2014夏からのキンプロブログ -19ページ目

2014夏からのキンプロブログ

ポップコーンからはじめた、
キングオブプロレスリングのブログ。

BBSでBBQ
その心は
炎上
byきりりん
( ̄▽+ ̄*)

つまんね・・。




さて、ようやくやってきた
キンプロ・・
コモンリーグ!!!


コモンは
語らすとながいよ・・。
( ̄▽+ ̄*)


レアリティーだけはいっちょまえで・・
みんな使ってるカードで
遊ぶよりも・・

たまには
お財布に易しい・・
コモンカードと
にらめっこしてみませんか
( ̄∇ ̄+)


設定編!!


コモン以外のチェックをはずす。
軽い!!


グレード1



内藤
オカダ
棚橋

10弾Cオカダをどうつかうか!!!

コモンリーグの鍵を握る(倒置法)

G1クライマックス出場者チームで
相手のオカダを封じます

相手のオカダを封じれば
楽勝
なので、
勝ったら次の試合強化の
スーツ棚橋
もしくは再録の棚橋でも置いておきます♪


グレード2



こちらもG1クライマックス
出場者なので、

オカダを封じます(笑)

コモンでもK.E.Sは強いですよ。
( ̄∇ ̄+)



グレード3



わがブログで紹介も
一向に流行らないカード(笑)

一日はAJにでも負けて
次の日には
100パーセント発動するスキルを
お見舞いします。



グレード4



こちらも100パーセント
発動する中邑
(後藤がいるので発動します。

パートナーは
石井
田中でもいいです。



グレード5



コモンリーグで
多くのプレーヤーが使う
スイーツカード。





ブーストについて。
発動条件は面倒くさいのがあるので、
注意。

例えばG4の中邑のブースト
最新弾なので、強いはずです
( ̄∇ ̄+)

中邑はいろんなブーストが
コモンであるので
勝てなかったら
いろいろ試します。

スイーツ真壁のブースト
も沢山ありますので、
ブーストで差をつけます


どうせだったらこのデッキ
ブーストを変えましょう


比べる
比較する
比較こそキンプロの醍醐味です
( ̄* ̄ )


さて、今回は
三秒で出来るデッキなので、
次回は少し遊んで見ます。

ビバ!!コモン
( ̄∇ ̄+)
一日経っただけで、

何事もなかったかのよう・・

休みあけなだけだったりして・・


公式リーグ
みなさんおつかれさまですた
( ̄∇ ̄+)


わが道場は
220位フィニッシュですた。

いやあ、ああやれば
よかったとか
こうやればよかったばっかりですよ。





一回は使えばよかった
こんなカード



ポップコーン中邑
みてる人がきめればいい。
「対戦相手のボルテージに応じて
☆☆~☆☆☆☆


というわけで、遠征させてないけど
一回だけ使った。

やった!
相手は棚橋だ!!
@解説
棚橋はボルテージ少なくとも5!!




悪タナでした。
@解説
悪タナはボルテージ2



ちなみに
中邑にニールキックを
ブーストしてるのが
ポイントです。
( ̄∇ ̄+)


というわけで、
実はわが道場初の
千手観音デッキを組んだのですが、
このカードが強かったので
中止!!



シングルブーストの
リーグなので、
十分通用するという考え。



初日全勝(ぶちぎれ率3/4)
最終日は遠征ポイント
+4でぶち切れ率100パーセントで
2-2-1
長州ならば、ポイントなしでも
大丈夫と思ったのですが。

というわけで、ややこしくなったので、
振り返りは後日やります。



もっとつよいカードがあればなー
と毎回思いますが、

今回は、あの編成にしてればなー
あのカードつかってればなー
と選択肢があって
面白かったです。
( ̄∇ ̄+)


朝は眠い
・・・若者

夜は眠い
・・・高齢者


終わりよければ全てよし
・・・若者

寝る子は育つ
・・・高齢者


結論
眠い子はスカる
by きりりん
( ̄∇ ̄+)



わが道場は
高齢者が多いのですが、
みのるーおきろー
オカダーおきろー
( ̄* ̄ )

もうずっと使ってるカードだもんな・・・


しかるに
真壁さんは24時間勤務のところ
申し訳ないですが、
明日もお願いします・・。


ねるんじゃねーぞ
( ̄* ̄ )

いろいろ不安は尽きませんが。
本日は
269位フィニッシュですた。








さて、
本日は、公式リーグでの対戦相手に
付いてです(仮説)
( ̄∇ ̄+)


公式リーグの練習試合は
不文律とされてるようですが、

それは置いておいて、
対戦相手のマイページをみるのは
流行っているようです
( ̄∇ ̄+)

さて、
タウンページ以外に
公式リーグではこんなページがあるのを
ご存知か?


ここで分かること
順位
なまえ
勝ち点負け点
ボルテージ


公式リーグは
1
順位が奇数と
奇数+1の道場が
対戦します。


2 
獲得ボルテージは
順位に影響する


以下
検証
1
獲得ボルテージで
編成が予測できる。

2
メインイベントで勝つと
勝ち点
+12

1について
ボルテージ多い
・・本隊
少ない
・・・バレクラ、ケイオスとか





さて、
これらの情報は
「みんなの順位をみればわかりますが

わが道場は提案します。
試合毎に
すべての順位
のスクリーンショットを取れ!!



利点
次の対戦相手が
正確にわかる。

二度目の対戦はない。
つまり、対戦相手は順位どおりではなく
対戦相手のイレギュラー
が発生します。

毎試合、毎時間の表を参照すれば
対戦相手を正確にしれます。



2
ボルテージの変動
勝ち数が5で
ボルテージが90以上ならば
9×5×2倍以上ならば
キャプテンなどの
ボルテージ稼ぎカードが存在する

終盤でボルテージ稼ぎする
意味は
内藤、棚橋関連以外はない。
それ以外は脅威ではないので。


新日本本隊の
メインイベンターは
棚橋、田口、いぶしである。
ボルテージ5
棚橋、田口
ボルテージ4
いぶし

勝ち点+2と
獲得ボルテージの数値を
細かく計算します(笑



とりあえず
最終試合くらいはわかりそう
なので、
勝ち点+2とボルテージを検証する

わかるところから手をつける
のがポイントです
( ̄∇ ̄+)



あと、
最終日につれて
デッキを変更する確率が減るので
(遠征ポイントなど)

みんなが気になる
最終日に絶大な効果が


くわしくしりたいかたは
こちらに登録を


って心配はありません!!
( ̄∇ ̄+)

では明日
がんばってください!!