DS gameblog Ⅱ

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ポケモンの考察、特に統一パ考察を纏めるブログ。

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皆様こんにちは。御託はいいので、さっさと始めます。


鋼統一考察Ⅰ-鋼タイプとは-



鋼タイプ

金属をイメージする硬い表皮を持つポケモンや刃物の様に鋭いポケモン、金属(鉱物)そのものであるポケモンが分類される。第二世代 より登場。タイプ のなかで最も多い12個の耐性を持つ(ただし純粋な鋼タイプは少ない)。どく もうどく 状態になりにくいので耐久型の多くが使用しているどくどく も効かない。多くはぼうぎょ が非常に高く、とくこう とくぼう すばやさ が低い。そのため物理受けに向いているポケモンが多い。攻撃技としての鋼タイプは効果が抜群で突ける相手が少なく、覚えるポケモンも少ないので鋼タイプの攻撃技に関してはタイプ一致でない限りあまり使われない。第四世代 ではジャイロボール メタルバースト と、クセのある技が追加された。特殊技 ミラーショット ラスターカノン はめつのねがい (第四世代までは無属性、タイプ一致補正なし。)のみ。  

                                ~ポケモンwikiより抜粋


御覧のとおり、鋼タイプには、



・12個の耐性


・毒タイプの技の無効化


・防御が高いポケモンが多い


・反射技(カウンター、ミラーコート、メタルバーストなど)を持つポケモンが多い


・特性がんじょうを持つポケモンが多い



という有利的な特徴があります。

しかし、不利的な特徴も多く、



・弱点のタイプがメジャー


・鋼タイプの攻撃で抜群をとれるタイプが少ない


・防御に比べ、特防が低いポケモンが多い


格闘タイプ炎タイプの大幅な強化



と、向かい風になる要素も多く含まれています。


では、鋼タイプがパーティにおいて求められる役割を簡単に説明しましょう。



・全体的には、物理耐久を求められる場合が多い


・物理型タイプ一致先制技持ちアタッカー


・速攻アタッカーとしての役割を担うこともある


・PTの始動役になるポケモンもいる


・高耐久と高い攻撃種族値を生かした物理アタッカー



主にこの5つが主要な役割だと思います。


また、今の環境で鋼タイプに求められる役割は、一番上の物だとも推測できます。


しかし、エンペルトに求められるドラゴン狩りの役割や、


ジバコイルに求められる鋼狩りという役割のような、


個々のポケモンでしかできない特別な役割、といったものを、鋼タイプは多く持っていると私は考えます。


つまり、以上を纏めると、



鋼タイプとは、高い物理耐久を生かした耐久型が主軸であり、様々な役割を持つポケモンもいる中で、格闘タイプ炎タイプへの対策が必須であるとも言える、12個の耐性を持つタイプ。


ということになりますね。



このことを踏まえて、次回から鋼タイプ、そして鋼統一について考察していきたいと思います。


まだまだ至らぬ点もございますゆえ、色んなことをご教授いただけると恐縮です。



では、これから宜しくお願いいたします。