ジェスカイの賢者


(レアリティ)
コモン

(コスト)
1U

(カードタイプ)
クリーチャー - 人間・モンク

(能力)
果敢
これが死亡したとき、カードを1枚引く。
1/1

(収録エキスパンション)
運命再編(FRF)

(構築) E
果敢をうまく使えれば一回り上のクリーチャーともやりあえるが、元のサイズがいまいちなので活躍できる場面がない。

(リミテッド) E
非クリーチャー呪文を適度に唱えたいスペックなだけに、これが入る枠がだいたいない。

(総評)
運命再編で登場した、死亡時にカードが引ける果敢持ちクリーチャー。
果敢があるとはいえコストパフォーマンスが高いとは言えないので、シナジーを意識したデッキでも枠が余ってなかったりする。
イラストが何かと面白功夫集団としてネタにされている一端かもしれない。
無効


(レアリティ)
コモン

(コスト)
U

(カードタイプ)
インスタント

(能力)
アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

(収録エキスパンション)
ウルザズサーガ(USG)
ミラディン(MRD)
テーロス(THS)
カルドハイム(KHM)

(構築) D
アーティファクトやエンチャントがメタの上位にないとメインからは採用しずらい。

(リミテッド) B
収録されているセットがアーティファクトやエンチャントがメインのセットが多いので出番は結構ある。

(総評)
アーティファクト呪文とエンチャント呪文を打ち消す範囲の狭い打ち消し呪文。
クリーチャーと違いアーティファクトやエンチャントの出番は多くないため、構築ではサイドが定位置。
金切り声のスカーブ


(レアリティ)
コモン

(コスト)
1U

(カードタイプ)
クリーチャー - ゾンビ

(能力)
これが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。
2/1

(収録エキスパンション)
闇の隆盛(DKA)
マジックオリジン(ORI)
エターナルマスターズ(EMA)

(構築) D
墓地利用の起点になる能力を持っているが、シナジーが前提条件になる。

(リミテッド) D
シナジーが組めるカードプールがあればメインからいけるが、シナジーがないとデメリット感がある。

(総評)
闇の隆盛が初出のETB能力で切削能力が誘発するクリーチャー。
ライブラリーを切削する事自体はデメリットだが、墓地利用のデッキに入るとエンジン兼序盤のアタッカーとして活躍が可能。