ゲーム攻略三昧! -89ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

韓国Kritika で、霊石の能力値のSSとってきました。

 

【闘志のアメジスト(攻撃力)】Lv1 から順に~

 

【クリティカル】SSは面倒なのであとはテキストで!

Lv1 10

Lv2 13

Lv3 16

Lv4 26

Lv5 37

Lv6 53

Lv7 75

 

【クリティカルダメージ】

Lv2 1.57%

Lv3 1.96%

Lv4 3.26%

Lv5 4.66%

Lv6 6.65%

Lv7 9.5%

 

【主能力】

Lv2 4

Lv3 5

Lv4 7

Lv5 11

Lv6 16

Lv7 25

 

見て分かるとおり、改編後の霊石の能力半端ないですね。

他の霊石はハングル語がよくわからないのでやめときます!w

 

以前の記事で魔剣の防具は韓国では黄昏一択だと書きました。

 

ということで自分も魔剣にデイリー箱・悪夢箱で手に入った黄昏防具をとりあえずつけて試していますが、各2種類ある防具のどれがいいのか?

 

手・腰についてはいうまでもなく、属性がないほうですね。

 

上半身については、闇属性のものと、モンスター討伐時に攻撃力がUPするもの

足はバックアタックで移動速度が上がるものと、走り中SAになるもの

頭は攻撃力UPバフがつくものと一定以下のHPでダメージUPするもの

 

この3部位は進化後の情報も気になるところです。

というわけでまたシアンさんに聞いてみました。

 

【頭】

 ①HP40%以下でダメージ20%UP → 1進化で HP70%以下 に変わります

 ②自分の周り(自分を含む)のメンバー5%攻撃力UP → 1進化で +防御力10%UPが付きます

 

 進化は2進化までありますが、2進化目は単純に装備着用時 ダメージ or クリダメUPのオプションがつくだけとのことです。

 韓国では、①と②のどっちがいいかは好みだそうです。

 

魔剣だと六道中に敵の攻撃でHPが減っていきますよね。

どちらもありだと思います。

手に入ったものを使っていきましょう。

 

【上半身】

 ①HPの状態に応じて暗黒強化 → 1進化で HPの段階UPと強化値が20,40,60に増える

 ②モンスター退治時 2%攻撃力UP → 1進化で 2% が 2.5%に

 

 韓国では魔剣に限らず、②が人気とのことです。

 

自分もこの2種類は魔剣で手に入ったので両方試しに装着してみました。

①をつけるのはほとんど自殺行為でした!w

破滅デイリーでボスセクターに到着するころにはHP20%前後。

3秒毎に現在HPの3%減少・・・ 正直使えません。ガンガン減っていきます。

 

②は強さが実感できます。

簡単に10重複に到達するため、それだけで攻撃力20%UPですよ。

上半身は進化後の情報も含めて②一択です!

全部のキャラにつけたいと思える装備でした。

 

【足】

 ①バックアタック一定確率で移動速度UP → 1進化後の情報なし

 ②走り中SA → 1進化後にそのオプション +ダッシュ時10秒間移動速度10%増加 CTなし

 

 韓国では②一択なので①の進化情報もなかったです。

 

【オマケで手】

 50CHAIN以上で~速度10%UP → 1進化後 速度15% UPに

 

黄昏装備は簡単に手に入らないため、手に入ったものを使うしかないのですが強化を含めて考えると最初からこの装備!って決めてはずれは粉砕していくのがいいのかもしれませんね。

 

【追記で武器】

黄昏武器の1段階進化・2段階進化の画像がありましたのでURL貼っておきます。

支配者のほうですが基礎ステータスは征服者も同じのはずです。

http://hkt.hangame.com/Forum/Board/53206?searchKey=%EC%A7%80%EB%B0%B0%EC%9E%90

特殊オプションは、進化1段階で爆発攻撃力強化のオプション追加

進化2段階でさらに、装備着用時ダメージ2%、クリダメ4%増加

 

征服者は、進化1段階目で落雷のCT5秒に

進化2段階目で装備着用時 攻撃速度&クリダメ3%増加

だそうです。

 

 

時空の侵混装備の情報です。

進化0状態

※スキル名の日本語翻訳で相当するスキルを書きましたが間違っている場合もあります。

 

【侵食者】セットのOPとセット効果

①セット効果

 3セット:時空砲連鎖生成 ダメージ 52%増加

       連鎖時空変換弾 ダメージ 44%増加 & CT 10%減少

 

 5セット:   使用時、連鎖時空変換弾 CT5秒減少(効果のCT5秒)

      デバックモード使用時、位相の歪みデバフをかけた敵の数だけ連鎖時空変換弾のCT減少(最大15秒)

 

②武器OP

 連鎖時空変換弾 ダメージ 13%増加

 エラー修正者   ダメージ 14%増加

 

③頭OP

 インシネーター スキルレベル+1

 

④上半身OP

 増幅関門 CT 5%減少

 

⑤下半身OP

 エラー修正者 CT 4%減少

 

⑥手OP

 時空砲連鎖生成 ダメージ 10%増加

 

⑦足OP

 着用時移動速度4%増加

※足のOPは侵略者・侵食者、さらに全職共通

 

【侵略者】セットのOPとセット効果

①セット効果

 3セット:インシネーター ダメージ 40%増加

       グラヴィティダウンフォース ダメージ 53%増加 & CT 20%減少

 

 5セット:ブラックホール ダメージ82%増加 & CT 20%減少

        位相重複    ダメージ 40%増加

 

②武器OP

 位相重複  ダメージ 17%増加

 コントロールグラヴィティ ダメージ 14%増加

 

③頭OP

 時空砲連鎖生成 スキルレベル+1

 

④上半身OP

 位相重複 CT 4%減少

 

⑤下半身OP

 インシネーター CT 4%減少

 

⑥手OP

 グラヴィティダウンフォース ダメージ 11%増加