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紅茶ぶれいく2のブログ

他愛のないことをのんびり書く予定。

とりあえず、忘れつつあるところも多いけど
記録しておこうと思います。
大したことしていないけど…

オープニング見て、飛竜の可愛さに大喜び。
ゴブリン2匹からは逃げられないことを確認してから
まぁ普通に撃破。

そういえばガラフって最初素手だったか~とか、
これがFF5中唯一無二の短剣(ナイフ)か~とか
言いながら、シルドラ可愛さに感激。

もし今後リメイクするなら、船でボーッとしていたら
シルドラが偶に海面から顔を出してくれたりしたら良いのに。
開始30分もしないで見れなくなるから、絶対してくれないだろうけど…

とっととトゥールに行って、ブロードソードを4人分調えて、
ウィングラプター戦。翼を閉じる前に撃破。

早速ジョブチェンジ。
バッツ青魔、レナ白魔、ガラフ黒魔、ファリスシーフ…にしたから、
トゥールでダッシュできない衝撃。

適宜お買い物して、エアロ、吸血、ゴブリンパンチラーニング。
ラーニング時は受けつつ、終了時に生存していないといけないと勘違い。
フェニックスの尾を無駄遣いする。エアロ強い。

カーラボスは適当にゴブリンパンチとサンダーと殴りで撃破。

この辺りでレナナイト+白、ガラフシーフ+黒、ファリス白魔にチェンジして、
船の墓場ウロウロ。
フレイルを取り逃して進む。
セイレーンは殴りとエアロとファイアで撃破。
ケアル攻撃するほど辛かった記憶は無し。

そのままカーウェン~北の山へ。
ブロックスに会わなかったからフラッシュラーニング漏れる。

バッツ青魔、レナナイト+白、ガラフ黒魔(氷のロッド)、ファリスシーフ+白で
マギサ戦。
エアロ、殴り、ブリザド、開幕サイレスで何も意識してないけど
フォルツァさんくる前に撃破。
飛竜ラブリー。

まずはタイクーンに戻って宝物庫漁り。
フレイルのことは忘れたままウォルスへ。

以下次回
DQ11が手につきません。

DQ11自体が面白くないって意味ではなくて、
ヨッチ族の帽子コンプリートまで後2つみたいな、
完全作業モードに入った状態と比べて
(しかもそれによるメリットは何もない)

ストーリーを追っているところの方が面白く感じるのは
当然だよね、という話。
思い出補正もありますし。

この状態でFF5に手を出してしまったことが失敗の元。
同じくVC版のFF6とロマサガ2もダウンロード済みなので
DQ11に戻れる日は遠そうだ…。

という訳で、当分ゲームはFF5の話になるでしょう…。

さて、そのFF5ですが、只今ロンカ遺跡のアルケオエイビス戦直前です。

ラミアのティアラ4つ、キラーボウ2つ、暗闇の弓矢1つゲット済み。
青魔法も第1世界分は全てラーニング済み。

今まであんまり縛りをしたことがなかったので、
今回は久しぶりのプレイを楽しむことをメインに
下の事項だけ決めて、やっています。

・青魔法は出来る限り最速ラーニング。無論コンプリートする。
・バグ技は意図しての実行禁止。
・チキンナイフ。
・シヴァさんはカルナック前撃破。
・カルナック城は火事場泥棒を完全実施。
・レア盗み、レアドロップは成功させてから進める。(最低1つ)
 例:大地の衣、ジャベリン、デスシックルなどなど

・ボス戦での即死は基本禁止。ただしレベル5デスはOK。
 (でないと使い道が)
・ボス戦でのロッド折り、銭投げ、魔法剣ブレイクも禁止。
 ただしアトモスとかでの魔法剣スリプルでのハメ系はOK。
・本格縛りをしたらやれなくなるであろう強ジョブを楽しむ。
 例:吟遊詩人、薬師、魔獣使いなどなど
 (漢字間違ってるかも)

多分これくらい。
カルナックまで来てから、
北の山でのフラッシュラーニング忘れに気づいて戻ったりして
古代図書館到着時にレベル15を越えたので、
レベル5デスラーニングを後回しにしたのと、

船の墓場で融合をラーニングし忘れたので(同じくカルナックで気づいたのでミスリルドラゴンで妥協)
青魔法最速ラーニングは「出来る限り」になりました。

さ、アルケオエイビスとっとと倒して、大地のハンマーゲットに向けて頑張ろうっと。
先日、「大魔王ゾーマからの脱出」に参加してきました。
妹と。
攻略後の「神竜を倒せ」もクリアしました。

疲れた。
けど楽しかった。

後、やっぱり時代はスマホだよね~とも思った。
現地でのヒントはLINEだし、
映像を後で残せるように画像保管は実質必須だし…。

ガラケーの私は、その点役立たずですよ。
(何せこのblogもガラケーで書いているくらい…)

ちなみに、公式サイトには3~4時間ってあったけど、
ほとんど詰まらずで実働4時間30分くらいかかりました。
(昼食休憩除く。
 一緒に回ってくれたお2人、ありがとうございました!)

6時間かかった方々もいるとのことなので
早い方とは思うのですが。
ちょくちょく待ち時間があるのが、それなりに響いたかな。

しかし、アレですね。
リアル脱出ゲームって、健全な趣味でよいですね。
頭も使うし、結構歩き回るし、
コミュニケーションも取っていかないといけないし。

次参加するなら、とりあえず地元であれば、かなぁ…。
やっぱり1日使える状態にした方が楽しめそう。

以上、ネタバレ禁止を遵守した感想でした。
まぁ良い経験でした。