E1をクリアする未来が見えない……
 
(追記)
今回はしばらく様子見してたほうが無難だったかもなぁ……。
E1で試行錯誤すればするほどE3以降で編成できる艦が少なくなっていく。
軽空母いらんやん……駆逐少なめでいいやん……。
 
(追記2)
やっと1回撃破……。
結局、雷巡・重巡・航巡・戦・航戦・正空でゴリ押す選択に……。
E2で使うかもしれないけど、軽空2・駆逐2がMIで出撃不可に……。
サナララR、やっと3話が終わった。
 
 
連絡です。
来週はブログ休みます。
再来週は……たぶん更新すると思う。
今週から来週の休みが終わるまでが、夏の初めの正念場。
ちなみに、8月下旬と9月中旬~下旬も正念場だよ。
なんか気持ち休まらないな……。
 
ということで、ちょっくら気になるゲームの話。
とはいえ、買っても積みゲが溜まるだけなので、気になるゲームとしてあげるだけですが。
 
 
 
○カタハネ
なにやら、メガストアで収録されるとか。
これは買うしかないやろ!
 
 
 
 
 
○恋色マリアージュ
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なんか、どうやら、キャラゲーのツラをした使えるゲームらしい。
ねこことにゃんにゃんしちゃいたい。
なんか、C3のフィアをみているみたいですね。
絵師さん同じだから似てるのは当たり前かもだけど。
 
 
 
 
 
○ひまわり!! -あなただけを見つめてる-
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p19さん原画。
しろのぴかぴかおひめさまと同じブランド?
E-mote搭載とは、頑張るではないか。
E-moteって、立ち絵だけじゃなくてシーンにも使えるんですね。
まあ、シーンが動くゲームは最近多い気もしますが。
シーンで笑いを狙いに行くとは斬新ですね。
おっきい子が多いですし、買うかどうかは微妙だけど、新しいブランドとしてはいろいろ挑戦しているところは応援したい。
 
 
それと、そろそろ夏コミの時期ですね。
そろそろ気になる本のチェックを始めないと……。
どうも。
先週予告していた通り、今週は野手編。
 
というわけで、参考画像をどうぞ!
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このレベルならある程度量産できそうな感じ。
ちなみに、画像キャラの元ネタはこの方→ぴくしぶにこにこ(右の方)ぱわぽけwiki
 
もともとショートにしようかと思っていたのですが、「守備はしない」という設定でショートは厳しいかなと思ってサードに。
麻美は1番セカンドで作ろうと思うので、麻美をサポートするようにバントとか小技を活かす2番打者という感じです。
3Pシューターという設定から送球4、ハイボールヒッターなんぞつけたりしています。
 
何キャラか作ってみましたが、おおむね野手に関してはこのくらいが標準かなと。
特殊能力をつけなければオールA一歩手前くらいが量産できる気はしますが、今作は頻繁に特殊能力のコツ(必要経験点が減少する)が手に入るので、結構特殊能力中心になりそう。
なので、オールBプラス特殊能力7~8個以上みたいな感じが多いかなと。
ダイジョーブ成功ならオールA+αはカタい。
 
ただ、投手が案外難しいですね。
前回、「数人に一人はこのレベルが作れる」とか書いていましたが、意外にあのレベルが作れない。
あのときは結構育成が上手くいった回だったみたい。
 
というのも、めちゃくちゃ打たれる。
これでもかと言わんばかりに打たれる。
まあ、オート操作だとある程度の能力があれば適度に抑えてくれるので、自分で操作しなければならない事態にならなければ何とかはなるのですが。
スーパーエース育成は結構厳しいなと。
 
ちなみにスーパーエース達成は
球速160k、コンスタA、総変14以上(13以上?)
 
……無理じゃね?
歴代通して作成したことがないレベルですよ?
特に総変14とか、変化球特化してもキツイレベルですよね。
 
どうも、今作のダイジョーブでは、投手で手術成功した場合、所持している変化球の変化量が全部+1になるようなので、4-4-1くらいで手術成功して、変化量プラスアイテムで2つくらい変化量あげてやっと達成くらいですね。
 
どっちかというと、投手はパワフルナインの方が量産できるかなと言うところ。
まあ、パワプロ11の日本代表編+プチ栄冠ナインみたいな感じなので、能力は好きにあげられないのですがね。
 
適性も開始当初に選ぶもの固定なので、コンスタAの抑えとかおかしなことやっとる投手ができてしまったり。(今作では、先発・中継ぎ・抑えの適性があり、適性のないものだと「○○適性がない投手が登板しようとしていますがよろしいですか?」とでる。適性がない場合の能力の下がり具合が不明)
「ほ、ほら、延長でロングリリーフとかあるじゃないですか、そこで登板ですよ」という感じでしょうか。
とりあえず、どうキャラ付けしていいのかわからなかったので、平岡あやめということにしておきました。
 
その他、コンスタAの4球種の投手ができたので、星影ヒヨリということにしておきました。
ヒヨリはどう作成したものか悩んでいたのでちょうど良かったかなと。
 
野手のほうはショート作成でとりあえずスタメン(DH除く)は出来そうなので、ちょっと投手の作成に力を入れていこうかなぁ。
 

 
残りの作りたい選手個人メモ
・桜井いつき:内野?
・パカーディ:内野?
・大空美代子:三塁+外野。由良里がミート型だからちょうどいい。
・小山雅:ショートでできるだけ再現で。
・藍沢海:ポジション悩み中。ショート予定だったけれども投手転向しちゃう?
・須神絵久:外野予定だったけれどもショートレギュラーもありか?
・紺野美崎:投手?
・木村美香:ポジション悩み中
・八代麻耶:ポジション悩み中
・神寺輝:投手?
・御影命:投手?捕手?
・森友子:外野?
・雪白冬子:内野?作るか微妙。
・神埼こりす:一塁手?
・くるみ:捕手?
・千羽矢:パワー型野手?
・真央:元キャラチェック。
 
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ついにPS3を買いました!
PS4も発売されたこの時期に買いました!
そして、ワールドカップで盛り上がっているこの時期にパワプロを買いました!
しかも2012決定版!
 
なんかあまのじゃくな感じですが、一応、いろいろな評価をみつつ購入。
2013は……うーんこの方向転換……。
 
ということで、パワプロと言えば……
 
 
彼女攻略
 
 
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まいえんじぇー、えみー。
2012決定版ではエミーが彼女キャラとしてカムバックですよ。
 
みてくださいこの可愛さ。
パワプロ10の発売が2003年なので、まさに約10年ぶりのカムバック。
 
 
というより、リアルに暑いですね。
温度的にも暑いし、パワプロでヒートアップしてより熱くなるという。
 
まあ、今作については、クリア時に名前変更が出来るという超絶安心設定があるので、昔みたいに「そんなに力を入れる予定じゃなかったのに結果的に強くなっちゃった」とかがないのですがね。
しばらくプレイしていなかったので、いつからこういう設定になったのかはわかりませんが。
 
そして気になる今作のテーマは、今のところパワプロ・パワポケの彼女でチーム作っちゃおうZE!な感じです。
 
ということで、さっそくエミーを作ってみた。
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あふれ出るエースの風格。
うん。結構上手くいった。
スタミナA、尻上がり、勝ち運と、これはチームのエース候補ですね……。
欲を言えば155キロになればなおよかった。
 
安定してこのレベルは厳しいかもしれないけど、数人に一人はこのレベルが出来たりすると思う。
個人的なイメージなのですが、外国人投手のイメージが速球派・カットボール・スプリットなのですよね。
マイルマンのイメージが残っているのでしょうか?
 
イベントでライジングショットなんぞ手に入れたので、ノビ5ライジングショットという速球派に仕上がりました。
緩急については、パームでは発動しないっぽい?
チェンジアップにしとくべきだったかとちょっと後悔。
 
ちなみに、野手についても、数人に一人このくらいの選手ができます……と言って画像をあげようとしたら画像容量の制限がかかってしまった……。
野手については来週以降になりますね……。
 
能力的には、オールB+αが量産できる感じと言えばいいでしょうか。
15よりはちょっと作りづらいとは思いますが、一定水準の選手は作れるかなといったところ。
 
投手・野手ともに一定レベルの選手が作れるので、14・15あたりと比べるとサクセス環境はかなりいいのではないかなと思います。
 
とりあえず、スタメン9人と先発・中継ぎ・抑えを作ってチームが出来るようにしたいと思います。
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今更ですが夕立が改二になりました。
最近、ちょくちょく改二に向けてレベリングとかしてたりします。
とはいえ、改二実装艦全部とかではなく、装備が有用だったりとか、改二のグラフィックが好みだったりですが。
 
最近の例で言えば……
利根・筑摩はグラフィック的に(設計図の数的にも)利根
綾波・川内は新装備同じだし改造可能レベル的に川内
という感じ。
 
新型艦も、浜風のときほど急いで狙いたいというわけでもないし、まあボチボチ手に入ればいいかなと。
イベントもなく、総じてゆっくりプレイ出来たかなと言うところです。
 
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今のところはこんな感じでレベリング中。
主に3-2-1に出ています。
 
霧島さんは改造可能レベルまで到達したので、中破以下になったら改造して陸奥か長門に交代かなと言うところ。
利根さんも、中破以下で一度改造してもいいかなと思っている。
 
深照灯が手に入ったら5-3挑戦かな……と思うものの、そうこうしている間に7月に入るだろうから、しばらくは1-5、2-5周りが中心になりそうですね。
 
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5-3行くとしたらこんな編成かなぁ……。
鈴谷・熊野のレベルが足らん気もするし、雷巡×2爆雷対潜ソナー甲標的輪形陣で夜戦必至で挑んだ方がいいのだろうか……。
 
大鳳ちゃんがそろそろ手に入らないかなぁとも思うのですが、これだけでないと、あんまり根を詰めて追うより、出たら「うぉおおぉおおおーー!!!」でいいのかなと思い始めたりしています。
なので、週末に1トライ、1か月で4トライという感じですね。
 
ちなみに、愛でる用艦隊はこんな感じでしょうか。
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こうみると、ろりが好きなのは事実なんだけれども、おしとやかなタイプも好きなのかなと思ったり。
尽くしてくれるタイプが好きなのかもしれない。
 
初めてゲームのキャラにぶひぶひしてたときはサモンナイト3のソノラとかTo Heart2の由真とか、元気っ子が好みなことが多かったのに、自分も変わったなぁとか思ったり。
ああ、でも、サモンナイト3はクノンも好きだったし、To Heart2も愛佳も好きだったね。
まあ、可愛いは正義ということでファイナル・アンサー。
 
はっ!?そう考えると、ろりで尽くすタイプの大鳳ちゃんはやっぱり私の女神だったりするのかもしれない!?
天津風ちゃんとか電ちゃんもろりで尽くすタイプだよね。
 
あと、元絵がいい場合、改二実装でコレジャナイ感が出ることもあるので要注意ですね。