鐘音の一撃


(レアリティ)
コモン

(コスト)
1U

(カードタイプ)
エンチャント - オーラ

(能力)
エンチャント(クリーチャー)
これが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「6 : このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

(収録エキスパンション)
タルキール覇王譚(KTK)

(構築) C
無限コンボに組み込めるが、下準備に手間がかかるので疑似除去に使った方がいい。

(リミテッド) D
マナがあればアンタップできてしまうので、ここ一番で信用できない。

(総評)
タルキール覇王譚に収録された疑似除去だが、マナを払えばアンタップできる能力も付与される。
アンタップできる能力のおかげで疑似除去としての信用度は下がるが、無限マナコンボに悪用できるようにはなっている。
旋風の達人


(レアリティ)
コモン

(コスト)
4U

(カードタイプ)
クリーチャー - ジン・モンク

(能力)
呪禁
果敢
4/2

(収録エキスパンション)
タルキール覇王譚(KTK)
アルティメットマスターズ(UMA)

(構築) D
マナコストに対してタフネスが心許ないので、果敢を上手く誘発させたい。

(リミテッド) D
変異の裏向きクリーチャーとも相討ちになるので、果敢の活用がキモになる。

(総評)
呪禁と果敢を持つシンプルなクリーチャーだが、頭でっかちで打たれ弱いのがネック。
果敢の誘発がカギになるのでリミテッドより構築の方が活躍しやすいが、引っかかる全体除去もそれなりにあるので運用は気を使う。
湯熱の精


(レアリティ)
コモン

(コスト)
3U

(カードタイプ)
クリーチャー - エレメンタル

(能力)
飛行
2R , これを生け贄に捧げる : クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2

(収録エキスパンション)
タルキール覇王譚(KTK)

(構築) E
火力として緊急手段にはなるが、スペック自体は高くないのでデッキに採用させるのは厳しい。

(リミテッド) D
膠着状態でも輝く場面はあるが、運用に悩むスペックなのが難点。

(総評)
タルキール覇王譚で登場した、対抗色の色マナを要求する起動型能力を持つクリーチャーサイクルの一つ。
戦力としても能力のコストパフォーマンスもいまひとつで、積極的に採用したいスペックではない。