理由


2そのショットを選択した意味


をはっきりとさせること


これができていればコーチがいなくても上達しやすいと思いますドンッ



1ショットの選択の理由とは


ずばりそのまま

なぜそのショットを打ったのかという事


右矢印打ちたかったのか(積極的選択)

右矢印打たされたのか(消極的選択)


をはっきりさせる事キラキラ


そのショットを失敗したときにショック!

積極的なミスなのか消極的なミスなのかによって

その後の練習内容が変わってきますテニス


右矢印積極的なミスをしたのであれば

あらゆる意味でショットのクオリティーを高めることを


右矢印消極的なミスをしたのであれば

そのシチュエーションに次またならないようにそこまでのプレーの流れ全体を変換して行くこと


                            を練習して行きます


基本的な考え方としてドンッ


右矢印消極的なミスは1本も出してはいけませんDASH!


右矢印積極的ななミスに関しては個人によって確率に対する考え方が異なってくると私は思います

(ここら辺の考え方の違いが自分に合うコーチとそうではないコーチの見分け方な気がします)


私の知る指導者の方々の意見を聞くとやはりミスの許容範囲は


NG最低でも80%以上入っていないと選択ミスNG


としている方が多く感じられます


しかし、私は


OK51%入れば良いのではと思いますOK


もちろん消極的なミスは0%と仮定しての話ですよあせる


足して75.5%目!?


半分以下はさすがにどうかと思いますがガーン普通に考えて

積極的に   打 ち に 行 く   ショットの確立が


51%なんてありえなくないですか汗汗


入ると思ったから打つわけでひらめき電球

打つ練習をしているから入ると思うわけでえっ

そういうときのショットの確率を考えたらかなり良い数字が出てます

それで入らなければ


右矢印練習不足叫び


右矢印積極的に打ちにいけるシチュエーションに到達ていないドクロ


とかじゃないでしょうかシラー





2そしてショットの選択の意味とは


ずばりその球を打つことで何を期待しているのかということニコニコ


右矢印ショットの選択の理由に関しては

必ずショットを打つ前に明確に決定してなければいけないものです

(でないと打球動作に入れない為あせる)が


右矢印ショットの選択の意味に関しては

なるべく決定しておいて欲しい位からのスタートでも良いかと思いますべーっだ!


ただし、ショットを打った後に後からで良いので必ず意味を見出してくださいDASH!


そうすれば

そのショットの選択により起こる変化(ショットの選択の意味)が

経験値として蓄積され打球前にイメージできるようになりえっ

3球後、5級後と次の打球の予測ができるようになりニコニコ

試合の流れが把握できるようになってきますグッド!



もちろん他にもたくさんの要因が練習には必要となってきますがあせる

とりあえず自分の周りのテニス愛好家の方やスクールの方の

練習風景を見ていて一番気になるところではありますので

皆さんも意識して練習してみてくださいキラキラ




次回更新予定は・・・


5月

   ・・・

     ・・・

       ・・・

         ・・・

           ・・・

             25日DASH!

だいぶ長いことブログを書くという行為を避けてきました


色々と考えていたということもあり


考えさせられたこともあり


そして・・・














一度やらなくなるともうめんどくさい病が叫び

ドクロ(これが最大の原因です)ドクロ



もし更新を待っていてくれた人がいたならば



しょぼん本当にすいませんでしたしょぼん



ガーン申し訳ないガーン



ダウンI'm Sorryダウン



Very much得意げ



はい、すいませんあせる



ということで本当に反省してますあせる



そして、やはり毎日更新は自分には無理だという結論に達しえっ



ドンッ更新日を決めて不定期連載ドンッ



というスタイルで再チャレンジしていこうと思いますDASH!



今度は1話完結スタイルの予定です本



こんな私ではございますが



よろしかったらまたチョクチョクブログを覗きに来てくれたら目



キラキラ今度こそがんばろうという気持ちもキラキラ



少しは長続きすると思いますグッド!



ということで



あし踏み出そうニッポンあし



あしそろそろちゃんとしろ自分あし



以上決意表明でしたべーっだ!