2014夏からのキンプロブログ -35ページ目

2014夏からのキンプロブログ

ポップコーンからはじめた、
キングオブプロレスリングのブログ。

はあ
・・

グレードずらしの厳罰改定のおかげで
以前の記事の
メインイベンターでもG1にずらして
パラメータ?おいしいのそれ
ゲージ伸ばせばいいんでしょ、
いいんだね、やっちゃって計画がおじゃんに。
( ´(ェ)`)



・・
ところで、

キックデッキの盛況
11弾を前に
千手観音カードが高騰・・・・。

わがチームにもなんだかんだで
2枚確保していたので。
G1、G2のなんかしっくりこない問題が解消
( ̄∇ ̄+)



利点は
G3以降自由な編成が組める!!
今回の弾もG1、G2は・・
だーかーら
いろいろお試し中☆

・・正直効果あるのか分からんのだがー




さて、、
11弾が先行リリースされたので、
たまたまきたんすけど、なんかネタねーのか?
という声にお答えして・・・。



今年の冬はこれで決まり☆



・・・





・・・





・・・















注目は左のレスラーカード

テンコジ警察
過去弾Cのレスラーカード
共にレスラースキルは・・
タッグマッチならブーストカードの発動率上昇
( ̄∇ ̄+)


アーチャーのブースと発動カードが猛威を振るってるのは
周知の事実☆


早く11弾一般発売されないかなー
( ̄∇ ̄+)


学校まじひま・・・
( ̄_ ̄ i)



・・・・
キンプロでもやるか・・。
(⌒¬⌒*)






序盤はワハハTAKAでボルテージ稼いでから・・・。
遠征帰りのボルテージ組をぶっこんで・・
ボルテージを荒稼ぎしている
わがチーム。

相手にも恵まれたか、中々の好成績を納めているわが道場。
空き時間に
Tシャツも売ってるぞおらえー


G1





タイチは9弾の40歳以上レスラーが発動条件の(蝶野対策
をつかってますが、
こずるい男タイチ(メインイベンター低確立支援でも可
中邑+オカダの10弾ゲージを伸ばすコンビ


オカダは見栄えがいい関節ワザが沢山あるのに
いいネーミングに恵まれないのか、
いつの間にかボツになってるのが残念。
去年の棚橋戦でみたヤツとか。


G2



鈴木軍BOSS
このチームに鈴木軍五人なら☆4
10弾のRブーストは合計☆6なので、中々の強さ。
高山ロープまたぎのこのカード。
すっかり見なくなりましたが、
タッグマッチなら+☆☆

わが軍の中核。
ボスは関節ワザのカード
沢山だしてもらっていいなー(オカダより






G3




実は鈴木軍?
知るヒトぞ知る、安くてクソ強いメインイベンター。

実は、今でもわがチームのメインイベンターの一人なのです。
m(_ _ )m
今まで散々お世話になりましたので、
11弾の豪腕ラリアットのリリース期待しております。
イミフな条件がつかないことを祈ります(パートナーが天山ならとか




G4



ブーストスキルの発動率を上げるアーチャー
ボルテージとガッツをチーム全員に上げるTAKA
バニラカード(レスラースキルでゲージを伸ばせない
けど、8弾以降で強烈なブーストがでたおかげで、
4弾のアーチャーのカードが猛威を振るっております。

ちなみにアーチャーのブーストスキルが
対戦相手が日本出身なら
なので、バレットクラブのタッグと相性が悪いですよね。


G5




アパレル社長繋がり。
鈴木軍のブースに出張だおらえー



スズキグーン
イチバーン
( ̄* ̄ )

スミスとベンジャミン
ロッポンギでキャプチュードの練習
おらえー


オカダ☆カズチカ




☆の雨がふるぞぉ
=----( ̄* ̄ )----=







そこらじゅうにヤングバックスみたいなカードがでてくる
11弾が待ち遠しい・・・。









・・
公式王者リーグ出場者の方々・・
お疲れ様ですた。
( ̄∇ ̄+)





ここからはまじめな
個人的なお話なのですが・・。


わがチームみたいに
400位近辺にいつもいる
チーム編成で一番困るのが
いつも
G1
G2
なのです。


なんかしっくりこない理由

・G1は三人編成なので、お金がかかるから。
・G2はKES、ヤングバックスなど
どうし様もなく強いカードが多くて、選択肢が少ないから。
・つよカードはRRRしかないけどパラメータが低いので、強いカード買っても
なんか損した気分になるから。
・どうせまた強いカードが、しかもクセの強いカードがでてくるから。
KES,連携5のノア勢、みちのくメフィスト、ヤングバックス・・・
・G3以降のために、コンボをあわせるのが結構しんどいから。
・・・

という訳で、今後わがチームの補強はG2.G1になるわけです。
なに買おうかな・・
( ̄* ̄ )



しかし、
その前に検証しなければならない。


G3以降のカードでゲージが伸びる(☆が多いカード
をずらして使う。


私はみてしまった・・。
ある方が、G4反則矢野をG1に使っているのを・・・。
そして、ゲージの伸びがばねえことを・・・・。






新弾がでる度に、相対的に弱体化(したように見える
メインイベンターを

今こそG1において
ゲージを伸ばしていただこう、大作戦を・・・





・革命戦士
G1でも容易に発動する時代がもうそこに・・・・・。

・三度三沢
低確率で☆☆☆を三回
ということで、







今までありがとう!!!
そして・・・

これからもよろしくお願いします
( ̄∇ ̄+)