忌まわしき首領


(レアリティ)
レア

(コスト)
5BB

(カードタイプ)
クリーチャー - デーモン

(能力)
飛行
これが戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピートークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ生成する。
あなたのアップキープ開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6/6

(収録エキスパンション)
テーロス(THS)

(構築) A
ターンが回ってくる度にクリーチャーを生け贄に捧げないといけないが、ETBでトークンを引き連れてくるので数ターンは実質的な被害はない。

(リミテッド) A
トークンの出てくる数が信心の数に等しいので、できるだけ黒をメインにしたい。

(総評)
テーロスに収録された、信心の分だけハーピートークンを引き連れてくるデーモン。
黒単信心でアスフォデルの灰色商人と共に主軸として活躍したが、取り巻きを一掃されるとデメリットで苦しくなるため、早めに決めにいくくらいの感覚で。
死体結い


(レアリティ)
レア

(コスト)
2B

(カードタイプ)
エンチャント

(能力)
1B , あなたの墓地にあるクリーチャーカードを1枚以上追放する : 黒のX/Xのゾンビ・ホラー・クリーチャートークンを1体、タップ状態で生成する。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍に等しい。

(収録エキスパンション)
タルキール龍紀伝(DTK)

(構築) D
クリーチャーがある程度墓地に落ちるデッキなら除去からのリカバリーはできるが、活躍できるデッキは選ぶ。

(リミテッド) A
除去が貴重な環境なので、複数回起動できれば相手はげんなりする。

(総評)
タルキール龍紀伝に収録された、墓地にあるクリーチャーをゾンビトークンにするエンチャント。
クリーチャーが墓地にないと何もしないので、構築で活躍できる場面は意外と少なく、コントロールデッキには親和性は低い。
血顎の狂信者


(レアリティ)
レア

(コスト)
1BB

(カードタイプ)
クリーチャー - オーク・戦士

(能力)
1B , 他の戦士クリーチャーを1体生け贄に捧げる : プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
3/3

(収録エキスパンション)
タルキール龍紀伝(DTK)

(構築) A
戦士シナジーの強いデッキで使えば能力を余す事なく使えるので、戦士デッキを組む際には主軸として候補に上がる。

(リミテッド) C
戦士が多く取れればいいが、単体ではバニラ同然なのでもったいない。

(総評)
タルキール龍紀伝で収録された、他の戦士をドレインに変換するクリーチャー。
自身を生け贄する事が出来ないので、デッキでしっかり方向性を決めて採用したい。
黒には墓地から帰って来れるクリーチャーもそれなりにいるので、うまく機能させられればかなりいやらしい動きができる。