ゲーム攻略三昧! -94ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

諸事情により韓国Kritika をプレイすることになりました。

 

Lv70 エクレア 初期戦闘力38k。

もちろんハングル語が全く分からないので課金もできません><

ここからのスタートです。

 

とりあえず、INしてみました。

コグCHは1つだけでしたが、一般CHはLv毎にチャンネルボーナスがありますね。

うらやましい!

 

さて、早速ステージいってみますか。

一番下が時空各、そして右端にあるのが次の難易度のステージに行くための登竜門のステージ。

それ以外の8ステージがデイリーのあるステージです。

デイリーは2つあって、各ステージ1回づつクリアが4ステージ毎の2セットありました。

デイリー1個消化で報酬箱と、EF30もらえます。

報酬箱は例の「夕暮れ」装備とか入っていますが、ほとんど強化石です。

戦闘力38kなので、一番難易度の低い「侵食」レベルなんですが各ステージで侵食レアセットをドロップするも、なかなか自分の主能力にあったものがドロップしませんでした。

それに、「破滅の欠片」も1ステージで1個とれるかとれないかのレベル・・・。

デイリーで各ステージ1回づついくと、疲労100ほど消化します。

早く、戦闘力6万にして「混沌」レベルにいきたいので、製作してでも侵食レアセットをそろえました。

製作するのに、破滅の欠片1個でできちゃいますね。

そして、武器とアクセを強化!

+1、+2までは強化石1個で強化できます。

こんな感じです。

すぐに強化石がなくなりました。><

AF強化をしたことがあるなら分かると思うんですが、あれは5強化MAXで1回10個使いますよね。

それ以上に強化石がどんどんなくなります。

ステージでも拾うんですが追いつきませんね。

それと強化費!

Lv65装備の強化費に比べると+9ぐらいまでなら大差ない感じですが、ステージで拾った装備は「破滅の欠片」がほしいので全て粉砕していきます。

なのでデイリーだけステージを回っているとあんまり稼げません。

 

なので、シーズン3までは装備の製作するのに大変時間がかかったのが

シーズン3以降は、装備は比較的簡単に手にはいる。しかし強化に時間がかかる。

ということを序盤ながら実感しました。

 

とりあえず、武器、アクセを+7にして、強力&迅速ポーション使用で6万越えたので「混沌・試しの章」に挑戦。

ステージは、なんとレント交差路にあったネズミのステージそのまんまw

このステージは疲労消化0でした。

ここまでに2日ほど侵食デイリーやっています。

 

でわ次回は混沌のレポートから~

 

 

 

 

霊石改編のアップデート情報をみて、もう1つ気になったことがありました。

 

『霊石改編に応じて、霊石細工・合成・回収費用が調整されます』

 

そこで、シアンさんに聞いてみました。

 

【霊石の回収費用】

改編前は Lv60 装備で、Lv4 霊石の回収コストは 61万程です。

Lv65装備から霊石 Lv4 回収となると1.3M 程に上がります。

ですので、Lv70装備となるともっと上がるはずなんです。

しかし、改編後は Lv70装備から霊石 Lv4 回収コストが 63,776 Gold とかなり安くなっているそうです。

 

【霊石の細工コスト】

改編前は霊石 Lv3 の細工コストは、38,557 Gold です。

改編後の霊石 Lv3 細工コストは、55,420 Gold だそうです。

4割ほど上がっているようですね。

霊石溜め込んでまとめて細工をする場合、かなりコストがかかるので結構痛いですね。

 

【霊石の合成コスト】

改編前の霊石 Lv3 の合成コストは、4,241 Gold です。

改編後の霊石 Lv3 合成コストは、74,010 Gold だそうです。

17倍ぐらいになっていますが、元々が安いので妥当なところでしょうか。

 

シアンさん自身は、今まで霊石をほとんどさぼっていたので参考になるかどうかわからないと言っていました。

なのでこの情報はその程度で見ておいてください。

 

霊石改編後の韓国掲示板をみていると、霊石ステージがかなりやりにくくなっているそうです。

動画があったので貼っておきます。

http://hkt.hangame.com/Forum/Game/50026?page=2

ステージがランダムで、戦闘力も高くないとサクサクとはいかないようで『ゴミパッチ』と書いているプレーヤーもいました。

 

改編前の今のうちに霊石を集めて、できるだけ Lv4 にしておくのが得策なんでしょうねぇ。

なにしろ、ゴミ霊石も改編後に選択BOXで有用な霊石になっちゃうんですから。

 

ただ、問題はアプデの時期です。

シーズン3すらまだきていない日本。

 

霊石改編までのパッチをいきなり キャップ開放と同時に入れてくる可能性はほとんどないと思いますが・・・

 

追記ですが、シアンさんは就職活動で忙しくなって Kritika からしばらく離れるとのことです。

なのでシアン情報は、とりあえずここで一旦区切りになりそうです。

日本を差し置いて、海外のKritikaはどんどんアップデートされていきます・・・。

韓国の9/29に霊石改編のアップデートが行われました。

 

http://hkt.hangame.com/News/Update/49908

 

Google翻訳で見ればわかるんですが、『ヨンソク』が霊石のことで、『衝突』は命中のことです。

 

要点としては、

 

【霊石の型】トパーズ、ルビー、サファイヤの3種

 

①トパーズ:属性強化(冷気・電撃・火炎・闇・毒)の5種があり、アクセサリー部位に装着可能

 

②ルビー :攻撃力・クリティカル・クリティカルダメージ・ダメージ・主能力(闘志・馬力・技術)の7種があり、上半身・下半身・靴に装着可能

 

③サファイヤ:命中か攻撃タイプ強化(貫通・打撃・斬撃)の4種があり、武器・頭・手に装着可能

 この新規能力値の攻撃タイプ強化(貫通・打撃・斬撃)の3種類は、強化能力値1当たり該当するタイプのスキルダメージ0.3%上昇だそうです。

 

 

そして重要なことが、旧霊石の交換パッチです!

『Lv3以下の霊石はLvに対応した新規霊石ランダムBOXに交換されます』

『Lv4以上の霊石はLvに対応した新規霊石選択BOXに交換されます』

 

※この霊石改編のパッチがある前に、必ずできるだけ霊石を Lv4 に細工しておきましょう!!