ゲーム攻略三昧! -79ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

遅くなりましたが、2月に韓国で行われたアップデート情報です。

http://hkt.hangame.com/News/Notice/%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8/61785

 

大まかに書いていきますが、

①POSシステムの加工修正

 下級・中級加工での大幅な成功率UPと、上級加工では100%の成功率になるように修正

 それに伴い、修正前に上級加工で使用された再評価書の補填

 

②エクレアの刻印「ソードマスター」の変更

③アバター染色機能の追加

④強化補完機能の追加

⑤魔術師3職のスキル攻撃力上方修正

 

⑥コグウィル迷宮ステージでペット装着アイテムが確実に得られるクエストの追加

 10F&20F&30Fで上級ペット宝石が1個づつドロップ(SSの封印されたアイテム)

 30Fクリアでレアペット宝石の報酬が得られるクエストの追加

 クエスト報酬は2種類のレア宝石から選択制(1回のみのクエスト)

 レアをもらったところで、「強化兵の致命的な・・・」か「撲滅軍団の強力な・・・」でなければ外れなので微妙ですね。

 迷宮の4人クエストを完了していた場合に、デイリークエストで宝石がもらえるのかどうかは未確認です。

 

⑦変革の構造体の欠片の有効期限削除

 変革の構造体の欠片の有効期限が削除されアカウント帰属になった。

 自分がこのアイテムを見たときはすでに2/9アップデート後なので有効期限がなく、アカウント帰属でした。

 以前は有効期限があり、キャラクター帰属だったということになります。

 ステージでドロップするものに有効期限があるとは考えにくいので臨界結晶で交換する分に有効期限がついていたものと思われます。(未確認)

 

⑧本日のミッション4つ達成BOXの一部変更

 レベル別(Lv70とLv70未満)に分けられ、中身の変更(破滅の破片が増量)

 変更前は破滅の破片1個しかなかったのですが、変更後は20個・10個・5個・3個が入っています。

 

こんなところです。

強化補完機能についてはまだ実践していないので、後日調査して記事にしたいと思います。

最初に、自分がこのPOSシステムに調べたのが2/22ですので、最初の実装から調整後の情報になります。

おそらく日本に実装されるときも調整後のものが直接来るはずです。

 

まず、POSシステムについては詳細が開発ノートに出ています。

http://hkt.hangame.com/News/Devnote/59714

 

【改変に伴う変更】

①EFの上限が3000となり3000以上あったキャラクターの超過分はプレゼントBOXに送られています。

キャラクター商品タブのところに入ってるので、キャラクター個別です。

改変後、EFアイテムがステージでドロップするようになりました。

Lv70一般ステージ・外伝ステージ・曜日ステージ・刻印ステージなど

 

②能力称号に属性強化がつく

 これまでのEFスキルで各属性の強化がありましたが、それがなくなり能力称号に属性強化が追加されました。

改変後、Lv66~70の能力称号をとっていれば何もしなくてもすべての属性+32になります。

 

③戦闘力が下がる

EFで上昇させていた攻撃力が0になるため、戦闘力がさがります。

自分の場合25万ぐらいあった戦闘力が23万ぐらいまで下がっていました。

この分は新しいPOSシステムを使って上昇させていくしかありません。

 

【POSシステムの画面】

青いほうが「勇気のフォース」

赤いほうが「情熱のフォース」

現在2種類あります。

※現在はさらに2種類増えています。

 

【勇気のフォース】

開放条件:Lv70達成、戦闘力13万以上、「破滅・試練の章」を4分以内にクリア

これを達成すると

1Mで活性化でき、能力を上昇させるゲージが出現します。

上から

 ①攻撃力(MAX 1500)

 ②ダメージ(MAX 5.0)

 ③ボスダメージ(MAX 3.5)

 ④上級ダメージ(MAX 4.0)

 ⑤命中(MAX 320)

になっています。

 

【情熱のフォース】

開放条件:戦闘力30万以上、「破局・試練の章」を4分以内にクリア、雪山の怪獣を一人でクリア

こちらは活性化に2Mかかりますね。

 

 ①防御力(MAX720)

 ②攻撃力(MAX 1100)

 ③ボスクリティカルダメージ(MAX 7)

 ④クリティカルダメージ(MAX 10)

 ⑤上級クリティカルダメージ(MAX 8)

 

【フォースの能力ゲージを上昇させる方法:フォースの加工】

能力ゲージを上昇させる方法が3つあります。

①下級加工

 取得済みのエーテルフォースのみで細工が可能

②中級加工

 エーテルフォース+ゴールドが必要

③上級加工

 エーテルフォース+再評価書が必要

 

勇気のフォースでいろいろ加工して見ました。

下級加工

中級加工

上級加工

いずれの加工も1回でエーテルフォースを50消費します。

中級はAFP50プラス30万G、上級はAFP50+再評価書25枚ですね。

再評価書は曜日でとれる期限付きのものでもできました。

情熱のフォースでも1回の加工コストは同じです。

見ての通り1回の加工でのゲージの伸びしろが全然違います。

できる限り上級加工をしていきたいですね。

下級加工はEFだけで可能ですが、たまにマイナスが出る場合もあります。

加工を適用するかの確認画面が出ますので、マイナスが出た場合は加工をキャンセルできますが材料は消費されてしまいます。

上級加工で攻撃力1500まであげるとすると、毎回攻撃力があがるわけではありませんが1回平均30上がるとして

1500÷30=50回加工

ということは、再評価書が50回×25枚=1250枚 必要になりますね。

AFPは50×50=2500AFP

実際には1500枚使っても攻撃力1000ぐらいまでしか上がりませんでした。

 

中級加工の動画が上がっていました。(但しPOSシステム修正前のもの)

修正前は中級加工でもマイナスが出たりして相当酷かったみたいですね。

 

霊石のようにかなりめんどくさいシステムになってしまいましたね。

時間とコストがかかるシステムです。


【POSシステム実装までにできる準備】

・EFは現在6000以上ためることはできないのでEFをできるだけ6000にしておく

・再評価書をためておく

①ギルド遠征隊

 無期限の再鑑定&再評価書が入手できます。(クリア報酬&遠征隊商店)

②毎日のミッション http://ameblo.jp/techsio/entry-12229483934.html

 現在イベント中でミッションコインはもらえませんが、イベント終了後ミッションコインをためていきましょう。

 

【POSシステム実装後にできること】

①再評価書集め

 上記実装前にできることを継続することと、あとは曜日D(月曜)ですね。

②EF集め

 勇気のフォース&情熱のフォースの両方をあげていこうとすると実装前EF6000だったキャラクターでもEFが足らなくなってきます。

そこで、韓国の攻略掲示板にEF集めのあれこれ情報があったのでまとめておきます。

・役割ステージ30万か50万(クエストEF8、ドロップEF15)

・雪山か宝物倉庫(クエストEF8、ドロップEF12)

・時空間(クエストEF6、ドロップEF12)

・子供図書館(クエストEF16、ドロップEF12)

・破滅デイリー(クエストEF30x2、各ステージドロップEF2x8)

・刻印D(各ステージEF20)

・曜日D(各曜日1回当たりEF20)

・イベントD(ハルダリ+なら1回EF120以上x5)

・ギルド商店でEFランダムBOX購入可能(EF2~1000のランダム)

・本日のミッションでEFランダムBOX購入可能(EF30or50)

 

※日本は現在独自仕様で刻印ステージに入場制限がありません。


本日のミッションメダルは、再評価は課金で買うという人ならEFランダムBOXをお勧めします。

集中してあつめるなら、イベDのハルダリ+が圧倒的に効率的です。

土日両方いけば、EF1200は確実にとれますからね。

 

POSシステムでわかっていることはこれぐらいです。

あとは実装されてからのお楽しみということで・・・w

 

1月のアップデートの目玉はこの闘技場改変といっても過言ではないぐらいおいしいコンテンツになりました。

 

何がおいしいか?

伝説装備の強化に必須のヒューズが入手しやすい!

 

60F構造なんですが、自分は高階層まで到達できないので分かっている情報だけになります。

 

【ステージ情報】

・60Fまでのコグウィル迷宮ステージのような構造になっている。

・1日1回のみ入場可能

・今までの闘技場同様のMOBが出る(過去の育成段階にいたMOBも登場)

・階層を重ねていくたびにMOBが硬くなっていく

・1ステージ当たりの時間制限が設定されていて2分以内にクリアできないか、死亡すると終了となる。

・前日にクリアした実績により、ステージがスタートする。

 例:前日23Fまで到達した場合、20Fからスタート。

・ランキング報酬もあり、同一階層の場合はクリアタイムで順位が決まる。

・今までのようなESCによる、ムービースキップが一切不要

・過去の闘技場ポーションも使用可能

・その日のクリアした最終階層に応じて、一定数のコインがもらえる(高階層ほど多い)

 

【闘技場商店】

闘技場コインと闘技場商店が一新されました。

新闘技場コインは1種類のみで、クエストアイテム扱いになりました。

 

①~③旧闘技場コインから新闘技場コインへの交換

 見ての通り、交換レートは非常に悪いです。

 闘技場ポーションも一新されていて、SA、クリティカルUPがないので旧闘技場コインがある人は改変前に全て交換しておいたほうがよさそうです。

 

④安全強化ヒューズ選択BOX(7日間に2個まで交換可能) ・・・ コイン400個

安全強化用のヒューズ選択BOXです。

闘技場自体キャラクター単位なので、たぶんキャラクター単位だと思います。

獲得後、1日の使用期限がつきます。

 

⑤Lv70強化石30個 ・・・ コイン50個

 

⑥挑戦と試練の戦闘力上昇ランダムBOX ・・・ コイン50個

下の2つのポーションのうち、どれか1つが出ます。

レア:挑戦と試練の増幅ポーション(使用時現在HP20%減少、20秒間ダメージ20%増加)

上級:挑戦と試練の超強力&超迅速ポーション(使用時30分間ダメージ10%、攻撃&移動速度8%増加)

※この上級ポーションのみ村戦闘力に反映されるようです。

 

⑦挑戦と試練の属性強化ポーション選択BOX ・・・ コイン30個

各属性強化のポーション(10分間属性強化20増加)を選択できます。

 

⑧挑戦と試練の増幅ポーション ・・・ コイン30個

使用時現在HP20%減少、20秒間ダメージ20%増加

⑥で出るレアポーションと同じ物です

 

【ランキング報酬】

1~100位だけでなく200位ぐらいまであるのかな?

%表示がよく分かりませんが・・・

200位?までルーンがもらえるようです。

7日間の使用期限で、ゴールドルーンと同じ10%成功率UP

 

さらに1位~100位まではヒューズ選択BOXももらえるみたいです。

獲得後1日の使用期限

 

めちゃくちゃ報酬がいいですね。

ただ、ランキングを見ている限り60F到達はかなり厳しいようです。

1位の walkuere さん、戦闘力ランキングをみてみたらこの時点で160万ある人でした

これは2~3日経過時点のランキングで、最終的には60Fに到達していました

 

まぁ全身伝説15になった人には自重してもらうようにすれば結構いいステージなのかもしれません。

 

あと、商店を見て分かると思うのですが、旧コインはポーションやAF強化石など改変前に使い切っておくほうがいいですね!