ゲーム攻略三昧! -69ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

新装備に関する情報です。

開発ノートに画像も出ていますね。

http://kt.nexon.com/News/Devnote/69549

 

ステージ情報の最高獲得アイテムも確認したのですが、全ての新装備が獲得時帰属のようです。

ですが、韓国ユーザーの強い要望により最強武器の「黎明」セットが次のアップデートで装備時帰属に変更されるようです。

http://hkt.hangame.com/News/Notice/70717

 

とりあえず、シアンさんの翻訳を原文のまま載せますね。

解読している暇がなさそうなので、各自解読してくださいw

 

【武器】

数値の見方です。上のSSを見ながら各武器のSSを参照してください。

開発ノートと画像は同じ順番で掲載していくのでそちらで画像を参照しながらのほうが見やすいかもしれません。

[黎明]紅炎を吐く弓

「特殊オプション」モンスターが死亡時周りに被害を与える火炎属性の爆発生成 

究極かっこいい殺(多分新キャラ紅翎のスキル名だと思いますね)使用後敵を攻撃時対象を火傷状態にするし、火傷状態の敵攻撃時15%の追加被害(クールタイム120秒)

「武器等級」 : 伝説 長弓

 

[黎明]時空の仲裁者

「特殊オプション」セクター内のすべての敵の防御力5%減少

攻撃時10%確率で対象を束縛させるし、元素属性抵抗50%減少(クール10秒)

 

[黎明]大莫離支の遺産(その'大莫離支'っていうのは韓国の多数の古代国家の中で1つのとしてその国の最高官職の名前ですので日本サーバーに実装する時は変わる可能性があります。発音は韓国語そのままなら'デマクリジ')

「特殊オプション」セクター内のすべての敵の防御力5%減少 

自分からの10m内敵の移動速度30%減少

自分からの10m内敵に7%の追加被害 

 

[黎明]闇を含む猛毒 

「特殊オプション」セクター内のすべての敵の防御力5%減少 

攻撃時10%確率で対象に5秒間「影デバフ」付与(クール15秒)

「影デバフ」にかかった敵攻撃時10%の追加被害 

 

[黎明]天空を貫く光 

「特殊オプション」セクター内のすべての敵の防御力5%減少 

攻撃時5%確率で対象にレーザー発射(クール5秒)

攻撃時5%確率で対象に強力なレーザー発射(クール20秒)

 

[黎明]臨終を告げる者 

「特殊オプション」攻撃速度10%増加 

セクター内のすべての敵の防御力10%減少(固有伝説装備のデバフと重畳可能)

 

[黎明]冥王星 

「特殊オプション」セクター内のすべての敵の防御力5%減少 

電撃、闇属性が100以上時敵を攻撃すると10%確率で対象に5秒間「暗黒電撃デバフ」を付与(クール3秒)

「暗黒電撃デバフ」にかかった敵攻撃時5%追加被害 

電撃、闇属性が200以上時敵を攻撃すると5%確率で敵の位置に黒青い落雷生成(クール5秒) 

電撃、闇属性が300以上時10秒間自分にクリティカルダメージ10%増加バフ生成(クール20秒) 

 

[セット][東方]討伐隊長の杖

「特殊オプション」攻撃力5%増加

 

[セット][次元]スピリチュアルリべレーション長剣

「特殊オプション」戦士習得レベル40スキルクールタイム減少10% 

戦士習得レベル35スキル使用時、15%確率で該当スキルクールタイム初期化(クールタイム40秒) 

 

[セット][次元]終焉の黙示録短剣

「特殊オプション」部位別効果の攻撃力増加 

 

[セット][次元]エレメンタルチューナー銃 

「特殊オプション」生成される属性玉強化 

 

[セット][次元]捩れた熱気の大鎌 

「特殊オプション」拘束、燃焼デバフにかかった敵攻撃時10%追加ダメージ 

「熱気バフ」20重畳以上時、攻撃速度1段階増加(3%増加/攻撃速度増加は高い段階のみ適用)

「熱気バフ」60重畳以上時、攻撃速度2段階増加(6%増加/攻撃速度増加は高い段階のみ適用) 

 

[セット][次元]スクェアブラケット拳甲 

「特殊オプション」部位別効果50%増加(部位別効果が自分ばかり制限) 

 

[セット][次元]冷血漢の長弓 

「特殊オプション」攻撃時3%確率で対象氷結(冷機属性強化200以上必要) 

攻撃時5%確率で対象(毒属性強化200以上必要) 

 

 

【防具】

こちらも開発ノートと画像を同じ順番で掲載していきます。

装備の能力の見方は次の画像を参考にしてください。(上半身と下半身は同じ)

又、②番目以降は主能力が付いていない状態の画像ですね。

今度は部位によって違うようです。

①討伐隊長セット

[セット][東方]討伐隊長の皮上着 

「特殊オプション」20秒間クリティカルダメージ10%増加(クール40秒)

 

[セット][東方]討伐隊長の皮下衣 

「特殊オプション」被ダメージ減少5%増加 

 

[セット][東方]頭 

「特殊オプション」20秒間クリティカル確率5%増加(クール40秒) 

 

[セット][東方]腕 

「特殊オプション」20秒間攻撃速度5%増加(クール40秒) 

 

[セット][東方]脚 
「特殊オプション」移動速度5%増加 

 

3セット効果=ダメージ10%増加

5セット効果=クリティカルダメージ10%増加

 

②終焉の黙示録セット

[セット][次元]終焉の黙示録皮上着

[特殊オプション]攻撃時10%確率で敵の下段に石柱を生成(クール5秒)

 

[セット][次元]下衣 

[特殊オプション]攻撃時10%確率で敵の下段に静電気を生成(クール5秒) 

 

[セット][次元]頭 

[特殊オプション]攻撃時10%確率で敵を追跡する発射体を生成(クール2.5秒)

 

[セット][次元]腕 

[特殊オプション]攻撃時10%確率で敵の上段に落雷生成(クール3秒)

 

[セット][次元]脚 

[特殊オプション]ダッシュー時確率で敵を追跡する旋風生成(クール4秒)

 

3セット効果=部位別効果発動時バフ獲得

5セット効果=チェイン数50以上時部位別効果強化(脚部位は常時発動)

 

③冷血漢セット

[セット][次元]冷血漢の皮上着 

数値は上から防御力、移動速度、HP、MP、命中、超越力です。下衣も同じです。

「特殊オプション」攻撃時10%確率で対象に「凍傷デバフ」付与 

出血状態の敵攻撃時15%確率で対象に「致命傷デバフ」付与

敵が「致命傷デバフ」10重畳時敵の位置に爆発判定生成(デバフ初期化)

 

[セット][次元]下衣 

「特殊オプション」上着と同じです。

 

[セット][次元]頭

「特殊オプション」被撃時自分に100%確率で「氷鱗バフ」生成

 

[セット][次元]腕

3%は攻撃速度、24%はダメージです。

「特殊オプション」元素属性強化数値中一番高い数値ほど攻撃速度増加(数値100基準4%増加/最大適用数値400) 

 

[セット][次元]脚 

「特殊オプション」元素属性強化数値中一番高い数値ほど移動速度増加(数値100基準2.5%増加/最大適用数値400) 

 

3セット効果=結氷状態の敵攻撃時10秒間自分の攻撃速度、移動速度10%増加(クール10秒)

出血状態の敵攻撃時3秒間対象の攻撃速度、移動速度20%減少(クール5秒)

5セット効果=結氷状態の敵攻撃時被害量100%増加 

「致命傷デバフ」の重畳数による追加被害(1重畳当7%)

 

④捩れた熱気セット

[セット][次元]捩れた熱気の皮上着 

「特殊オプション」攻撃時、「熱気バフ」発動 

「熱気バフ」(攻撃力150増加/最大100重畳/持続時間7秒) 

「熱気バフ」最大重畳到達時、「過熱状態」デバフ追加(移動速度20%減少) 

 

[セット][次元]下衣 

「特殊オプション」上着と同じです。ただし最後の20%減少効果が移動速度じゃなく攻撃速度です。 

 

[セット][次元]頭 

「特殊オプション」攻撃時10%確率で敵を拘束状態にする 

 

[セット][次元]腕 

「特殊オプション」被撃時30%確率で敵らを押し出す(クール15秒) 

 

[セット][次元]脚 

「特殊オプション」EXゲージ発動後持続時間間「熱気バフ」発動(攻撃力150増加/最大100重畳/持続時間7秒) 

持続時間間連続的に「熱気バフ」発動

 

3セット効果=自分から10M内に敵がない場合、クリティカルダメージ50%増加

5セット効果=「過熱状態」免疫

「熱気バフ」最大重畳時、爆発発動(クール15秒) 

 

 

⑤スクウェアセット

[セット][次元]スクェアブラケット皮上着 

「特殊オプション」自分と10M内に位置する味方のクリティカルダメージ20%増加 

 

[セット][次元]下衣 

「特殊オプション」自分と10M内に位置する味方の被ダメージ減少量8%増加 

 

[セット][次元]頭 

「特殊オプション」自分と10M内に位置する味方のクリティカル確率10%増加

 

[セット][次元]腕 

「特殊オプション」自分と10M内に位置する味方の攻撃速度8%増加

 

[セット][次元]脚 

「特殊オプション」自分と10M内に位置する味方の移動速度6%増加

 

3セット効果=攻撃時5%確率で5秒間攻撃力15%増加(クール15秒)

5セット効果=EXゲージ発動時自分の位置にバフゾーン生成(クール60秒)

自分のクリティカルダメージ20%増加

 

 

⑥スピリチュアルセット

[セット][次元]スピリチュアルリべレーション皮上着 

「特殊オプション」盗賊、繚乱習得レベル25スキル+1

 

[セット][次元]下衣 

「特殊オプション」攻撃時3%確率で前方にアビリュマトレーザー判定発生(クール1秒)

 

[セット][次元]頭 

「特殊オプション」盗賊、繚乱習得レベル20スキル+1

 

[セット][次元]腕 

「特殊オプション」打撃攻撃時5%確率で敵に3秒間気絶効果(クール5秒)

斬撃攻撃時5%確率で敵に5秒間斬撃抵抗力3%減少(クール5秒) 

貫通攻撃時5%確率で敵に20秒間出血(クール5秒) 

 

[セット][次元]脚 

「特殊オプション」盗賊、繚乱習得レベル25スキル使用時10%確率で該当スキルクールタイム初期化

 

3セット効果=貫通/打撃/斬撃強化+30

5セット効果=習得レベル45スキル使用時20%確率で該当スキルクールタイム初期化(クール50秒)

エクレアエキスラージカリバー使用時20%確率で該当スキルクールタイム初期化(クール50秒)

 

 

⑦エレメンタルセット

[セット][次元]エレメンタルチューナー皮上着 

「特殊オプション」攻撃時3%確率で冷気属性玉生成(クール3秒)

 

[セット][次元]下衣 

「特殊オプション」攻撃時3%確率で毒属性玉生成(クール3秒)

 

[セット][次元]頭 

「特殊オプション」攻撃時3%確率で火炎属性玉生成(クール3秒)

 

[セット][次元]腕 

「特殊オプション」攻撃時3%確率で闇属性玉生成(クール3秒)

 

[セット][次元]脚 

「特殊オプション」攻撃時3%確率で電撃属性玉生成(クール3秒)

 

3セット効果=セクター内すべての敵の元素属性抵抗60減少

5セット効果=対象攻撃時ランダムに強化された元素属性玉生成(クール10秒)

 

 

【アクセ】

①汚い掃除夫セット

[セット][次元]汚い掃除夫のイアリング 

数値は上から攻撃力、防御力、攻撃速度、クリティカル、クリティカルダメージ、ダメージ、超越力です。 

「特殊オプション」野獣/亜人種型モンスター攻撃時7%の追加被害

 

[セット][次元]汚い掃除夫のネックレス 

数値は上から攻撃力、防御力、クリティカル、クリティカルダメージ、超越力です。 

「特殊オプション」アンデッド/その外型モンスター攻撃時7%の追加被害

 

[セット][次元]汚い掃除夫のリング 

数値は上から攻撃力、防御力、攻撃速度、ダメージ、超越力です。

「特殊オプション」人間/ロボット型モンスター攻撃時7%の追加被害

 

3セット効果=アンデッド/その外型モンスター攻撃時5%の確率で10秒間クリティカルダメージ20%増加(クール10秒)

人間/ロボット型モンスター攻撃時5%の確率で10秒間クリティカル確率10%増加(クール10秒) 

野獣/亜人種型モンスター攻撃時5%の確率で10秒間攻撃速度/移動速度5%増加(クール10秒) 

 

 

②ゴルゴン三姉妹セット

[セット][次元]メドゥーサのイアリング 

「特殊オプション」攻撃時2%確率で敵に「石化デバフ」付与

 

[セット][次元]ステノのネックレス 

「特殊オプション」攻撃時2%確率で敵に「恐怖デバフ」付与

 

[セット][次元]エウリュアレーのリング 

「特殊オプション」攻撃時2%確率で敵に「魅惑デバフ」付与

 

3セット効果=「恐怖デバフ」にかかった敵攻撃時5秒間自分の攻撃速度/移動速度5%増加

「石化デバフ」にかかった敵攻撃時5秒間自分の被ダメージ減少量5%増加 

「魅惑デバフ」にかかった敵攻撃時5秒間敵に防御力5%減少デバフ付与 

 

③無条件セット(日本語の翻訳では天下無双とか天上天下とかになるのかな?)

種類名 : 無条件 無敵拳 

 

[セット][次元]無条件イヤリング(この無条件っていうのは実は正確に翻訳するのが難しいです。韓国語特有な発音が似てるけど意味は色んな意味があることなのでw

「無条件」と「無敵拳」の意味2つが含むたとえ日本語なら駄洒落みたいな感じですね) 

「特殊オプション」被撃時自分にスーパーアーマーバフ付与およびバフ持続中被ダメージ20%減少(クール30秒)

 

[セット][次元]無条件ネックレス 

「特殊オプション」被撃時20%確率で被害量70%減少

 

[セット][次元]無条件リング 

「特殊オプション」セクター内敵のない時移動速度増加

ダッシュー時自分にスーパーアーマーバフ付与(クール2秒)

 

【新装備の主能力について】

唯一主能力表示がある討伐隊長セットをみると、既存の黄昏・侵魂防具に比べてかなり主能力が落ちるように見えますね。

ゲーム内でも確認してみましたが、討伐隊長セットを付けている装備はやはり主能力は低いようです。

むしろ開発ノートより低いみたいです。

自分が確認した限りでは同じ種類・部位でも主能力が違うようでした。

新装備は主能力が一定範囲内でランダムに付くとのことです。

 

他のセット装備は黄昏・侵魂2進化済みより少し上に設定されているみたいです。

スクウェアセット(上半身)ですね。

こちらは武器ですね。すでに黎明武器をゲットしているとは・・・

 

ゴルゴンアクセサリーのネックレスです。

 

真・時空アクセのネックレスです。

 

黎明武器以外は、製作できるのですが実際に製作してみないと主能力がわからないのは問題ですね。

ゲーム内でも実装してまだ時間がたっていないのもあって、新装備を付けている人を探すのが結構大変でした。

他に撮ったSSも出してみますと・・・

なんか無条件リングが2つあって、26と16が確認できますが・・・主能力値の付く幅が結構大きいみたいです。

真・時空リングも製作時にランダムで主能力が付くのかな??

この辺はわからないことがまだ多いです。

 

主能力スキルの関係もあるので、ドロップしたものを参考に主能力をチェックして装備を選択したほうがよさそうです。

超越力の関係上、この先のレイドステージなどに行くならば装備の乗り換えは必須なんですよね。

 

さて、おまたせしました!

7月13日アップデートの核心部分である「超越力」システムについてです。

自分も完全に把握できていないのですが、シアンさんも最近忙しくゲームにINすらできていない状態なので予めご了承ください。

 

【超越力システムとは】

 http://kt.nexon.com/News/Devnote/69549

 開発ノートにも書いてあるのですが、これは新装備・新ステージに関する情報ばかり先行していて具体的には?って感じになりますね。

 特徴として、

  ・超越力は装備固有の数値で、強化値で変動しない

  ・進化できる装備は、進化段階によって超越力が変わる

  ・今後実装される新規のステージには超越力が不足すると、戦闘力が下がるペナルティが加えられ入場できなくなる場合がある。

 

【既存装備にも超越力が付いた】

 このシステム導入にあたって、破滅セット以上のLv70装備に超越力が加えられました。

①破滅セット 

武器が1

防具は全て各2になっていました。

アクセが全て各3です。

全身破滅セットの場合、超越力の合計は20になりますね。

 

②黄昏&侵魂武器の超越力

自分で装備をもっていないものは、その辺にいる人の装備を除いて片っ端からSSを取らせていただきましたw

黄昏・侵魂武器は共通で進化段階によって超越力が変わっています。

未進化で3、1進化で5、2進化で16になっています。

 

③黄昏・侵魂防具の超越力

未進化で5、1進化で7、2進化で20です。

数値はどの防具部位でも同じです。

 

④時空アクセの超越力

こちらは、3箇所とも同じ超越力8でした。

スキルリングも共通ですね。

 

⑤黄昏アクセの超越力

未進化で時空アクセと同じ8です。

1進化で15、2進化で25ですね。

 

これで、現在の自分のキャラクターの超越力が計算できると思います。

 

新ステージでは超越力140以上ないと、戦闘力が下がるペナルティが課せられます。

自分の2キャラクターは入場ライセンスがありませんが、ステージの入場条件は確認することができました。

2キャラクターとも村戦闘力40万以上ありますが、超越力不足のペナルティで戦闘力が5万と8万に減らされています。

入場に必要な26万に満たないので、新ステージに入場できないというわけですね。

新ステージ6種すべて同じ入場条件です。

 

もし、仮にペナルティが加えられた状態で戦闘力26万以上あれば入場できるわけですが、シアンさんによると、ステージでは自分の防御力も下がり、敵の防御力が上がるペナルティも加えられるそうです。

 

タイムアタックシステムで制限時間内にクリアしないとドロップ率が下がってしまうので、超越力140以上になってから新ステージにいくのが現実的でしょう。

PTで入場できそうです。

7月13日アップデート分に入っている「強化伝承システム」についてです。

これについては、開発ノートに個別で記事が出ていますね。

http://hkt.hangame.com/News/Devnote/68530

 

・シアンさんから情報が入りましたので、追記修正しました。

・8/30 日本に実装されて装備の情報をみて確認しましたが、シアン情報の間違いを修正しました。

 

【強化伝承のルール】

 ・Lv70伝説装備の同種類装備か一段階上の同種装備で伝承が可能

   この同種類というのは、このシステム実装に伴って装備に「伝承カテゴリー」と「伝承段階」が追加されました。

   同じ部位で、同じ伝承カテゴリーの伝承段階が同じものか一段階上なら強化伝承が可能ということです。

  この画像からわかるのは、時空アクセサリーは

   伝承カテゴリーが時空

   伝承段階が2段階

  ですので、カテゴリーの違う次元アクセサリーには強化伝承できません。

  超・時空アクセならカテゴリーが同じで、伝承段階が1段階上ですので強化伝承可能ということですね。

  画像は時空アクセがリングになっていますが、同部位でしか強化伝承はできません。

 

  黄昏・侵魂装備については進化によって伝承段階がかわります。(上の画像)

  黎明武器や次元装備が伝承3段階ですので、伝承3段階装備への強化伝承は元の装備を伝承2段階以上にする必要があります。

  つまり、この武器の場合は1進化以上で次元・黎明への強化伝承が可能です。

  強化伝承したい場合、このルール(伝承カテゴリーと伝承段階)に従ってアイテムの情報を把握してください。

 

 ・伝承には専用のアイテム:伝承の秘伝書が必要

   なくても可能だが、ない場合は強化値が-2になる

   伝承の秘伝書は新討伐ステージでのみドロップ

 

こんな感じです。注意事項として、

 ・伝承できるのは強化値のみで鑑定・魔法付与・霊石などは伝承されない。

 ・伝承後、伝承もとのアイテムは破壊される。

  ※霊石を付けたまま行うと、霊石も消失してしまうので注意が必要

 ・装備の帰属状態も伝承されるかどうかは不明です。

 

この開発ノートの画像は、開発中のものなのでSSだけで判断するのは危険です。

というわけで、実装された状態のSSを撮ってきましたので、まずはそれをご覧ください。

強化伝承担当NPCは強化金床です。

[黄昏武器と侵魂武器]

[黄昏防具と侵魂防具]

[時空アクセ]

 

[伝承の秘伝書]

右側にアカウント帰属の強化石を並べました。

ということで、この強化伝承アイテムもアカウント帰属ですね。

開発ノートには、「全てのモンスターから低確率でドロップします」とありますが、これは新討伐ステージでのみとのことでした。

武器で20枚、防具で4枚、アクセは6枚必要なようです。

必要枚数は強化値に関係なく装備の種類で決まっているようです。

 

分かった情報はこれくらいです。