ランサー凌真です。
( ・`ω・´)
前回たつきが飲み会ネタを書いてたんだが少し裏話をすると
寝る前に泣いた件www
俺ではないw
寝る時にさくらと里緒菜がお嬢ちゃんをからかって「凌真一緒に寝よう」「ダメ!」みたいな流れを繰り返してるうちに、急に静かになったと思ったら涙目になってるっていうwww
当然俺らは「なした!?」ってなったんだが
だってあたしのりょー君じゃん!
↑
これwwwww
もっと面白い事言えw
まぁ、その後も結局からかわれたのは同じなんだがなw
おい!可愛すぎるぞこの女!
↑
こんなんw
頼むからさっさと寝てくれないかw
眠いって言ってた奴らが一番やかましいww
ラチがあかないと思ったんで「俺が寝なきゃ丸く収まるんだろ。」と言ったんだが、こいつがまた無限ループの始まり。
じゃああたしらも起きてる
↑
これ
ウソだろ、、、w
結局30分程度で3人共寝たけど、ここからが酒強い人あるある。
黙々と後片付けするやつwww
何と戦ってるのかわからんが、ちょっとでも大きい音出すと「ヤベッ!」って寝てる奴らの方見て、起きなかったら「焦った~」って胸を撫で下ろすwwwww
そして片付け中に気付いた事。
女性陣
掛け布団を敷き布団にしてる不具合w
なにかと戦っていたにも関わらず結局起こさなきゃいけない結果w
しかも2人分の布団に3人寝てるやつww
どう考えても風邪ひくだろwwww
掛け布団を引き抜いて掛けたんだが、「2人分の布団に3人=絶対誰か布団からはみ出る」と予想したんでお嬢ちゃんをベッドへ抱えてく始末、、、
俺は親かwwww
このシチュエーションで自分の彼女を、いわゆるお姫様だっこする事になるとは思わなかったわw
まぁ、本人たちが楽しめたんなら問題無いだろう。
さて、今回はモンハンネタから外れて別ゲームの話し。
発売日はまだ未定だがゴッドイーター3が出るらしい。
同じハンティングアクションと言われるジャンルのゲームなんだが、モンハンと違うのは
戦闘中に近接形態と銃形態を切り替えられる事。
近接武器6種類、射撃武器5種類、盾3種類をミッション出発前に整えて行くって流れ。
これがギルドカードのような物。
防御力は盾とスキル依存。
着てる服はあくまで衣装扱い。
スキルもモンハン、、、むしろMHFより多く、今の俺でスキル発動数は
28個
複合スキルのような物もあって、多いのになると1つのスキルで3つ発動出来る。
近接、銃、盾に4つずつスキルを付けられるシステムだから、基本的に複合スキルのみ付与して発動数を増やす手法ってとこかな。
モンハンとのスキルの違いは他にもあり
生存本能のようなスキルは説明欄を見てわかるとおり、LV10(いわゆるスキルポイント10)まで上げなきゃいけないんだが
アスリートみたいなスキルになると
LV1でもステータスに影響が出る。
※-LVも同じ
モンハンより嬉しいのは詳しく書いてあることだなwww
近接攻撃力を上げる場合
・近接攻撃力
・近接特殊攻撃力
・剣の達人
・【B】近接攻撃力
・全力攻撃
・生存本能、生存本能全開(同時発動不可)
これが一般的なスキルなんだが、これを全て数値化すると
合計160%上昇
ここまで聞いたら完全にチートゲームだと思われるんだが、実際ここまで発動させないとミッションがクリア出来ないのが実際のとこ。
その理由は
9割以上のミッションがモンスター同時討伐だから。
エリアと言う物が無くフィールドは広いんだが、自分を入れた最大で4人のキャラクターと最大で6体程度の大型、中型、小型モンスターと同時に戦闘しなければいけない。
禁足地くらいのフィールドもあるが、その広さでもミッションによっては大型4体同時とかあるからねwwww
ハッキリ言って難易度はモンハンより遥かに高い。
ゴッドイーターは相手が強くて詰むって事は常にあるからな。
立て続けに来るから回復する暇も無く、罠に至っては5秒程度の拘束時間www
そういう部分はモンハンの方が断然温い。
対多数戦に慣れてるのもあるから、俺はモンハンでマルチやる時味方の立ち回りを見てしまうのはあるな。
癖になってるやつw
盾は近接形態時のみ使用出来て盾の大きさやスキルでガード速度が変動するんだが、ジャストガードのような物もあってスキル次第ではジャストガード成功時に体力を回復出来る。
※JG時HP回復を発動時のみ
スキルも元から武器に一応付いてるんだが、基本的には後から自分で自由に付け替えるシステム。
ミッション終了時にランダムでスキルが組み込まれた武器(装備は出来ない)を入手し、そのスキルだけを自分の武器にインストールする方法。
※遺された神機を入手しインストールする。
一回のミッションで3つは入手確定。
武器は武器だけでスキルを発動させなきゃいけない訳では無く、銃や盾にインストールしたスキルポイントも加算される。
つまり近接、銃、盾のどれでもいいから3つを使ってスキルポイントLV10必要なスキルも発動出来ると言う事。
モンハンの護石のようなシステム上数値の最大が定められるわけじゃなく、あくまでLV1~10のスキルがランダムで手に入りインストール出来るから、これがスキル20個以上発動出来る理由。
とは言え、当然入手したスキルの付いてる武器はその武器種にしかインストール出来ないんで、運が悪けりゃいつまで経ってもスキルが発動出来ない事件も起きるwww
バスターブレード(大剣)で欲しいスキルがあるのに、入手したスキルの付いた武器はチャージスピア(ランス)だったり、、、なんてのは定番w
だがスキルリビルドってのがあって、いらないスキル同士を合成して別のスキルを一つ生成する事も出来る。
これも生成される武器種、スキルはランダムなんだがなww
モンハンのような猫飯みたいのも無いんで、体力やスタミナの基本上限値は100だがスキルで発動させるか戦闘中にアイテムを飲まないと上限値はあげられない。
まぁ常に抜刀状態だからそのままアイテム使えるんで、いちいち納刀してアイテムってのは無いからまだマシだな。
キャラクターの雰囲気はこんな感じ。
モンハンのようなプロレスラー体型では無く、スタイルは男女共スッキリしてるかな。
顔→全15種類
髪型→全32種類(髪色はグラデーション変更可能)
瞳の大きさ→全9種類
瞳の色→全14種類
肌の色→グラデーション変更
ボイス→全20種類
衣装は色違いを抜いてもかなりの種類があり、中にはSAO(ソードアートオンライン)や銀魂などのコラボ衣装もある。
これがSAO アスナ衣装
※ホロウ・リアリゼーション
銀魂 神楽衣装
キャラを男性にするとキリトや銀さんの衣装も使用可能。
男性限定でテイルズ・オブ・ゼスティリアのスレイ、ミクリオ衣装も存在。
ブログ用に色々いじってたらうちのたつきが「ちょっと貸して」と言い出したので渡した結果、、、
これ見て、花嫁ハンター♪
↑
これww
まんまじゃねぇかwwww
しかもハンターじゃない
神機使いだwww
高校の頃のたつき風に仕上げてみたw
お嬢ちゃんは入学式から既にミニスカ茶髪ロングだったからなww
分かりやすくモンハンとの違いを説明すると
システムの複雑さを緩和する代わりにミッション難易度を上げたのがゴッドイーター。
ミッション難易度を緩和させる代わりにシステムを複雑かつ明確にしないのがモンハン。
まぁ、良いとこ悪いとこがあるのはどのゲームも同じなんで、どれだけ適応力があるかって事だな。
適応力の無い奴は何やっても文句しか言わないし、基本的に下手くそが多い。
そして向上心と学習能力も皆無。
ゴッドイーター3で新武器ツインブレードと言うのが出るんで、これはやらない訳にはいかない!
いわゆる二刀流なんだが、モンハンのような果物ナイフ二刀流っぽいリーチの短さでは無さそうなんで、確実に使ってて楽しそうなのはある。
まぁ、興味ある方は前作のGE2RBからやってみましょう。
先に念を推すが
モンハンのスピード感が早いと感じる人はやらない方がいい。
モンスターどころか自分の動きにもついていけなくなるから。
それでは
ランサー凌真でした。
(・д・)ノ









