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ten†cross/テンクロスのブログ

携帯電話・スマートフォン向けにアプリを制作している、ten†cross(テンクロス)のアメーバブログです。


ブログのご報告が遅くなってしまいまして申し訳ございませんm(_ _;)m

開発に時間のかかっていたiPhone版Airsについてですが、ようやくテストプレイを行えるまでの完成度になりましたので、iPhoneをお持ちの方でテストプレイにご協力いただける方を募集させていただきます。

なお、iPhoneでのテストプレイにはパソコンにiPhoneを接続して、iTunesで操作を行っていただかないとiPhone端末にアプリをインストールできませんので、申し訳ありませんが、パソコンをお持ちの方でiTunesの操作にもある程度馴れている方のみご応募いただけるようお願いいたしますm(_ _)m

※事前にお使いの端末の固有ID(UDID)を教えていただく必要があります。

また、上記に加えて一週間以内に結果をご報告いただける方のみ対象とさせていただきます。

それ以外の方は、どのみちAirsは無料で公開させていただきますので、正式公開までもうしばらくお待ちいただけますと幸いですm(_ _)m

テストプレイにご協力いただける方は、iPhoneサイトに掲載されているメールアドレス宛てにご応募お願いいたします。

日記の更新が遅くなってしまいまして申し訳ございません(汗)。

iPhone・Androidの開発状況についてご質問いただきましたので、報告させていただきます。

【iPhone】

前回ご報告した時には、「何とか動いてる」という感じだったのですが、現在はAndroid版とほぼ変わらないレベルで動作するようになっております!

iPhone5への画面対応など、ちょこちょこ仕様追加をはさみつつも、着実に完成に向かって進んでおります。

まだ細かいバグが見つかるため、完成にはしばらくかかりそうですが、すでに9割方完成していますので、引き続き開発を進めていきたいと思います!

【Android】

Androidについてもお待たせしておりまして大変申し訳ございません(汗)。

ten†crossのアプリでは、AndroidとiPhoneが同じような構成になっているのですが、iPhone開発中に今までは気付かなかった不具合がちょこちょこ出てきていて、修正箇所発見→完成!→修正箇所発見→完成!!→修正箇所発見……と、ループを繰り返していて、なかなか完成しきれない状態になっています(;_;)

ただ、こちらもiPhone版の完成とともに終わるはずなので、もうしばらくお待ちくださいm(_ _;)m


あけましておめでとうございます。
本年もどうぞ宜しくお願い申し上げますm(_ _)m

去年はスマートフォン向けの開発がなかなか思うように進まず、もどかしい思いをしていましたが、今年は心機一転、頑張っていきたいと思いますので皆様よろしくお願いいたします^^


ブログでのご報告が遅くなってしまいましたが、『あやかしよりまし』前後編、公開いたしました!^^

なお、公開初期(6日まで)のバージョンのものは一部不具合が見つかりましたので、お手数をおかけしてしまいますが、再ダウンロードまたはバージョンアップしていただけますと幸いですm(_ _)m

不具合の内容は以下になります。

・前編

主人公がクラスメートの下着を見たか見てないかの選択時、「ごまかす」を選択すると、キャラクターの「照れ」の画像だけが表示されてしまう不具合を修正しました。

・後編

最初のクリア時に紅葉の好感度が最も高くなるように選択していると、タイトルで「おまけ」を選択できなくなる不具合を修正しました。

特に後編の不具合については、選択によっては「おまけ」が見れなくなってしまうというかなり重度の不具合ですので、是非バージョンアップしていただけますと幸いですm(_ _)m

なお、「あやかしよりまし」では、ノーマルエンドクリア時に「おまけ」が選択できるようになっております。
また、ドコモについては、ダウンロードいただいているアプリが不具合ありのものかどうかを以下の方法で判別可能です。

≪ドコモマーケットからダウンロードされた方≫

端末のアプリ一覧画面で、アプリ名が「あやかしよりまし 前」「あやかしよりまし 後」と表示されているものは不具合修正前のものになります。
バージョンアップ後は、「あやかしよりまし前編」「あやかしよりまし後編」と表示されるようになります。

≪ミスセレ・コレクションからダウンロードされた方≫

アプリのバージョンが、1.0.0となっているものは不具合修正前のものになります。
バージョン、1.0.1が最新版(不具合修正済み)になります。


SoftBankの方は上記のような分かりやすい見分け方がありませんので、申し訳ありませんが7日の午前中より前にダウンロードされた方は、念のためバージョンアップをしていただけますと幸いですm(_ _)m


こんばんは、TSUKAです。

約一ヶ月ぶりの更新となってしまいましたが、各種進捗状況について、ざっとご報告させていただきますm(_ _)m

【フィーチャーフォン:ドコモ・ソフトバンク】

現在、9月~10月の公開を目指して新作の開発を進めております!

画像素材が多いため、フィーチャーフォンでは容量で悩まされそうです^^;

作品の内容については、来月頃から告知を始めさせていただきたいと思います。

【フィーチャーフォン:au】

前回お伝えした5作品(「僕らの夏と宝物」「ハテシナWish!」「縁起者!」「Blind Chord」「ダイモスの受難」)の移植・検証作業までほぼ終わっているのですが、諸事情により、公開まではもうしばらく時間がかかってしまいそうですm(_ _;)m

また、5作品の移植・検証作業が完了したため、無料公開する『ほしのの。』のオープンアプリ化(EZ・J)を進めております。

こちらは、特にEZの方が仕様の制約が厳しいため、公開までプログラム調整などかなり苦戦が予想されますが、楽しんでいただけるよう頑張って進めていきたいと思います!

【Android】

オリジナル版の公開が遅れてしまっておりまして申し訳ございませんm(_ _;)m

ゲームデータの移植自体は進んでおりまして、AirsXG含め、既に数作品分が公開済みのAirsと同程度の品質で移植完了しております。

ただ、当初予定していなかったのですが、プログラムのほうで課金周り含め、何点か仕様の追加・変更を行うことになりまして、こちらが完了してから公開させていただきたいと思っております。

そのため、大変お待たせしてしまって申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちくださいm(_ _;)m

なお、諸般の事情により、『召しませMoney!シリーズ』と『暖かな冬の日にシリーズ』はスマートフォン版では原画(イラスト)が変更される予定です(汗)。

そのため、この二作品については、公開時期が未定となっておりますのでご了承くださいm(_ _;)m

【iPhone(iOS)】

先日プログラムのデバッグ(検証)作業に入ったのですが、デバッグ中に大きな問題にぶち当たってしまい、プログラムの内部構造を大きく作り直しています(汗)。

今月中の、作り直し完了→再度デバッグを目標に進めていますので、来月また進捗をご報告させていただきたいと思っております。


以上、あまり具体的な進捗をご報告できず申し訳ありませんが、開発自体はそれぞれ進んでおりますので、気長にお待ちいただけますと幸いですm(_ _;)m