まず禁止枠
大嵐が非常に大きい、これないだけでガン伏せが強いですね
つまり次元剣闘/光デュアル強いですね
他は妥当です
次制限/準制限枠
サイクロンがでかいですが、おもしろいと思います
トリシュ/ガン/旋風は安定。旋風BFに関しては、別に旋風来なくてもシュラ強いんでまだトップですね
クロウ編からの死亡宣告かなぁ。
ダンディは意外かな?クイダンがどこまで行けるか
死者蘇生も大きいです、お互いに使えるシステムモンは少々使いづらくなるかも(レダメ等)
他は別にいいかと
ブラックホール騒いでますけど、確実に入るデッキは少ないと感じます
今は基本モンスターをキープ出来ないデッキは勝てないですから(ライオウ/シュラ/シンクロ等)、自分のモンスター巻き込んでまで使うよりはシンクロにつなげるやつのが採用しやすいです
黒薔薇は後ろもぶっぱできるデッキを圧迫しないカードなんで、また緩和の重みが違います
解除に関しては、黒薔薇然りですが、後ろ割れない環境でのお触れはいい解除ですね
黄泉は入れて2でしょwサイドラはあまり宜しくないですが
大嵐が非常に大きい、これないだけでガン伏せが強いですね
つまり次元剣闘/光デュアル強いですね
他は妥当です
次制限/準制限枠
サイクロンがでかいですが、おもしろいと思います
トリシュ/ガン/旋風は安定。旋風BFに関しては、別に旋風来なくてもシュラ強いんでまだトップですね
クロウ編からの死亡宣告かなぁ。
ダンディは意外かな?クイダンがどこまで行けるか
死者蘇生も大きいです、お互いに使えるシステムモンは少々使いづらくなるかも(レダメ等)
他は別にいいかと
ブラックホール騒いでますけど、確実に入るデッキは少ないと感じます
今は基本モンスターをキープ出来ないデッキは勝てないですから(ライオウ/シュラ/シンクロ等)、自分のモンスター巻き込んでまで使うよりはシンクロにつなげるやつのが採用しやすいです
黒薔薇は後ろもぶっぱできるデッキを圧迫しないカードなんで、また緩和の重みが違います
解除に関しては、黒薔薇然りですが、後ろ割れない環境でのお触れはいい解除ですね
黄泉は入れて2でしょwサイドラはあまり宜しくないですが